Всем снова привет! В прошлой статье мы говорили о таком шедевре RTS, как red alert 2, а сегодня мы наконец-то рассмотрим 3 часть замечательной стратегии. Самым большим отличием этой серии является то, что в бой между Союзом и нашим любимым Альянсом вступила... Япония! Кто бы мог подумать, что многомиллионная империя научится строить непобедимые крепости и обучать пси-воинов? Ой, что-то меня занесло... Встречайте, red alert 3!
Итак, первое, о чём я уже сказал - добавилась Япония. Да не просто добавилась, а вышла вперёд всех, использовав передовые технологии, сильнейшие чертежи и интереснейшего пси-война. Вышла она довольно таки сильной страной, ведь постройки создавались в виде перемещающихся юнитов и не было ограничения по местности. Но был и минус - для обучения новых видов юнитов приходилось улучшать технологии, что было дорого и долго.
Кроме такого крупного введения было также немного меньшее, но тоже стоящее упоминания - новые "секретные протоколы", которые добавляли много разнообразия и сложности в геймплее. Была разведка, было улучшение воинов, авиации, а также очень сильное оружие в виде падения спутников, ледяной бури и авиационной бомбардировки, которое наносило огромный урон в большой области и упрощало геймплей нападения. Очки для прокачки данных навыков вы получили за "горячую игру" - постоянные действия по карте, соперничество с врагом, а также бесконечные сражения юнитами. Чем больше сражений, тем больше очков, дерзай! Кроме того, если вы вели очень активные военные действия, вам давалось кнопка, нажав которую ВСЕ ваши юниты приобретали звезды - высшее звание, которое даётся после 2 лычек.
У Альянса и Союза также появилось достаточно новых юнитов, но Япония и здесь их обошла. Теперь в распоряжении только новой страны были юниты, способные воевать как в небе, так и на суше, а некоторые даже и в воде. Появились противопехотные войска - собаки и медведи, для авиации было меньше мест, ведь нужно было строить авиационные порта. (но не для Японии, и тут уделали!)
А теперь самое вкусное и самое важное для меня, что появилось в этой части. Данный режим появился в моде Uprising, но это не меняет тот факт, что это одно из лучшего, что случалось с нашей любимой игрой! Именно - режим состязаний. Данный режим обрадовал тем, что здесь вы сами выбираете цель на карте и можете выполнить её любой из трёх сторон. Вроде бы всё просто, да? А что, если я вам скажу, что больше 50% юнитов и технологий вам закрыты, а за каждое прохождение вы медленно открываете всё дерево? Интересно, правда? Я даже заморачивался, чтобы пройти абсолютно все состязания на 3* - это делается прохождением за отведенное время. Если вы любите вызовы - обязательно сыграйте, вам это очень понравится!
В заключение хочу сказать, что 3 часть довольно таки крепко укрепила позицию силы всей серии red alert, ведь было добавлено очень много нового и интересного. Если вы не играли в эту игру, обязательно попробуйте, особенно режим состязания, вас он очень порадует и удивит!
Спасибо за прочтение, буду рад любому комментарию, совету, подписке и лайку! В следующей статье я собираюсь рассказать вам о такой игре, как starcraft - очередная rts, которая задала темп.