Найти в Дзене

Dishonored

#карантинныйгейминг
Сегодня о первой части Dishonored. Arcane studios сделали игру, которая по своим механикам ближнего боя и анимациям выглядит один в один, как их предыдущий проект - Dark Messiah of Might and Magic. Но здесь авторы хотят от игрока, чтобы он использовал стелс, притом в большинстве своем - стелс нелетальный. Для этого сделано многое - из фехтования убрали пинок, главгерой не то,

#карантинныйгейминг

Сегодня о первой части Dishonored. Arcane studios сделали игру, которая по своим механикам ближнего боя и анимациям выглядит один в один, как их предыдущий проект - Dark Messiah of Might and Magic. Но здесь авторы хотят от игрока, чтобы он использовал стелс, притом в большинстве своем - стелс нелетальный. Для этого сделано многое - из фехтования убрали пинок, главгерой не то, чтобы очень большим здоровьем может похвастаться в открытом бою, уровни спроектированы так, что незаметное их прохождение часто ускоряет геймплей, ну и... ИГРА ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ ГОВОРИТ, ЧТО ЧЕМ МЕНЬШЕ ТРУПОВ, ТЕМ ЛУЧШЕ ФИНАЛ (отдельным слайдом в обучении). Это, мягко говоря, очень странный подход к нарративу. Сам же сюжет здесь.. ну.. подается хорошо и интересно, но текстово не сильно лучше , чем в ДОА 6. Без особых спойлеров скажу так - если вы заговорщики и ваша власть строится на том, что принцессу похитили, а вы ее ищете - убейте ее, а не прячьте в борделе с фиговой охраной. Кроме того, если вы лидер заговорщиков (новых), то в конце было бы интересно услышать ВНЯТНОЕ объяснение, с чего это вдруг у вас взыграли муки совести и вы добровольно отказались от власти. А иначе сюжет вызывает реакцию "чивоооо, блеать?!". Но игромеханика тут в целом нормальная, картинка симпатичная , да и игры от Arcane я люблю. 8/10 .

Корво Аттано в боевом эквипе
Корво Аттано в боевом эквипе