Найти в Дзене

Pentium 200 MMX и все, все, все... Часть II.

Не прошло и 2-х лет с момента публикации первой части этого блога, как я опять собрался с мыслями и решил рассказать о более продвинутом девайсе, а именно процессоре Pentium II, работающем на частоте аж 350 МГц (написать обзор на Ryzen 5 5600x не получается из-за отсутствия в продаже, увы).
Набор комплектующих
Интересен этот набор своим процессорным разъемом, которые назывался Slot 1. Предыдущее
Оглавление

Не прошло и 2-х лет с момента публикации первой части этого блога, как я опять собрался с мыслями и решил рассказать о более продвинутом девайсе, а именно процессоре Pentium II, работающем на частоте аж 350 МГц (написать обзор на Ryzen 5 5600x не получается из-за отсутствия в продаже, увы).

Набор комплектующих

Интересен этот набор своим процессорным разъемом, которые назывался Slot 1. Предыдущее поколение процессоров Intel Pentium устанавливалось в разъем Socket 7, но в тот же сокет прекрасно ставились процессоры от конкурентов типа AMD и Cyrix, которые были дешевле продукции Intel.

Чтобы прекратить это безобразие, Intel изобрела «инновационный» разъем, для которого конкуренты уже не могли производить процессоры из-за каких-то юридических препятствий.

Первый процессор для разъема Slot 1 был анонсирован в мае 1997 года. Ну, а конкретно мой процессор появился на свет чуть позже - в апреле 1998 года.

-2

Процессор имеет ядро с кодовым названием Deschutes, частота 350Мгц, частота шины – 100 Мгц, размер кэша – 512 Кб. Ну, а куплен он был судя по наклейке на корпусе в ноябре 1999 г.

-3

Кэш 2-го уровня размещается на плате около процессора (2 микросхемы фото выше). Тогда размещать кэш память сразу на процессоре вроде как было дорого, а на материнке она не могла работать на высоких частотах. Промежуточным решением было размещение микросхем рядом с процессором, но на отдельной плате.

Конструкция радиатора здесь несъемная, он закреплен на 4-х втулках. Я не рискнул его разбирать, так как есть риск что-нибудь сломать. На радиатор крепится съемный кожух с маленьким жужжащим вентилятором.

-4

Процессоры на этом ядре вроде как можно разгонять до 500 Мгц.

Устанавливается процессор на материнскую плату как карта расширения. В данном случае это Asus P2-99B. Кроме весьма внушительного процессорного разъема на плате присутствуют:

  • 2 разъема питания: более новый АТХ и старый АТ
  • АТ-разъем для клавиатуры.
  • один штырьковый разъем для двух внешних USB-портов
  • 3 разъема DIMM (512 МБ максимум)
  • разъем AGP со скоростью 2x
  • 3 разъема PCI
  • 2 разъема ISA
  • 2 разъема IDE (поддержка UltraDMA/33) и один FDD
-5

Подсистема питания состоит из пары транзисторов K2885. Никаких вам радиаторов и кучи фаз питания. А все потому, что потребляемая процессором мощность находилась в районе 25-40 Вт (в зависимости от ревизии).

Система будет работать с 2-я модулями SDRAM, ёмкостью 128МБ. Хотя в те времена не было никаких двухканальных режимов работы, модули нельзя было втыкать как попало. Так, если во второй слот устанавливался двухсторонний модуль памяти, третий слот должен быт оставаться пустым. Либо, во 2-й и 3-й слоты нужно было ставить односторонние модули. В моем случае, оптимальной оказалась конфигурация из двух двухсторонних модулей.

-6

В качестве видеокарты для начала будет использоваться известная S3 Trio64V+ с двумя мегабайтами видеопамяти, а за звук будет отвечать ноунейм карта на чипе ESS1698, использующая уже устаревшую на тот момент шину ISA. Звучит она довольно паршиво, надо признать.

-7

Для установки ОС и игр подойдет винчестер 2003 года выпуска от компании Seagate. Он имеет очень важную фичу — возможность ограничения ёмкости до 32 ГБ путем установки перемычки.

-8

Дело в том, что в те времена относительно старые материнские платы не могли распознать диски большой ёмкости. В частности, Asus P2-99B оказалась именно такой: диск при старте не определялся, а включение Auto detection в биос приводило к зависанию.

Пришлось установить перемычку, загрузиться в DOS и обновить биос, после чего все заработало.

-9

Готовая сборка и тесты

Так как свободного подходящего корпуса у меня нет, все будет располагаться на полу. Блок питания — какой-то древний ATX, которого для такой системы должно хватить. Клавиатура — от старого Pentium`а 200 MMX, в комплекте также монитор Samsung SyncMaster 765MB.

-10

Между прочим, он держит разрешение 1600х1200@68Гц! Не FullHD, конечно, но близко к этому. И при этом никакого смаза при движении картинки (игровые ЖК-мониторы на IPS матрицах нервно курят в сторонке).

Протестируем скорость работы в играх и сравним с предшественником. Первый тест — в первом Quake.

-11

В разрешении 640х480 прирост +80%. Неплохо. Само собой, на первом «пне» в таком разрешении никто не играл, довольствуясь картинкой 320х200, ну или чуть выше, так как удовольствия от созерцания слайд-шоу на экране было немного.

-12

вот так, как правило, выглядел Quake в конце 1990-х

Во втором Quake ситуация аналогичная, но прирост «всего» +70%.

-13

В эту игру также приходилось играть на минималках, но зато тут была полупрозрачная вода и нормальное небо, а не плывущие вверху куски ваты.

-14

пролетающие за окном истребители и мухи над трупами — тоже смотрелись неплохо

Нужно отметить, что прирост производительности прямо пропорционален приросту частоты, так что этот рост на 100% экстенсивный. Тем не менее, весьма неплохой результат для процессоров, вышедших с промежутком в год.

Ускоряем 3D графику

Примерно в это же время (начало 1999 года) компания Nvidia начала выпуск видеокарт на базе чипа Riva TNT2, очень неплохо показавшем себя в играх. По счастливому стечению обстоятельств, именно такая карта оказалась у меня в наличии.

-15

Полное наименование модели - Riva TNT2 m64, на борту — 32 МБ видеопамяти. Видеокарта имеет разъем PCI, так что вполне подходит как для Pentium, так и для Pentium II.

Правда, просто так эта карта ни в одной системе работать не будет. Проблема в том, что эта карта требует питания как по линии 5В, так и 3.3В. В то же время, в разъемах PCI версии 2.1 наличие питания 3.3В было опциональным, так что компания Asus предпочла обойтись без него.

Для исправления этой ситуации придется обеспечить видеокарту внешним питанием, которое нам обеспечит райзер для видеокарт, имеющий на борту стабилизатор на 3.3В. Конечно, для длительной работы это решение не годится, но для тестирования - вполне. Вот что в итоге вышло.Тестировать будем Quake II в разрешениях 640х480 и 800х600.
Для исправления этой ситуации придется обеспечить видеокарту внешним питанием, которое нам обеспечит райзер для видеокарт, имеющий на борту стабилизатор на 3.3В. Конечно, для длительной работы это решение не годится, но для тестирования - вполне. Вот что в итоге вышло.Тестировать будем Quake II в разрешениях 640х480 и 800х600.
-17

Как видно, использование 3D ускорителя таки ускорило игру! Особенно это помогло более старой системе на первом Pentium`е. Кстати, в обоих разрешениях частота кадров была практически одинаковой, что говорит о том, что узким местом в данном случае является как раз процессор.

Далее перейдем к отдельному бенчмарку под названием Final Reality. Выглядел он в свое время весьма круто. Нас будет интересовать скорость работы в двух 3D-сценах.

-18
Как видно, Pentuim II отлично себя показывает, опережая конкурента в 1,5 - 2 раза.
Как видно, Pentuim II отлично себя показывает, опережая конкурента в 1,5 - 2 раза.

Ну и последний тест — в игре Unreal (версия Unreal Gold). На тот момент графика в ней была действительно нереально крутой даже в софтверном режиме рендеринга.

-20

Интересно, что даже с использованием 3D-ускорителя эта игра показывает довольно низкий FPS в тестовой сцене на первом Pentium`е, вдвое меньший, чем у Pentium II.

-21

Послесловие

Второй Pentium – неплохая иллюстрация довольно быстрого прогресса в процессоростроении конца 90-х, который держался в основном на быстром увеличении частот и уменьшении размера транзисторов. Этот подход неплохо работал на P3 или даже P4, но затем прогресс замедлился и производителям пришлось придумывать что-то новое.