В чём сила, брат?
На самом деле с очень большой натяжкой можно утверждать, что какая-либо игра во франшизе GTA является "недооцененной", поскольку вся серия уж очень хорошо и давно зарекомендовала себя как в коммерческом, так и в плане восприятия игроками и критиками. Игры этой серии имели различную степень успеха, тем не менее все они были чрезвычайно успешными. Однако, есть несколько проектов в серии, которые получают меньше любви, внимания и одобрения, чем другие. GTA IV — это пример одной из таких игр, которая на протяжении многих лет не получала такого же "хайпа" как другие игры серии, вроде той же GTA Vice City или, конечно же, San Andreas.
Однако, GTA IV — это, пожалуй, самый рискованный и амбициозный проект студии Rockstar Games, поскольку при разработке данной игры авторы стремились кардинально и радикально изменить положение вещей, устоявшихся со времён классических хитов. Именно поэтому в данной статье были собраны 5 причин, почему GTA IV стоит воспринимать на том же уровне, что и знаменитую "классику".
1. Правдоподобный главный персонаж
Главный герой в GTA IV — это не эксцентричный преступник с амбициями, которых хватит для захвата и террора всего города. Вместо этого, он — человек, который просто хочет выжить, поквитаться с недругами и поймать ту самую "американскую мечту", обещанную всем желающим иностранцам. Нико Беллик — человек, который мучается от своего прошлого, и теперь он хочет найти и создать лучшую жизнь для себя вдали от криминала.
Его трагическая история в конечном итоге всё-таки вновь погружает героя обратно в мир преступности и одновременно с этим создаёт одного из самых правдоподобных главных персонажей во франшизе. Игрокам куда проще понять и проникнуться историей сербского парня Нико, чем ассоциировать себя с сумасшедшими типами, вроде Тревора.
2.
Правильный баланс между серьёзностью и юмором
GTA IV — это гораздо более реалистичная и сдержанная игра в серии, и она совершенно не содержит сумасшедших моментов, вроде кражи джетпака с секретного правительственного объекта. Однако, самые интересные моменты здесь как раз таки проявляются в эмоциональных и спокойных эпизодах истории в стиле нео-нуар. Влияние российских криминальных драм здесь попросту очевидно, но это не значит, что игра полностью лишена юмора.
Нико — не просто холодный и безжалостный убийца, а полноценный и многогранный персонаж, который так же остроумен, как и смертоносен. Повествование игры, благодаря ему, остаётся таким же острым и наполненным моментами легкомыслия.
3. Серый город, но имеющий индивидуальность
Можно смело утверждать о том, что
бездушная цветовая палитра и ненасыщенный эффект, создаваемый игрой, только усиливают устройство и индивидуальность Либерти-Сити. Как огромный серый город, которому крайне не хватает сочувствия к угнетённым, Либерти-Сити чрезвычайно хорошо реализован.
Да, это не такой беззаботный неоновый рай, как тот же Вайс-Сити, но в Городе Свободы есть много индивидуальности, которая отражается в его персонажах, цветах и, самое главное, в радио-болтовне. Ну чего только стоит Владивосток ФМ..
4. Реалистичная физика добавляет аутентичности
Один из самых наиболее
противоречивых моментов в GTA IV является её более реалистичная механика вождения, наряду с прошлыми проектами. Автомобили здесь имеют реальный вес; ты их действительно ощущаешь и не можешь вот так запросто дрифтить и "давать угла", как это было в предыдущих играх.
Автомобили здесь движутся целеустремлённо, а каждый небольшой рулевой поворот может иметь ощутимые последствия. Всё это только добавляло аутентичности и обоснованности игре. Редко, когда игровая механика использовалась в играх GTA так тематически, как в данной игре.
5. Комплексное повествование
Основная сюжетная линия GTA IV, безусловно, является лучшим аспектом данной игры, и она амбициозна во всех смыслах этого слова. Цель игры состояла в том, чтобы рассказать более обоснованную и мрачную историю, чем у других игр во франшизе. Подобная подача истории, безусловно, связана с предысторией и жизнью самого Ника Беллика и его военным прошлым.
Игра на самом деле демонстрирует реальные и тяжелые проблемы, причём, многие из которых актуальны даже сегодня. Сама серия игр GTA показывает проблематику актуальных проблем, в основном, с аккуратностью быка в посудной лавке, но это явно не про GTA IV. Данный проект поднимает такие темы, как ПТСР (Посттравматическое стрессовое расстройство), иммиграция и многое другое с гораздо большей концентрацией и серьёзностью, нежели чем другие игры серии.
А вам нравится GTA IV?
Источник:https://zen.yandex.ru/igorpishet