Солнце нежными лучами ласкало травку на Охотничьей Тропе, а выжившие из ума претенденты гонялись за еще не совсем выжившими из ума бЕлками, желая отработать на бедных зверьках новые приемы.Легкий ветерок доносил до ушей звуки мордобоя, которые были не просто усладой для органов слуха, настоящим бальзамом на душу, ведь если в далеке кто-то кому-то бьет морду, значит в эту игру все еще кто-то играет. А значит рано или поздно я найду себе партнера для ПВП...
Всем привет, ребятули! "Absolver" без сомнения уникальная игра, но при всей своей уникальности, она увы не сыскала популярности в массах. Но то, что она не стала популярна, совсем не означает, что она плохая, просто слишком специфична для обычных смертных.
Этот гайд я решил написать, чтоб новичкам жилось в Адале чуть-чуть легче, ведь в начале игры черт ногу сломит, пока разберется, как правильно в нее играть. В статье я буду опираться на свой игровой опыт, поэтому можете считать, что вся информация, которую вы тут прочитаете была добыта через кровь, пот и слезы (Шучу, мужчины не плачут).
Тем же, кто и так считает себя крутыми бойцами, я тоже советую пробежать глазами по буковкам снизу. Вдруг и вы найдете что-то интересное.
В начале игры выбери стиль, который тебя меньше всего привлекает
Во время создания персонажа нам предложат выбрать один из трех базовых боевых стилей, которые предоставляют игроку разные особые умений, а так же усиливают некоторые характеристики. Поэтому первое, что нужно сделать - это внимательно прочитать, что предлагают нам разные стили и выбрать тот, которым вы бы точно пользоваться не будете, и вот почему:
В игре существуют школы, которые привязаны к разным боевым стилям и, когда вы вступите в одну из школ - во время использования особого навыка вы будете постепенно учить боевой стиль, и вскоре, когда мы до конца изучите боевой стиль - вы сможете использовать его в любой момент.
Сразу же вступите в школу, и не стесняйтесь сменить ее на другую, когда выучите стиль и все приемы
Вступить в школу можно практически сразу после пролога, поэтому зайдите в список лидеров, где будут ники самых крутых игроков этого сезона и вступите в школу, в которой эти игроки находятся.
Зачем вообще вступать в школу?
Ответ прост - что бы выучить новые приемы и новый боевой стиль, ведь рано или поздно нам придется сделать свою раскладку приёмов, и чем больше мы будем знать ударов, тем проще нам будет нагибать.
И да, вы можете менять школы до того момента, пока вым тошно не станет или пока не выучите все приемы и стили, а если вы вдруг решите вернуть в одну из ранее покинутых школ, то ваш уровень внутри нее не сбросится
Составьте свою раскладку приёмов
То, что вы будете использовать крутую школьную раскладку, это конечно замечательно, но далеко не всегда понятно, как один из учителей выбился в лидеры с таким-то набором приемов. Поэтому в конце-концов лучше составить свою раскладку, чтоб точно знать какая стойка будет эффективней в определенной ситуации, и почему вообще в этой стойке у нас используется этот приём.
Если разбирать мою раскладку, то я сделал упор на быстрые легкие удары и сформировал все таким образом, чтоб даже из задних стойки я возвращался в передние, ведь именно в передних стойках у меня выбраны наиболее, на мой взгляд, эффективные приемы.
Убийство всех меченных и боссов - не конец сюжета
Сейчас скажу очевидную вещь, но вдруг кто-то пропустил этот момент. В игре очень мало контента, поэтому разрабы сделали так, чтоб нам было интересно проходить то, что есть. Поэтому меченные периодически возрождаются, а к "жирным" боссам можно вернуться, когда мы достигнем определенного уровня в боевых испытаниях. при этом три раза каждый из боссов будет встречать нас новой кат-сценой, которая немного расширяет лор. После того, как мы убьем какого-нибудь босса три раза - мы сможем вернуться к нему в любой момент, чтоб, например, выучить приемы, которые использует супостат.
И сразу отвечу на вопрос, уровень Боевых Испытаний, который нужен для третьего убийства Рисрин (Последнего босса) - 60
Из меченных иногда выпадает шмот
Если из боссов гарантированно выпадет три шмотки за каждое убийство, то с меченными немного труднее. Хоть вероятность выпадения шмотки и мала, но она все же есть, поэтому, если вы располагаете временем и есть желание погриндить, то рано или поздно вы можете выбить желаемый предмет
Уровень боевых испытаний можно качать с другом
Казалось бы, очевидный момент, что вместе играть веселее, но сейчас речь пойдет не о веселье. Дело в том, что онлайн в игре очень маленький, поэтому, когда вы решите найти себе противника - вы скорее состаритесь, чем найдете его. Поэтому было бы хорошо, если бы у вас был верный товарищ, готовый в любую минуту дать вам по щщам.
А чтоб не тратить время и ваш боевой потенциал в пустую - следуйте простому совету: Если вы приглашаете друга на ПВП, то уровень боевых испытаний не качается, но если вы оба покинете группу и одновременно запустите подбор игроков, то с вероятностью 97% (Цифра взята из воздуха) вас кинет драться со своим товарищем. Так вы и свой уровень прокачаете, и уровень Школы, и уровень Боевых Испытаний
Если попадать в тайминг во время ударов, то удары будут на несколько фреймов быстрее
Ежу понятно, что тупое закликивание и затыкивание в этой игре не работает. Но если вы составили такую раскладку, которая позволяет затыкать врага до смерти, и уверены, что у вас хватит выносливости, то постарайтесь не судорожно и бешено жать на кнопку удара, а старайтесь прожимать удар тогда, когда предыдущий попал в цель, таким образом игра вознаградит вас за... за умение вовремя нажимать на кнопки и удары станут чуточку быстрее
Фух, вроде ничего не упустил. Но если вдруг и упустил, то комментарии у меня всегда открыты, так что не стесняйтесь дополнять руководство. И помните, если вы играете в Absolver - вы хороший человек и попадете в рай (Что конечно, не точно). Спасибо, что вы играете в эту игру, нас и так мало, так что каждый новый игрок на вес золота