Цель отмечена крестом!
Добрый день, дорогие читатели. Сегодня предлагаю вместе рассмотреть совсем недавно вышедший режим в Hearthstone - Дуэли. Blizzard активно начали развивать свою, уже ставшую классической игру. Если раньше фанаты довольствовались новыми дополнениями и ареной, то со временем новые карты становились все скучнее и скучнее, поэтому разработчики не долго думая плотно взялись за один из своих основных активов.
Что же на этот раз такого придумал Метелица? Все новое, хорошо забытое старое, и по своей основной концепции Дуэли это обновленная концепция Арены.
В начале нашего боевого пути нам предлагают выбрать одного из "новых" Героев, классы те же, что и в основной игре, а вот картинки и имена другие. Исключительно визуальное удовольствие, но и на этом спасибо, а то всем привычные персонажи уже замылили глаз. Дальше начинается самое интересно, в зависимости от вашей наигранности, уровня, рейтинга и карт, вам предложат выбрать соответствующую вашему классу способность, которая значительно превосходит классическую, и добавляет новые интересные механики.
Думаете на этом сюрпризы закончились? А вот и нет, теперь нам предстоит выбирать дополнительные способности и карты, причем в зависимости от того, как далеко вы поднимаетесь и как много одерживаете побед за один заход в дуэли, ваш герой развивается. Вы выбираете новые способности, добавляете новые карты, увеличиваете количество хп. Но не радуйтесь слишком долго, ведь ваши противники тоже "качаются".
После трех поражений, как и на Арене, награды найдут своего героя, а их ценность определится количеством поверженных врагов.
А Вы уже играли в новый режим HS? Как Вам? Благодарю за подписку, и как всегда жду на обсуждение в комментариях! Лайк увеличивает количество Голдриннов на всю следующую неделю.
Другие статьи на канале:
- Почему Street Fighter V - худший файтинг для новичка?
- Самый динамичный файтинг - Killer Instinct
- Возвращение к истокам - Mortal Kombat Project Ultimate
- Герои Меча и Магии 3 - последние новости о новом городе