Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Rafol

Разберемся с Playstation5

PlayStation 5  — игровая приставка, разработанная и выпускаемая японской компанией Sony Interactive Entertainment.
PlayStation 5 является представителем семейства игровых консолей PlayStation и преемницей PlayStation 4. Выход приставки состоялся 12 ноября 2020 года в Японии, США, Канаде, Мексике, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее, а 19 ноября 2020 года запланирован в остальных регионах
Оглавление

PlayStation 5  — игровая приставка, разработанная и выпускаемая японской компанией Sony Interactive Entertainment.

PlayStation 5 является представителем семейства игровых консолей PlayStation и преемницей PlayStation 4. Выход приставки состоялся 12 ноября 2020 года в Японии, США, Канаде, Мексике, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее, а 19 ноября 2020 года запланирован в остальных регионах соответственно.

Разработка была официально подтверждена в октябре 2018 года, в то время как первые подробности появились в апреле 2019 года. Название PlayStation 5 официально было озвучено лишь в октябре 2019 года, до этого устройство обозначалось просто как «консоль следующего поколения».

Сама PlayStation 5 выпускается в двух вариантах: базовая модель с приводом оптических дисков UHD Blu-ray[11], и версия Digital Edition без данного привода, которая является альтернативным вариантом для потребителей, которые предпочитают покупать игры через цифровое распространение.

В отличие от своей предшественницы, PlayStation 5 вместо жёсткого диска использует модифицированный твердотельный накопитель (SSD) — настроенный для высокоскоростной потоковой передачи данных, что позволяет значительно улучшить графическую производительность приставки.

Устройство также включает кастомные центральный и графический процессоры от AMD, которые поддерживают технологию трассировки лучей, вывод изображения на экран с разрешением 4K и частотой кадров до 120, 3D-звуковые эффекты и обратную совместимость с большинством игр PlayStation 4 и PlayStation VR.

Главным конкурентом PlayStation 5 среди игровых платформ стала приставка из серии Xbox от Microsoft — Xbox Series X.

История разработки

22 мая 2018 года во время официального мероприятия Sony для инвесторов на тот момент президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джон Кодера в интервью The Wall Street Journal предположил, что «следующий большой скачок для бренда PlayStation состоится не ранее марта 2021 года». В октябре 2018 года в интервью британской газете Financial Times президент корпорации Sony Кэнъитиро Ёсида на фоне усиливающихся слухов о PlayStation 5 подтвердил факт разработки приставки нового поколения. Менее чем через полгода, 16 апреля 2019 года, в эксклюзивном интервью американскому журналу Wired ведущий архитектор Марк Черни раскрыл первые подробности о новом поколении PlayStation. По его словам, разработка на тот момент велась уже около четырёх лет, и Sony начала предоставлять девкиты отдельным игровым студиям. В то же время, в ежедневной тайваньской газете DigiTimes (англ.)русск. было сообщено, что, согласно её отраслевым источникам, производство отдельных компонентов будущей консоли должно начаться в третьем квартале 2020 года.

В июне 2019 года генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в интервью сайту CNET, заявил, что приставка сможет выводить на экран изображение с разрешением 4K и кадровой частотой 120 Гц. Позднее, в октябре, Джим Райан официально подтвердил название новой приставки как PlayStation 5, добавив, что поступление в продажу планируется в конце 2020 года на предпраздничный сезон. 7 января 2020 года Sony представила на выставке CES 2020 официальный логотип PS5.

11 июня 2020 года состоялась презентация первых эксклюзивных игр для PlayStation 5. Был показан дизайн приставки и некоторых аксессуаров к ней. 17 сентября 2020 состоялась большая конференция Sony, где официально представили приставку и назвали даты поступления в продажу: 12 ноября 2020 года для Японии, США, Канады, Австралии, Новой Зеландии и Южной Кореи и 19 ноября 2020 года для всего остального мира.

Один из концептов PS5
Один из концептов PS5

Технические характеристики

Центральный процессор

Для PlayStation 5 был разработан новый модифицированный 8-ядерный/16-поточный центральный процессор AMD Ryzen третьего поколения, производимый по технологическому процессу 7-нм.

Рабочая частота процессора составляет 3,5 Ггц. Для сравнения — частота ЦП в PS4 составляла 1,8 Ггц, в PS4 Pro 2,1 Ггц.

Графический процессор

В качестве графического процессора консоли используется новый кастомный чип семейства Radeon Navi с архитектурой RDNA 2 (англ.)русск.(второго поколения) и производительностью 10,3 TFLOPS.

Для сравнения — мощность графики в PS4 составляла 1,8 TFLOPS, в PS4 Pro 4,2 TFLOPS.

При этом, показатели TFLOPS не отражают всех архитектурных нововведений — поэтому сравнение PS5 с PS4 и PS4 Pro в данном контексте лишь условно.

Частота графического ядра составляет 2,23 Ггц. Работа чипа на таких высоких частотах заставила инженеров Sony применить жидкий металл в системе охлаждения консоли.

Графика также построена по технологическому процессу 7-нм. Реализация трассировки лучей в процессоре заявлена. Марк Черни подчёркивал, что трассировка лучей PlayStation 5 выполнена на аппаратном уровне, а не является исключительно программным решением. Также предусматривается поддержка разрешения 8K и частоты кадров до 120.

Остальные спецификации

Для PlayStation 5 было принято решение отказаться от жёстких дисков в пользу более производительных и быстрых твердотельных накопителей (SSD). Таким образом, приставка сможет считывать данные с накопителя и загружать игровые уровни гораздо быстрее, чем это могли предыдущие представители семейства PlayStation. На проведённой онлайн-конференции 8 марта 2020 года Марк Черни заявил, что новая консоль получит SSD-накопитель с 825 ГБ памяти, чья пропускная способность составит от 5,5 до 9 гигабайт в секунду. Как сообщает японское издание Famitsu, SSD в PS5 будет модифицированным и оснащён специальным чипом от AMD.

Также SSD будет использоваться как виртуальная оперативная память для объёмных файлов — таким образом планируется снизить общий объём потребляемой оперативной памяти. Пользователь получит возможность увеличить объём внутренней памяти приставки путём подключения ещё одного SSD. Переход на твердотельные накопители также должен уменьшить размер который занимают игры: теперь разработчикам не придётся дублировать данные для ускорения загрузки.

Помимо основного накопителя PlayStation 5 получила 16 ГБ оперативной памяти нового стандарта GDDR6 с пропускной способностью 448 гигабайт в секунду. Интерфейс шины памяти — 256 бит.

PlayStation 5 имеет оптический привод Ultra HD Blu-ray (англ.)русск. и использует оптические диски Blu-ray объёмом до 100 ГБ. Как и на PlayStation 4, эти диски содержат данные в заархивированном виде — для игры они должны быть установлены на SSD. Приставка предоставляет владельцу больший контроль над процессом установки — он сможет выбирать, какие части игры установить, а какие нет: например, установить только многопользовательскую часть и не устанавливать ненужную игроку однопользовательскую, или, например, установить игру целиком, а потом удалить пройденную часть. В презентации для инвесторов, состоявшейся 31 марта 2019 года, было указано на планируемую интеграцию в PS5 облачных игровых потоковых сервисов. В этом случае пользователю не нужно будет что-либо скачивать или устанавливать на свою консоль — доступ к игровому контенту в этом случае будет осуществляться через сеть интернет.

Отдельно заявлено, что в новой консоли имеется отдельный звуковой чип Tempest 3D AudioTech мощностью 1,5 TFLOPS, отвечающий за создание объёмного звучания. В общей производительности системы характеристики звукового чипа не учитываются. Приставка также по умолчанию поддерживает режим HDR10+.

По словам Черни, в сравнении с PlayStation 4 изменился и интерфейс главного меню — чтобы игрок мог знать, что происходит в играх, даже не запуская их. Так, для многопользовательских игр меню приставки может показывать список матчей, к которым можно присоединиться, для однопользовательских — задания, которые может выполнить игрок и награды за них.

-3

Игры и обратная совместимость

Для PlayStation 5 заявлена обратная совместимость c консолью предыдущего поколения PlayStation 4 — «подавляющее большинство» игр для PlayStation 4 можно запустить и на PlayStation 5. В сентябре 2020 года руководитель Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявлял, что из «[нескольких] тысяч игр», проверенных на обратную совместимость с PlayStation 4, на следующей консоли будут работать «99%». При этом игры для PS4 работают на PS5 с повышенной скоростью выполнения операций, что обеспечивает для них более стабильную частоту смены кадров и, возможно, более высокое разрешение экрана. Такой совместимости удалось добиться как благодаря относительному сходству в архитектуре двух консолей, так и благодаря добавлению в графический процессор RDNA 2 дополнительных логических элементов. Для используемого в PS5 центрального процессора предусмотрены режимы, позволяющие ему имитировать работу процессора Jaguar в PS4. По словам Марка Черни, сложность здесь представляла не логика игр, сколько синхронизация команд во времени: чтобы добиться качественной эмуляции, разработчики сотрудничали с компанией AMD.

PS5 не является обратно совместимой с приставками предыдущих поколений семейства PlayStation до четвёртого, то есть PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation 3.

По сообщению Eurogamer, с 13 июля 2020 года все новые игры для PlayStation 4, представляемые на сертификацию в Sony, должны были проходить обязательную проверку на совместимость и для PlayStation 5, и такая совместимость должна была быть гарантирована для всех последующих патчей и обновлений; для игр, сертифицированных до этой даты, было «настоятельно рекомендовано» — но не обязательно — обеспечивать такую совместимость.

В октябре 2020 года Sony провела проверку сохранений в играх, вышедших для PlayStation 4, на предмет совместимости с новой консолью. По результатам проверки только 10 проектов не получат обратную совместимость. Также в ноябре 2020 года стало известно, что японская компания будет выпускать «кроссген-игры» в течение 3-х лет с момента запуска PS5.

Для новой консоли предусматривается совместимость со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR.

-4

Выпуск

На презентации Sony 16 сентября 2020 года была объявлена стоимость консоли на старте продаж. Для США цена составила 399/499$ за версию без дисковода и с ним соответственно, для Европы (кроме Великобритании — 359/459 фунтов стерлингов) 399 и 499 евро, а для Японии 39,980 и 49,980 йен. В России цена будет оставлять 46,999 и 37,999 рублей, однако интересен тот факт, что многие ритейлеры установили цену для версии с дисководом в размере 45,999 ₽.

Заявленная цена при этом не отражает стоимость «железа» и затраты на производство — с каждой проданной PS5 японская корпорация будет терять 170 долларов.

Также было объявлено, что предзаказы начнутся уже на следующий день, однако вечером того же 16 сентября некоторые ритейлеры в США и Великобритании начали принимать предзаказы, что вызвало огромный ажиотаж и неразбериху, так как запасы многих магазинов были распроданы за считанные минуты. Sony извинились за этот инцидент 19 сентября 2020, и пообещали дать магазинам больше консолей для предзаказов до конца 2020 года.

Некоторые магазины в России также начали принимать предзаказы без каких-либо заявлений, что вызвало огромное количество проблем. Так у ритейлера «М.Видео» была ошибка, которая позволяла предзаказать консоль через фирменное приложение до официального старта приёма предзаказов, а сайт магазина Sony стал недоступен меньше чем через полчаса после открытия предзаказов. Версия без дисковода, как и во всём мире, была распродана в первый же день.

-5

Мой инстаграм про машины https://www.instagram.com/rafol_carss/?hl=ru

Мой инстаграм про игры https://www.instagram.com/rafol_screens/?hl=ru