Всем здравствуйте! Это будет необычный обзор на игру. Я буду мало затрагивать геймплей, какие-то игровые фишки и т.п., а попробую разобрать и рассказать о политике, войне, фракциях и, если можно так выразиться, о геополитике в мире ARMA, которая, в свою очередь, является искажённым отражением реальной геополитики.
Немного о самой игре.
Разработчики - чешская студия Bohemia Interactive, а сама ARMA - прямой потомок великой Operation Flashpoint, но из-за каких-то дрязг права на название остались за британцами из Codemasters, так что чехи перешли на новое название. На сегодняшний день существует три номерные части Arma. События всех частей и Operation Flashpoint происходили в одной, как нынче модно говорить, вселенной. Я решил начать с первой части Армы.
Немного отвлекаясь сообщу сразу, что я играл во все части ARMы, начиная ещё с флешпоинта. Это одна из моих любимых серий игр. К новичкам игра неприветливая, особенно первые игры, довольно сложная, но крутая. На мой взгляд, она наиболее приближённо отображает современные боевые действия, по крайней мере из того, во что мне довелось поиграть. Обычно в арму не играют ради сюжета, он тут весьма посредственный. Но мне всегда было интересно узнать, что за сыр-бор творится в той или иной части игры. В этом обзоре я попытаюсь разобраться в сюжете и "политике" в игре, а также попробовать провести параллели из истории.
Начнём.
События происходят в 2006 году на вымышленном острове Атлантического океана - Сарани (Sahrani), размером в 400 квадратных километров.
Южную часть острова занимает Демократическая Монархия во главе с Его Величеством Иосифом III. Столица - город Параисо. Климат южной части острова тропический, на самом юге пустыни, где ведётся добыча нефти, развит туризм.
В общем, райское местечко. А что же на севере? А на севере находится Демократическая Республика Сарани, во главе которой премьер-министр товарищ Торрез. Столица Баганго. Городов меньше, чем в королевстве, да и выглядят они захудаленько, иногда встречаются фабрики. Климат тут более суровый, чем на юге, есть пара горных хребтов, а на востоке государства хвойные леса, за счёт которых развита лесная промышленность. Строй государства коммунистический, а, следовательно, режим лютый, диктаторский, людоедский и всё такое.
Как так вышло, что на острове два государства и оба называют себя Сарани? Окунёмся в "историю".
Когда-то это была британская колония, на острове до сих пор можно найти руины старых британских крепостей, в XIX веке Сарани служил форпостом для Королевского флота Британской империи.
Колония получила независимость в 1898 году и объявили себя Сахранской монархией. Она была на международном уровне признана суверенным государством. С началом холодной войны северные провинции восстали. Революционеры были поддержаны Советским Союзом, и в итоге образовалось новое государство - Демократическая Республика Сарани. Поддержка продлилась вплоть до 1991 года. После распада СССР политическая напряженность между Севером и Югом продолжала оставаться высокой. В 2002 году в королевство прибыли американские военные инструкторы для обучения войск своего союзника. Этот акт плохо воспринялся на Севере, который видит в этом не что иное, как провокацию со стороны западного империализма. Американские военные продолжают поддерживать и обучать силы южной Сарани в течение следующих четырех лет, несмотря на непростые отношения Королевства с Севером. Но к моменту начала игры американские войска уже выводятся из страны, а на острове остаются только некоторые подразделения армии США.
По поводу этнического состава обеих стран сказать затруднительно, на кого намекали разработчики, но судя по именам, таким как Leandro Silva, Pedro Borges, Roberto de Jesus, Pablo Coelho, Ricardo Moreira и др., можно предположить, что это какой-то намёк на что-то латиноамериканское и испано-португальское.
Теперь перейдём к действующим лицам, то бишь вооружённым силам, участвующим в конфликте.
Всего в игре три фракции.
КАКС - Королевский Армейский Корпус Сарани.
Как видно из скриншота, камуфляж пустынный, соответствует местности южной части острова. Стрелковое оружие западного образца, в основном американского и несколько устаревшего. Основной автомат винтовка М16А2. Используются внедорожники Army 4x4 британского производства. Парк боевой техники представлен американскими бронетранспортёрами M113 и танками Т-72. Из средств ПВО американский М163 Vulcan. Из авиапарка только вертолёты UH-60, МН-6 и лёгкие АН-6.
АОС - Армия Освобождения Сарани.
Первоначально основанная как повстанческая армия, но после того как народ Севера сумел отделиться от монархии, была преобразована в АОС.
Вооружённые силы Северной Сарани используют зелёный камуфляж, вооружены советским оружием. Основной автомат - АК-74. Используют различные пикапы и УАЗы с установленными стационарными пулемётами ДШК и гранатомётами АГС. Из бронетехники стоит на вооружении БРДМ, БМП-2 и танки Т-72. Из средств ПВО советская Шилка. Авиапарк представлен транспортным вертолётом Ми-17(модификация Ми-8), ударный вертолёт Ка-50 и российский сверхзвуковой истребитель-бомбардировщик Су-34.
U.S. Army.
Естественно, самая экипированная армия в игре, и как потом покажет развитие сюжета - самая боеспособная. Широко используют хаммеры с различным вооружением. Парк бронетехники представлен колёсной боевой бронированной машиной Stryker (на скриншоте позади бойцов) и знаменитым М1А1 - он же танк Абрамс. Самый широкий выбор авиации в игре: - вертолёты AH-1Z (кобра), AH-6, MH-6, UH-60 и целых два самолёта A-10 и AV-8B. Кроме того большой выбор стрелкового вооружения, различные варианты моделей техники (тех же страйкеров штуки три) и т.п. Вообще это характерная черта для армы - американская армия всегда самая подробно и любовно сделанная во всей серии.
Переходим к боевым действиям.
Война началась 10 июня 2006 года. Первые боестолкновения начались в городе Корзол. Вообще этот город такой некий аналог Берлина времён холодной войны. Корзол разделён примерно посередине на две части с блокпостами с обеих сторон.
Вторжение, естественно, начал тоталитарный красный Север (демократии же не нападают). Напомню, что в этот момент уже почти все подразделения армии США были выведены из южного королевства. Премьер-министр Торрез решил, что это благоприятный момент для начала войны, свержения эксплуатирующей элиты юга, освобождения народа королевства Сарани и объединения острова.
В отличие от Operation Flashpoint, где было две кампании за противоборствующие стороны, тут нам предлагают только одну сторону.
Главный герой - обычный американский солдат, который ещё остался на острове. Во время очередной передислокации его подразделения пришло сообщение о стрельбе в городе. Отряд попросили заглянуть на "огонёк" и разобраться что к чему.
Но всё оказывается очень плохо. Первую машину (из двух) подрывают и мы попадаем в засаду в пригороде Корзола. Там мы узнаём о начале войны. Остатки отряда отступают. Северяне стремительно наступают.
Силы КАКС и подразделения США собираются в кучу и пытаются дать отпор. Этот бой происходит у города Ортего, где и нам "посчастливится" побывать.
Бой там окажется жарким, но не самым сложным. Тупые прихвостни кровавого режима прут напрямик, пытаясь закидать нас шапками, а мы браво и умело "надрали им зад". Правда их всё равно слишком много, и мы вновь гордо отступаем. И, таким образом, уже через несколько миссий враг у столицы нашего союзника. Но мы яростно сражаемся за каждую пядь королевской земли, чтобы ни за что не отдать её красным упырям!
АОС принимает отчаянную попытку взять столицу королевства. Ведь чем дольше идёт война, тем больше вероятности, что США пошлют туда армию для наведения демократии. Наш план заключается в том, чтобы сдерживать силы АОС до тех пор, пока не прибудет поддержка с воздуха. В итоге у сатрапов кровавого режима ничего не выходит и американские морские пехотинцы высадились к северу от Параисо, им удалось быстро смять ослабленные рубежи обороны АОС.
Началось стремительное наступление воинов Добра, силы АОС терпят поражение за поражением. Совсем скоро мы уже наступаем на Корзол, где и началась война.
Бои за город не прошли легко для сил воинственной демократии, но всё же красные потерпели поражение, и мы окончательно освободили землю королевства.
Освободив город и вернув его в лоно свободного мира, мы узнаём страшную правду. В городе проводились чистки и геноцид.
Это стало основной причиной вторжения сил США и КАКС на территорию Демократической Республики Сарани.
АОС оказались не в состоянии оказать серьёзного сопротивления карающему мечу империализма свободного мира, и уже вскоре мы окружили логово красного зверя.
Затем режим пал. Все счастливы, народ ликует! Сахранский конфликт длился с 10 Июня 2006 – 16 Июня 2006, закончился полным разгромом сил АОС и ликвидацией Северного государства, остров объединился под флагом южной монархии. Подведём итоги.
Если проводить аналогии из реальной истории, то на мой взгляд вся эта ситуация больше всего напоминает Корейскую войну, а именно первую Сеульскую операцию, когда северокорейские войска громили южнокорейских и казалось уже, что вот-вот гражданская война закончится. Но в конфликт вмешались силы ООН под предводительством США и северокорейцы начали проигрывать и отступать, даже Пхеньян пал. Правда в реальности на этом всё не остановилось и когда уже вновь казалось, что гражданская война вот-вот закончится, но уже в пользу юга - вмешались КНД (Китайские народные добровольцы - общепринятое название контингента войск КНР, участвовавшего в 1950—1953 годах в Корейской войне на стороне КНДР) и советская авиация, которым удалось переломить ход войны и спасти положение Северной Кореи.
Но в мире ARMA пока что не оказалось никого, кто мог бы дать отпор войскам мирового порядка...
Ясно, что сюжетная линия игры имеет политическую окраску, и это совершенно очевидно без дополнительных пояснений. Забегая вперёд, могу сразу сказать, что американцы во всех частях игры - это хорошие ребята, которые наказывают плохих. Это немного обидно, учитывая, что разработчики чехи, которые могли бы претендовать на нейтралитет, но увы...
Уже по традиции в конце выложу не вошедшие скриншоты.