Привет геймер!
Как мы все знаем, Ведьмак 3 - это очень проработанная игра, но вот насколько, некоторые даже не догадываются.
Сегодня на примере туалета в деревне Вронницы, я попытаюсь показать, что Ведьмак 3 - это удивительная игра не только за счёт сюжета и побочных заданий, а так же за счёт взаимодействия с миром, и персонажами, за счёт деталей не отмеченных маркерами на карте.
Зная, что Ведьмак 3 уже всеми изъезженная вдоль и поперёк игра, я буду преподносить материал по другому, не как все.
Сделаю я это в привычной мне манере, в манере шуток и мемов.
Заинтриговал? Тогда погнали!
Одинокий калоприёмник
Идя по главному квесту, мы попадаем в Велен. Земля погрязшая в крови, проклятиях и войнах.
Попав в деревню Вронницы, мы можем наткнуться на одиноко стоящий туалет, где-то в глуши деревни, куда Ведьмака не ведёт ни один квест. Вокруг нужника толпа людей явно чем-то недовольных. Подойдя к туалету, мы слышим крики и характерные звуки того, что человек натощак выпил кофе и скурил сижку.
Ты посмеялся с этого и пошёл дальше по квесту, забыв о бедолаге.
«Дела семейные»
Во Вронницах нам встречается Филип Стенгер, ака Кровавый Барон. Он нам любезно выдаёт квест «Дела семейные», по которому нас отправляют к Ворожею. Который, как мы узнаём из диалога с Бароном:
— Видит духов и с козой еб*тся.
Ворожей
Подходя к халабуде Ворожея, мы встречаем местных гопников. Они на нас агрятся и тут у нас открывается несколько вариантов диалога:
Ой, не тот диалог.
Я вам заплачу, а вы пойдёте отсюда.
^ Вам уже пора. (Аксий)
Убирайтесь, а то я вас убью.
Чего вам надо от ворожея?
Выбираем 4 вариант.
И из разговора с этими высокоинтеллектуальными созданиями, мы узнаём, что их друга Эдрика отравил Ворожей какой-то дедовской настойкой, что тот аж с нужника встать не может, и вообще серит уже 2й день.
И тут мы вспоминаем тот самый туалет во Вронницах.
Из чего уже вытекает другой диалог:
Да что ж такое, снова не то.
Я вылечу Эдрика, а вы пойдёте отсюда.
После этого вы даёте им средневековый полисорб и идёте дальше.
Влияние диалогов на окружение
Вы выполнили квест и уже давно забыли про того парня в туалете, но вернувшись из очередного геройского похода, решаете проверить, всё ли у парня в порядке. Подойдя к средневековому подобию туалета, вы обнаруживаете его пустым, а дверь открытой. Радость. Восхищение. Конец!
Ещё не конец
Вроде бы тут уже ничего интересного; деталь найдена, Эдрик и его гузно спасены, деревня вас боготворит, вы счастливы и всё такое. Но нифига.
Прийдя на место сброса всем селом ядерных отходов солдатами США 6 августа 1945 го... Не та история.
Ещё чуть попозже подойдя к туалету, вы обнаружите, что дверь в нужник выломана. Не знаю по какой причине, но скорее всего, что кто-то боялся повторения этой ситуации.
Прикиньте, два дня вся деревня без туалета. Жесть!
Я бы на их месте написал жалобу в администрацию, что бы по всему микрорайону расставили био-туалеты. Мы за экологию!
Вывод
Опуская все шутки и говоря с чистой душой, могу сказать, что Ведьмак 3 по истине раскрывается в таких мелочах, коих очень много в игре, и о которых я буду вам рассказывать.