Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Тотальный разбор

Ретроgame | Star Wars: Battlefront (2004)

Первая часть серии. Отличная игра, продолжения которой не могут превзойти оригинал уже очень двано.
Оглавление
Классическая обложка игры
Классическая обложка игры

Battlefield во вселенной Star Wars? Почему бы и нет, решили в LucasArts и одобрили создание новой игры по мотивам Звездных войн. И в 2004 году мир увидел, что этот микс - очень даже достойная штука.

На самом деле, первая часть была действительно прекрасна.

Впечатления

На самом деле, как первой игре в серии, многое прощалось, но количество плюсов и без этого делало игру достойной пристального внимания любого игрока.

Плюсы

Да, их очень много.

В 2004 году это было очень даже ново.
В 2004 году это было очень даже ново.

Сеттинг Звездных войн

О чем говорить, фанаты купили бы игру и без рекламы, обзоров и прочего. Даже несмотря на геймплей и другие особенности. Так просто уже бывало с играми по ЗВ и до Battlefront'а.

Отсылок к фильмам предостаточно. Фанаты довольны.
Отсылок к фильмам предостаточно. Фанаты довольны.

Battlefield в далекой далекой галактике

А геймплейно все было просто и эффективно, большая карта, война за точки, несколько классов войск, военная техника, доступная для прямого управления... Этот игровой коктейль и сейчас заходит игрокам.

Сетевая игра

Да, именно так. По уровню баланса реиграбельности и игрового безумия игра по сети советовала лучшим представителям жанра.

Серьезно, по сети всякое могло произойти.
Серьезно, по сети всякое могло произойти.

Графика

А вот да, на само собой, это был еще и очень цельный проект в плане исполнения графической части. Все эти взрывы, анимации - к этому сложно придраться, смотря на KOTOR, к примеру.

Музыка

Джон Уильямс и Лондонский симфонический оркестр не зря получают свои гонорары. Саунд всегда был сильной стороной вселенной Звездных Войн. Игры почерпнули лучшее и из этого.

Минусы

Их всего два.

Где осмысленная история?

Вот пятнадцать лет прошло, а разработчики серии никак не дойдут до понимания того, что такие игры надо заряжать и качественной одиночной кампанией.

Что мы делаем для вселенной? За что воюем?
Что мы делаем для вселенной? За что воюем?

Герои

Да, Дарт Вейдер, уперто идущий в стену, Люк Скайуокер, отсиживающийся на краю карты - может так и было задумано, но как по мне - игровой ИИ героев, которые могли появиться на игровой карте оставлял желать лучшего.

Вот смешно, но он мог так простоять минут пять.
Вот смешно, но он мог так простоять минут пять.
Дополнение: вот во второй части дали порулить героями, но так, что лучше бы они этого не делали.

Итог

Фактически - это был успех. Успех, который почему то не могут довести до ума уже почти пятнадцать лет, выпуская продолжения не о том. Впрочем, это уже вопросы к настоящему, а первый Battlefront - отличная игра.

Заслуженная оценка в 8 из 10.

Спасибо за прочтение, следите за публикациями!