В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
GeForce RTX 3070 в лице референс-карты в целом прекрасно подходит для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики и с использованием технологии трассировки лучей (RT). А в играх, поддерживающих технологию Nvidia DLSS, он обеспечивает приемлемый комфорт и в разрешении 4К с RT или в разрешении 4К без применения RT и DLSS. Видеокарта Palit мало чем в этом плане отличается от референс-продукта.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC 8 ГБ 256-битной GDDR6ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)GPUGeForce RTX 3070 (GA104)ИнтерфейсPCI Express x16 4.0Частота работы GPU (ROPs), МГц1500—1770(Boost)—1965(Max)1440—1725(Boost)—1950(Max)Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц3500 (14000)3500 (14000)Ширина шины обмена с памятью, бит256Число вычислительных блоков в GPU46Число операций (ALU/CUDA) в блоке128Суммарное количество блоков ALU/CUDA5888Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)184Число блоков растеризации (ROP)96Число блоков Ray Tracing46Число тензорных блоков184Размеры, мм295×112×56240×100×35Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой32Цвет текстолитачерныйчерныйЭнергопотребление пиковое в 3D, Вт235224Энергопотребление в режиме 2D, Вт3030Энергопотребление в режиме «сна», Вт1111Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА34,734,6Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0Видеовыходы1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4aПоддержка многопроцессорной работынетМаксимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44Питание: 8-контактные разъемы21 (12-контактный)Питание: 6-контактные разъемы00Максимальное разрешение/частота, DisplayPort7680×4320@30 ГцМаксимальное разрешение/частота, HDMI7680×4320@60 ГцМаксимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)Розничные предложения карты Palit
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC (8 ГБ)Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition (8 ГБ)вид спереди
вид сзади
Напомним, что в Nvidia сделали два варианта дизайна PCB: для своих карт Founders Edition и для партнеров. Карта Palit основана как раз на втором варианте. Видно, что отличия имеются исключительно в размещении ряда элементов системы питания, а также в коннекторах питания.
Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition — 11: 9 фаз на ядро и 2 на микросхемы памяти. У карты Palit в сумме 12 фаз: 2 на память и 10 на GPU. Скажем так: там, где у референс-карты не распаяна лишняя фаза схемы питания GPU, у карты Palit она имеется.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера uPI Semiconductor: uP9512R (способен управлять 8 фазами максимум) и uP1666Q (рассчитанный на 2 фазы). Оба расположены на оборотной стороне платы.
На той же задней стороне имеется ШИМ-контроллер uS5650Q (uPI), который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.
В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.
В конвертере питания микросхем памяти используются другие мосфеты: SM7342EKKP (Sinopower).
Подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241.
Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, а вот частота работы ядра чуть-чуть выше, но на производительности это практически не сказалось.
Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.3. С ее помощью был опробован ручной разгон, обеспечивший стабильную работу при увеличении частоты ядра на 104 МГц, а памяти — на 750 МГц (максимум частот — 2040/15500 МГц). Итоговый прирост производительности составил около 4%, при этом максимум энергопотребления поднялся до 272 Вт против 235 Вт на номинальных частотах.
При сильном нагреве GPU частота вращения вентиляторов может подняться до таких величин, что системный блок едва не улетает со стола, а уши пользователя готовы отвалиться... :)
Нагрев и охлаждение
Мы уже неоднократно говорили, что для новых карт Founders Edition задумана специальная система охлаждения, требующая компактных печатных плат, поэтому PCB карт серии GeForce RTX 30 у многих партнеров Nvidia весьма компактны, а принципы работы кулеров аналогичны референсным. Здесь мы видим уже привычный большой двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU. Микросхемы памяти, как и преобразователи питания VRM, охлаждаются с помощью отдельной пластины, прикрученной к основному радиатору. Задняя пластина служит только элементом жесткости.
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм, которые имеют двойные подшипники. Особенность СО состоит в том, что крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине, а крайний левый выдувает горячий воздух за пределы корпуса сквозь отверстия в брекете карты. PCB укорочена именно для эффективной работы правого вентилятора.
Видеокарта останавливает вентиляторы при малой нагрузке, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 73 градусов, что является удовлетворительным результатом для видеокарт такого уровня.
При ручном разгоне параметры нагрева и шума менялись очень мало.
Мы засняли и ускорили в 30 раз 8-минутный прогрев:
Максимальный нагрев наблюдался в районе преобразователей питания (как ядра, так и памяти).
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 39 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 73 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1930 оборотов в минуту, шум вырастал до 34,7 дБА: это отчетливо слышно, на грани высокого шума. В видеоролике ниже хорошо видно, как растет шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).
В целом такой шумовой режим можно считать приемлемым.
Подсветка
Подсветка у карты многоцветная, ARGB, реализована в виде широкой полосы, идущей по диагонали поперек СО.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.
К сожалению, выбор режимов весьма скудный.
В целом программное управление подсветкой карты может предложить неплохое сочетание эффектов, особенно совместно с подсветкой материнских плат или корпуса. К сожалению, синхронизации работы с утилитами управления для материнских плат известных производителей не предусмотрено.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, включает мало кому нужный сейчас переходник питания с 6-контактных разъемов на один 8-контактный.