Снова приветствую! В последней части обзора я попытаюсь разобрать персонажей игры, как они вплетены в сюжет и отыгрывают свои роли. Ну и подвести итог под весь цикл заметок по игре, конечно.
Внимание: спойлеры! Если вы не играли в игру, рискну предположить, что какая-то информация ниже может испортить впечатления от прохождения. Вы были предупреждены, ребят!
С такими друзьями...
По правде говоря, экипаж нашего корабля не то, что бы большой, особенно если вспоминать игры серии KOTOR, где у каждого персонажа была своя предыстория, которой хватило бы на целую игру по мотивам. Ну сейчас так не делают, к тому же перед нами по большому счету очередной эпизод Звездных войн в виде игры, а не ролевая игра. Так что это не в придирку.
Я условно разделил ключевых игровых персонажей на группы по интересам, Кэла не включил в список, так как ему уделено достаточно внимания и в первой части обзора. Поехали!
Команда «Богомола»
Собственно, наше судно и команда, основное отличие от предыдущих игр - мы доберем только одного персонажа по сюжету.
Цере Джанда
Бывший рыцарь джедай, ищущий возможность возродить Орден джедаев. Стереотипный наставник, в меру мудрый, со своими скелетами в шкафу, выпадающими из него в самый ответственный момент.
По мере развития сюжета ощущается как вот-вот, сейчас-сейчас уже раскроющийся персонаж. Но не тут то было, не считая сцены на Нуре с раскидыванием штурмовиков, ничего даже близко не проявляющий.
Надеемся, во второй части... Будет лучше.
Гриз Дритус
Хан Соло на минималках. Прикольный парнишка, одним словом.
Номинально хозяин корабля, на котором мы летаем, но как то это не влияет на геймплей или сюжет.
Анимирован потрясающе, вот что запоминается, а так же тем, что сценаристы решили строить хохмы и разрядки серьезных моментов с его помощью, но вот до уровня Ракеты из Стражей ему как до этой самой галактики. Ну или это локализаторы русской версии так "постарались".
BD-1
Полезный дроид спутник и лучший друг главного героя.
Лечит, взламывает, бьет током самого Дарта Вейдера. Единственный из персонажей, которые реально выходят из корабля помочь игроку на протяжении всей игры.
Одним словом, достойный продолжатель традиций вселенной Звездных войн.
Меррин
Тали от мира Звездных войн. Фанатам Mass Effect ничего больше объяснять не надо.
Для остальных же скажем, что это женский персонаж в команду игрока, со своей грустной историей и очень даже приятной внешностью. В игре только полунамеки, но есть подозрение, что по мере развития серии - основной любовный интерес игрока.
А может я просто переиграл в Mass Effect летом.
Впрочем, не ситх, не джедай, владеет "магией", подозрительно сильно отдающей темной стороной Силы. У Дритуса при первой встрече с ней бомбит. Что является одним из немногих действительно смешных диалогов в игре.
Колоссальный минус - персонаж задействован только в последней четверти игры!
Инквизиторий
Охотники на джедаев из числа падших падаванов или других чувствительных к Силе существ, но все же недостаточно сильных, что бы занять место ученика-ситха. Давняя задумка Императора.
Вторая сестра
Ну во первых, лучший кастинг во вселенной Звездных войн за последние лет пять. Во вторых, вместе с комиксами - лучшая персональная история из рассказанных примерно за это же время.
В игре же каждая встреча со ней - просто кладезь эмоций, от злости и непонимания до честного сопереживания.
Единственное, от чего бомбит до сих пор - это слив такого персонажа в концовке - блин, я все понимаю, но ведь получился же антигерой не на одну-две части.
Дополнение: вот фанаты согласятся, что по уровню проработки и влиянию на сюжет она как минимум не уступает Эйтрис, Люмии, Бастиле Шан, в ее темном исполнении. Если вам эти имена о чем то говорят, то вы меня поймете.
Девятая сестра
Вот давайте серьезно - это самый плоский и, одновременно, неприятный персонаж в игре, которого не спасают даже фанатские додумки.
Да, зло, да издевательства. Только касательно ее личной истории - сценаристы оставляют это на откуп игроку, мол, ну хочешь знать как там она к этому пришла - мешать не будем, но и рассказывать сами не станем. По контрасту со Второй сестрой так получается даже выигрышнее.
А момент, когда понимаешь, что все, отмучились, дальше ее точно не будет - один из самых приятных в игре.
Вне организации
Честно говоря, свои "организации" у персонажей ниже есть, просто они участвуют в событиях игры минут по десять, и не успевают козырнуть этими особенностями.
Тарон Маликос
Почему вопросы? Ну тут смотрите сами.
Мастер-джедай, упавший на негостеприимной планете и от сего факта со временем поехавший крышей. Тут все в норме, хех. Даже Йода за тридцать лет на Дагобе начал проявлять признаки ментальных расстройств, что уж говорить о более слабых мастерах.
А дальше уже непонятно: световые мечи, как в подписи к скриншоту, это да. Второе, поддавшись темной стороне он не стал сильнее, раз в дуэли с Кэлом, падаваном-самоучкой почти проиграл. Мастер-джедай. Мда. Ну и убила его Меррин, даже не Кэл.
Проще говоря, им надо было заменить его на какой-то условный призрак Силы и ли что-то подобное. Ну это моя версия.
Дарт Вейдер
Специально поставил его последним, встреча с ним в финале игры - ну, да, кто-то скажет, что это просто калька с концовки Изгоя Один. И будет прав на сто процентов. То есть Дарт Вейдер тут не просто не раскрыт, он в основном тут занимается тем, что бросается парой фраз и соединяет проект с остальной вселенной саги.
Ход типичный, но все еще работает.
Итог и финальная оценка
На самом деле финал истории как таковой - отсутствует. Да, для проекта, который, возможно, пришлось бы выкидывать из истории Звездных войн, в случае провала - это логично.
Но это же полный успех.
Оценка в 9 из 10 как обычного игрока и 11 из 10, как фаната Звездных войн.
Посему от следующей части ждем только чуть более глубокой истории. Вообще всего того, что есть в этой игре, но намного больше.
Я вот точно буду ждать такого результата.
Спасибо, что прочитали все три части, надеюсь, было интересно!