Найти в Дзене
Elyon (Ascent: Infinite Realm)

[Перевод] [Обзор] Информация со стримов G-Star: Видео Класса Берсерк, рифты и разные нюансы

Обзор Стримов на Выходных

Привет. Выходные выдались достаточно жаркими: На нас высыпали гору всякой информации в виде 4-х стримов в рамках выставки G-Star. О том, что же там нового показали и рассказали, поговорим в этой статье.

Большое спасибо @Mitsuomi и @Arslonga за помощь в анализе стримов и нововведенийДисклеймер: данный перевод/статья является вольной интерпретацией с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно.

21 НОЯБРЯ, 9 утра по Московскому Времени

Начнем, пожалуй, со стримов в субботу, 21 ноября. Первый стрим в 9 утра был очередным интервью с креативным директором игры Кимом Сун Уком (김선욱). Ведущие на трансляции задавали разные наводящие вопросы, а директор отвечал, давая общее представление аудитории, в том числе и новой, о том, про что игра и чего ожидать.

Принципиально нового тут ничего не сказали. В новостях, я разве что, упоминал, что нам сказали, что банки на арене использовать нельзя, а также прояснилось то, что новый таб мистика (воскрешение) можно использовать в бою (в том числе, и на арене).

Однако принципиально важной новостью стал анонс стресс-теста, запланированного уже на следующие выходные, 28-29 ноября. Более подробно о времени проведения и возможности участия можно посмотреть вот тут https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1317212

Описана эта трансляция вот тут http://www.inven.co.kr/webzine/news/...573&site=elyon а запись можно посмотреть тут

21 НОЯБРЯ, 13:00 по Московскому Времени

На этой трансляции не было ничего существенно нового. Команда из 5 человек сначала поиграла пару раундов в баттлрояль режим "Замок Злых Духов", а после этого совершила два захода в подземелье "Пиратская Бухта". Запись этой трансляции можно посмотреть по таймкоду 1.03.30 вот тут

https://www.twitch.tv/videos/810507055?t=01h03m30s

22 НОЯБРЯ, 9 утра по Московскому Времени

Этот стрим был продолжением предыдущего интервью с креативным директором игры Кимом Сун Уком (김선욱). Однако здесь уже было и существенно больше нового как сказано, так и показано. Выделить стоит два фрагмента:

Что тут интересного:

  1. Клановые Итемы И Шоп

Это - принципиально новая вкладка, позволяющая изучить разнообразные предметы, тратя на них специальные клановые поинты. Предметов, как Вы можете заметить, тут предостаточно. Еще предстоит выяснить назначение каждого из них, однако уже есть и клан-саммонинг (причем, используемый исключительно для режима кланваров), рес-скроллы, которые используются в миру, а также разнообразная ВРЕМЕННАЯ экипировка). Пока что не очень понятно, по какому принципу накапливаются поинты исследования (скорее об этом говорится в контексте владения кланом крепости), однако уже сам факт существования предметов, эксклюзивных для использования именно внутри клана, не может не радовать. Стоит еще заметить, что сам процесс исследования здесь занимает разные интервалы: некоторые предметы требуется исследовать в течение нескольких минут, тогда как другие потребуют аж нескольких дней. Мы еще вернемся к изучению этого аспекта более подробно на релизе игры.

-2

Еще одна показанная вкладка шопа, уже в другой категории именно вендора крепости, в отличии от вкладки с исследованиями. Три вида скроллов здесь имеют отношение к трем пространственным разломам, очевидно давая определенные бонусы при использовании в конкретном рифте. Здесь, как Вы можете заметить, все предметы не требуют поинтов исследования, однако, даже ввиду природы предметов, пока не стоит делать выводов о том, что эта расходка будет легкодоступна. Стоит лишь заметить, что это имеет ценность уже само по себе: Владеете крепостью - пожалуйста, вот вам дополнительные баффы для фарма в рифтах.

-3

И если та первая вкладка, о которой мы говорили, имеет отношение к эксклюзивным предметам для Вашего клана, то во второй - эти предметы уже можно выставлять для продажи через торговцев. То есть, игроки других кланов могут посетить Ваш замок и купить скроллов для рифтов у Вашего клан-вендора (Об этом уже упоминалось в предыдущих обзорах клановой системы).

2. Клан Вары

-4
-5

Здесь появились некоторые разъяснения: слева нам представлен баннер состязания за крепость - посредством этой функции Вы подаете заявку на участия в войнах кланов за конкретную территори, заявки принимаются в течении суток на неделе, со среды, 3 часов ночи по Московскому времени, по четверг, 3 часа ночи по Московскому времени. Соответственно, подав заявку, В течении других дней Вы сражаетесь с другими кланами-претендентами на замок: участвуете в рейтинговых матчах, которые проходят каждый день, с четверга по воскресенье включительно, с 14:00 до 15:00 по Московскому времени.

Будучи владельцами крепости, Вы можете облагать налогом вход в рифт, прилегающий к ней

-6

Стоит отметить, что изменение налога по стоимости требует поинтов исследования.

3. Пространственные Разломы

-7

Как мы уже помним, разработчики говорили, что 2 последних рифта появятся в игре в одном из первых контентных дополнений уже после релиза.

Что же интересного Мы можем уже выяснить про рифты:

Драконий Сад [Вид Монстров: Драконы]

-8

Сверху мы здесь видим дроп лист рифта и стоимость входа, далее описание:

Энергия маны пронизывает сад драконов. Вызовите на бой различных боссов и исследуйте закоулки сада.

4. 20:00 - 22:00Время открытия (Время по Москве):
1. 8:00 - 10:00
2. 12:00 - 14:00
3. 16:00 - 18:00

Здесь нам также показали, что падают части особенного сета Молниеносные Рефлексы (есть рарный и героический грейды):

-9
-10

Сетовый Бонус за 4 части: Критический урон повышается на 30%Сетовый Бонус за 2 части: Шанс критического удара повышается на 10%

Призрачный Монастырь [Вид Монстров: Нежить]

-11

Соберите души нежити, бродящей по этому скорбному месту, где каждый может оказаться врагом. Умерев в бою, восстаньте в обличье призрака и найдите путь обратно в мир живых.

4. 20:00 - 22:00Время открытия (Время по Москве):
1. 8:00 - 10:00 2. 12:00 - 14:00
3. 16:00 - 18:00

Здесь, как Вы можете видеть, падают в дроп листе есть в том числе и кольца, а также оружие из разряда Инновационного

Заброшенный Подземный Храм [Вид Монстров: Боссы на пати из 5 человек]

-12

Соберите группу и бросьте вызов могучим демонам, охраняющим коридоры храма. Познайте секреты этого места и получите шанс вызвать могущественных боссов.

4. 20:00 - 22:00Время открытия (Время по Москве):
1. 8:00 - 10:00
2. 12:00 - 14:00
3. 16:00 - 18:00

Здесь, как Вы можете заметить из дроплиста, падают серьги, а также предметы, необходимые для наложения энчантов на предметы экипировки.

Оставшиеся два рифта, как мы уже говорили выше, анонсированы на будущие обновления. Они называются Остров Изгнанников и Цитадель Хаоса

-13

4. Про Драконий Сад

-14

Нам показали немного кадров из режима Драконий Сад. Изначально я ошибся, когда писал, так как визуально карта из кадров и все подобное выглядит очень похоже на анонсированный ранее PVPVE данж Сад Роксаны. Во всяком случае дизайн карты очень похож. Но кадры показывают именно про этот рифт, на нем есть разные обжективы и боссы, для того чтобы преуспеть, понадобится вклад всей фракции. Насчет Роксаны на данный момент, к сожалению, ничего неизвестно

5. Про Храм

Рассказывая далее про контент разломов, немного еще добавилось немного инфы про Заброшенный Подземный Храм - партийный рифт.

-15

В храме нас ждут 9 разных комнат с монстрами, рассчитанными на группу из 5 человек. Такие комнаты нужно захватывать по одной линии (то есть, захватить нужно 3) для того чтобы получить шанс в ходе зачистки вызвать боссов. Остается только не проясненным момент, как это сочетается с PVP.

6. Изменения у Ассассина

-16

Наконец, в последних кадрах представленного фрагмента, разработчики рассказали о заменах некоторых умений у Ассассина. В частности, были полностью переделаны первый и второй скиллы (Неистовые Кинжалы и Жалящий Выпад). Теперь это совершенно другие скиллы. Выглядят они интересно, остается лишь дождаться возможности увидеть их соответствующие тултипы (что мы наверняка сможем сделать уже на грядущем стресс-тесте).

Но на этом все не закончилось. Отдельным пунктом разработчики впервые представили геймплей класса Slayer (в данном случае, они сами уточнили, что это их название для, своего рода, берсеркера, поэтому мы его отныне будем именовать как Берсерк). Вот этот фрагмент:

22 НОЯБРЯ, 13:00 по Московскому Времени

Данный стрим опять собрал команду игроков, на этот раз для обзора некоторых ивентов, а также прохождения другого данжа, который носит название Арсенал Черных Вестников

Вот их второе прохождение этого данжа:

Здесь действительно уже заметно, что данжи стали, как минимум, поинтереснее и посложней, относительно того, что было раньше. Также появились некоторые механики и DPS метр, завязанный на расчет урона на босс-энкаунтерах. Остается надеятся, что на этом разработчики не остановятся и продолжат развивать этот контент игры.

Полная запись стрима есть тут на таймкоде 1:01:01

https://www.twitch.tv/videos/811770954?t=01h01m01s

Вот, собственно, и все, что удалось почерпнуть из прошедших стримов. Как Вы понимаете, нам действительно дали много информации к размышлению, мы увидели определенные изменения и уже теперь можем настроиться на то, что через неделю и сами поиграем в игру на грядущем стресс-тесте. Как обычно, жду Вас в комментариях и на наших комьюнити-ресурсах. Спасибо

VK: https://vk.com/elyonru Discord: https://www.discord.gg/rP9Z3ee