ОБ ИГРЕ
Hades является представителем roguelike,а также от части action/RPG, разработкой занималась американская студия Supergiant Games, которая является также автором таких классных проектов как Transistor, Bastion, Pyre.
Сама же HADES была выпущена в ранний доступ в 2018 году как временный эксклюзив для запущенного тогда же Epic Games Store; и полноценный релиз состоялся в конце сентября 2020.
Лично я с игрой познакомился еще в конце мая, но из-за недостатка времени, полноценно пощупать Аида я так и не смог, но сейчас же это одна из немногих игр в которую мне хочется возвращаться.
СЮЖЕТ
Как уже можно понять из названия игры, ее сюжет завязан на древнегреческой мифологии: играть мы будем Загреем, т.е. за сына небезызвестного Аида. У Загрея натянутые отношения с батей, настолько, что порой дело не доходит до семейной бытовухи. По факту, всю свою осознанную жизнь, Загрей проводил в царстве мертвых, что представляет собой пристанище для мертвеца, грешников, всяких различных мифических тварях итд. Конечно, Загрею хочется ощутить дуновение ветра, увидеть облака, ощутить теплоту солнца и всей поверхности, и соответственно он не собирается проводить всю свою жизнь в такой помойке как загробное царство, рядом с психованным батей, и поэтому пытается сбежать из подземного царства. Он планирует добраться до горы Олимп; прознав его планы, селебрити –олимпа(т.е. боги олимпа), пытаются помочь Загрею выбраться, и присылают ему разные ништяки в виде даров, посредством которых он пытается сбежать. У Загрея хорошие отношения со свой якобы матерью, Никтой, которая знает о намерениях Загрея и покрывает его в попытках слинять от бати. Загрей ксти говор, закален в боях, а в его тренировках помогал ему Ахилес, который так же прозибает в царстве мертвых, и явлется наставником Загрея. Загрей также может общаться с другими обитателями царства мертвых, а также налаживаться с ними отношения, так или иначе.
А как раз таки многочисленные прохождения Hades связываются воедино разнообразными сценами и диалогами, раскрывающими предысторию всего происходящего, а также отношения её персонажей. За историей следить интересно, а особо подогревает интерес, когда Загрей начинает задавать вопросы, а также узнает сокрытую от него тайну касательно Матери. Из за чего он все сильнее желает выбраться на поверхность. Также после нескольких неудачных попыток побега, появляется первородный хаос, который казалось бы, уже сгинулась в бездне небытия, и у которого видимо есть свои планы на побег Загрея. Интригу истории, также держит, то что, после нескольких побега, уже могут закрадываться сомнения, насколько боги олимпа сами искренни перед Загреем, и на самом ли деле их цели благородны. И возможно батя Загрея, не только по своей прихоти, желает, чтобы его сын не выбрался из подземелий царства мертвых. Ну во всем этом, я советую вам ознакомиться в самой игре
ГЕЙМПЛЕЙ
Теперь плавненько перейдем к геймплеею. Как вы уже поняли, в Hades используется двухмерная графика с изометрией; управляемый игроком герой — бог Загрей — находится в центре экрана. В каждом трае нужно пройти несколько уровней, состоящих из длинной последовательности генерируемых комнаты, при чем случайным образом; т.е одно прохождение не будет похожим на предыдущее. Со временем даже появляются усиленные версии боссов. Также В игре представлено четыре «биома», ну или локции царства мёртвых, которые предстоит зачистить. От уровня к уровню, соответственно противники становятся сильнее и изощрение. Загрею необходимо протий Тартар, Асфодель, Элизий и Храм Стикса.
В игре также представлено несколько видов оружия, которое нужно прокачивать, покромсать различный тварей можно посредством меча, лука, копья, когтей и так далее, более интересные виды оружий соответственно сначала нужно открыть ключами. В арсенале Загрея также имеется кристалл, который можно метать с довольно большого расстояния, прокачивать его дарами или вливать темную сущность на прокачку перков, позволяющие более качественно вести бой этим кристаллом.
После победы над врагами в определенной комнате Загрей получает награду и соответственно переходит в следующую комнату. А пиктограммы указанные на дверях, указывают, что та или иная награда находится в следующей комнате; и соответственно персонаж может пройти только в одну дверь при наличии развелки. Ну и конечно наиболее ценными наградами являются дары богов олимпа — что, представляют собой усиления или открывают новые способности для Загрея, но они в свою очередь связанны с тематикой боя и определённым богом: например, Зевс, который является богом грома и молний, даруют способности завязанные на поражении врагов, соответственно молниями. Дарами кстати, снабжает большинство олимпийских богов, каждый дар прокачивает ту или иную способность Загрея, а также является наиболее эффективным для определенного вида оружия. Например дары Ареса- бога войны, будут весьма кстати для оружия ближнего боя, т.е копья, меча, когтей итд. Что не скажешь про дары Артемиды, богини охоты, потенциал которых лучше раскрывается на дальних атаках и стрелкового оружия, ее дары здесь будут весьма кстати. Все это в совокупности позволяет придумывать классные и интересные билды, завязанные на определенном оружие.
Также если Загрей исчерпает запас здоровья, он «умрёт» и снова вернется в дворец Аида; при этом все божественные дары теряются, кроме конечно полученных сокровищ, и свой поход придется начинать заново, именно с Тартара.
В промежутках между траями, можно исследовать дворец Аида. В котором, как я уже отмечал можно получить новое оружие, использовать найденные в прохождении сокровища, чтобы прокачать Загрея. И как я уже отмечал Загрей может взаимодействовать с различными обитателями царства мёртвых, а из диалогов с ними строится сквозное повествование, которое связывает друг с другом многочисленные похождения.
ВЫВОДЫ
Hades, одна из немногих игр, особенно в последнее время, в которых я оставил не один десяток часов. Крутая возможность прокачки, составления билдов, интересный мир наполненный юмором, мифическими отсылками, интригующая история за которой действительно интересно следить, а также реиграбельность, а особенно крутые, красочные и динамичные файты, в совокупности, представляют вниманию очень качественный roguelike и один из кандидатов в номинанты игра года
P.S. Ссылка на мой ютуб канал, на котором выпускаю контент по играм, фильмам, книгам
https://www.youtube.com/channel/UCus8BmnS8t20QloXqb2EYow?view_as=subscriber