Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Blender 2.9 совершает революцию в 3d 2020 год.

Привет ребят, я художник-аниматор Petrik Maksim. Веду свой канала на ютьюбе, провожу курсы по перекладной 2d анимации, в этом направлении для меня нет проблем, опыт в 10 лет все-таки помогает. Но вот относительно недавно, а точнее в начале этого года, как раз в тот момент, когда Blender выпустил обновленную свою версию 2.8 - всё изменилось. Начнем с того, что к 3d я присматривался давно, но поскольку моя основная профессия была в 2d анимации и было очень много заказов, у меня просто не хватало времени на освоение 3d пакетов. А там нужно было действительно  погружаться серьезно, нарабатывать опыт на заказах, я не говорю уже о том что и компьютер нужно иметь достаточно мощный. А потому всё выглядело так: открыл 3d редактор - посмотрел -  расстроился- закрыл. Как я и говорил, в один счастливый момент я увидел blender 2.8 - Не знаю как кто, но я как только его открыл сразу все понял. Ну то-есть все оказалось на своем месте, доступно, понятно, осязаемо что ли. И да конечно нужно было изуча

Привет ребят, я художник-аниматор Petrik Maksim.

Веду свой канала на ютьюбе, провожу курсы по перекладной 2d анимации, в этом направлении для меня нет проблем, опыт в 10 лет все-таки помогает. Но вот относительно недавно, а точнее в начале этого года, как раз в тот момент, когда Blender выпустил обновленную свою версию 2.8 - всё изменилось. Начнем с того, что к 3d я присматривался давно, но поскольку моя основная профессия была в 2d анимации и было очень много заказов, у меня просто не хватало времени на освоение 3d пакетов. А там нужно было действительно  погружаться серьезно, нарабатывать опыт на заказах, я не говорю уже о том что и компьютер нужно иметь достаточно мощный. А потому всё выглядело так: открыл 3d редактор - посмотрел -  расстроился- закрыл. Как я и говорил, в один счастливый момент я увидел blender 2.8 - Не знаю как кто, но я как только его открыл сразу все понял. Ну то-есть все оказалось на своем месте, доступно, понятно, осязаемо что ли. И да конечно нужно было изучать, вникать, разобраться в процессе работы, но не нужно было совсем вникать в интерфейс. И это оказалось для меня спусковым крючком, тем ключиком который открыл для меня 3d мир. Теперь я веду и видео блоги и выкладываю свои работы, да и доволен собой.

Резюмируя скажу, конечно каждый специалист выбирает удобные программы для реализации поставленных задач, но для меня таким инструментом стал  Blender. И я уверен что фанатов этой отличной программы будет всё больше.