Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Злой читатель

«Играть, чтобы жить»: писать, чтобы продолжить

Восьмая книга на Литрес Из отзывов уже сейчас: «...многого не ждите», «лучше бы это было начало новой серии», «автор обрадовал бессмертную душу атеиста» (а это как?) В общем, событие мирового масштаба произошло! Воистину, мирового, потому что ИЧЖ была переведена на несколько иностранных языков, в том числе, корейский. Здесь я пробегусь кратко по своим уже архивным отзывам на книг серии: Книга первая, Срыв: Я вообще ни разу не играть в эти онлайн рпг, поэтому читать книгу меня подвигло простое любопытство: а что там за игры хоть такие? А тут мне попалась целая серия из семи аж книг. Я спрашивала у друзей: хоть кто-то дошёл до седьмой книги или все сливались по дороге? Нет, никто не мог ответить, сливались. Пришлось читать самой. И, знаете, оно мне даже зашло, так что я на одном дыхании одолела сразу две книги серии, - Срыв и Клан. О чём Срыв? Автор описывает нам острый конфликт между миром реальным - и миром копьютерной игры с полным погружением. А некоторые люди умудряются в этой игре
Оглавление

Стоило ли оно того? Автора таки уломали на продолжение серии. Но сможет ли он сделать это правильно? Восьмая книга уже в продаже (на Литрес), но я её пока не читала. Подожду, пока схлынет ажиотаж.

Восьмая книга на Литрес

Из отзывов уже сейчас: «...многого не ждите», «лучше бы это было начало новой серии», «автор обрадовал бессмертную душу атеиста» (а это как?) В общем, событие мирового масштаба произошло! Воистину, мирового, потому что ИЧЖ была переведена на несколько иностранных языков, в том числе, корейский.

Здесь я пробегусь кратко по своим уже архивным отзывам на книг серии:

Книга первая, Срыв:

Я вообще ни разу не играть в эти онлайн рпг, поэтому читать книгу меня подвигло простое любопытство: а что там за игры хоть такие?

А тут мне попалась целая серия из семи аж книг. Я спрашивала у друзей: хоть кто-то дошёл до седьмой книги или все сливались по дороге? Нет, никто не мог ответить, сливались. Пришлось читать самой.

И, знаете, оно мне даже зашло, так что я на одном дыхании одолела сразу две книги серии, - Срыв и Клан.

О чём Срыв?

Автор описывает нам острый конфликт между миром реальным - и миром копьютерной игры с полным погружением. А некоторые люди умудряются в этой игре плотно и невозвратимо застрять, что и называется «срыв».

Главный герой идёт на этот срыв добровольно, в силу жизненных обстоятельств. И остаётся в игре.

Что мне не понравилось:

Недостаточная глубина проработки персонажей и мира. Например, тема секса осталась нераскрытой. Я вот не поняла... кхм, механизмов игровой биохимии. В реале-то оно понятно, всё основано на гормонах и процессах мозга. А в игре, где всё - цифровое?

-2

Вообще, до сих пор не встретила автора, который вдумчиво и последовательно бы нам это всё обосновал.

Книга вторая: Клан

Однако, тут автор решил замутить сюжет покруче. Персонажей становится всё больше, а текст, внезапно, оказывается короче (причём, дальше так будет в каждой книге).

И самое главный недостаток:

у этой книге нет финала, автор просто быстро обрывает повествование и переходит сразу к третьей книге. Так нельзя, имхо.

Зато выявляется главная тенденция серии: персонажу надо сделать как можно больше денег за как можно меньшее время. Деньги тут нужны постоянно, везде и всем! Таковы будни виртуальной реальности. Декорации другие, а принципы - всё те же.

Другая странная тема: это лейтмотивом упоминания Великой Отечественной войны и её итогов. Наши - там. Наверное, никакого российского попаданца куда бы то ни было чаша сия не минует.

А ещё я поймала пару моментов, когда автор срочно лепит обоснуй, потому что прошляпил его (эпизод с раздачей имён НПС, неписям).

Впрочем, местами оно забавно и в целом довольно читабельно, даже для человека, вовсе далёкого от темы, как я.