Найти тему
Kraaken

Counter Strike Online небольшая история об данной игре. Часть 1

Оглавление

Всех приветствую, меня зовут Кирилл, это моя первая статья, и я бы хотел вам рассказать сегодня вам об одной игре из серии популярных шутеров Counter Strike. Речь будет идти именно об определённой части игры, а именно Counter Strike Online.

                                                           Постер Counter Strike Online
Постер Counter Strike Online

Разработка игры

Разработка игры была начата в 2008 году, за игру взялась сама компания Valve и компания Nexon. Компания Nexon - Южнокорейско–японский издатель видеоигр, специализирующийся на онлайн-играх для ПК и мобильных устройств. Он поддерживает более 80 наименований.

Игра была доступна исключительно для Южно-корейского региона, в новогоднюю ночь на открытом ОБТ (Открытый бета тест) в 2008 году участвовало более 500тыс. человек.

ИГРА

                                                                     Окно при входе в игру
Окно при входе в игру

Сама игра представляла из себя конвейер модификаций (Zombie Mode/Hidden/Team Deathmatch/Gun Death Match/Human Scenario и др.) Движок игры был взят за основу Counter Strike Condition Zero. Многие Counter Strike Online сравнивают с Counter Strike 1.6, потому что там есть как раз таки оружия из CSO (Сокращенно Counter Strike Online), и прочие модификации, по типу Jailbreak, Zombie, Team Deathmatch и др. но дело заключается в том, что в Counter Strike 1.6, все модификации считаются абсолютно пользовательскими. Например вы можете сделать свой Zombie сервер в Counter Strike 1.6, абсолютно свой, со своими оружиями и прочее. но в CSO, все модификации считаются полноценными и полными, и более интересными, есть даже те модификации, которые нельзя перенести на саму Counter Strike 1.6. Многие мододелы занимаются портированием оружий/модификации/аддонами на Counter Strike 1.6, но даже все портировать не получается.

После того, как игра была официально анонсирована вновь для всех желающих кто живет в Южной Кореи, могли теперь зарегистрироваться и играть, к большому сожалению, игроки из русского региона не смогли поиграть в эту игру, потому что на сайте с регистрацией нужно подтверждать свой возраст по корейскому номеру телефона (идентификация вообщем говоря) и строго чтобы вам было 18 лет.

Существовало несколько версий CSO (По регионам), и были значительные отличия и возможности :

1 - Корейская версия - самая первая версия, и самые свежие обновления, невозможно зарегистрироваться в данную версию, только с помощью корейского друга или прочие сайты с покупкой аккаунтов.

2 - Тайвань версия - вторая версия по счету, в ней был китайский язык, и были отличия по событиям и обновлениям, так как игра была анонсирована позже, то обновления выходили с опозданием на 1-2 недели (когда в корейской версии выходили сразу свежие обновления и можно было посмотреть что добавили в корейской версии, и затем ждать чтобы это обновление вышло в тайваньской версии), регистрация также невозможна.

3 - Китайская версия - версия в которой появилась возможность регистрации для всех регионов, в ней могли зарегистрироваться даже игроки русского региона, зайдя на сайт и перевести все на русский, или же с переводчиком, в этой версии есть отставания небольшое по обновлениям. (На данный момент регистрация стала невозможна для русского региона, после 2017г.)

4 - Японская версия - такое же отставание с обновлениями, полностью на японском языке, регистрация возможна, но к сожалению приходилось играть с VPN (подключившись к японскому провайдеру). (Данную версию закрыли в 2018 году, из-за маленького онлайна)

5 - Сингапурская версия - самая лучшая версия, и была выпущена в 2012 году, огромный плюс игры заключался в том, что она была полностью на английском языке, и регистрация была возможна для всех регионов, но был большой минус, слишком большое отставание по обновлениям, примерно на год - полтора (в 2015г была закрыта из-за маленького онлайна)

6 - Индонезийская версия - возможна регистрация для всех регионов, играть можно к сожалению так-же с VPN, обновления на равне с сингапурской версией (до 2015г.)

7 - Тайландская версия - о ней мало что можно сказать, но была закрыта довольно быстро, из-за большого количества читеров.

8 - Турецкая версия - версия была выпущена в 2013-2014 году, регистрация возможна для всех регионов, но на этот раз уже с Proxy сервером (турецким), если удавалось найти турецкий Proxy, то ваш пинг был 24-50, что считается сказкой для CSO (я расскажу об этом чуть позже). Была закрыта не помню когда, и причины закрытия не знаю.

9 - Вьетнамская версия - версия была выпущена примерно в 2015 году, закрылась спустя год, причину к сожалению не знаю, регистрация возможна для всех регионов.

10 - Малайзийская/Сингапурская/Русская - версия которая была выпущена в 2015 году, и доступна в Steam бесплатно, она даже имела свое название, если все выше перечисленные версии имели свое одинаковое название Counter Strike Online Korea/Japan/China/Taiwan и т.д. то эта версия имела название "Counter Strike Nexon Zombies (CS:NZ)", Сейчас название было сменено на "Counter Strike Nexon Studio", плюсов у версии много, имея аккаунт Steam, и отличный пинг.

-3

В итоге мы имеем 10 версий (если я не ошибаюсь, то все правильно), всех этих версий отличает язык (первых 9 версий), отсталость в обновлениях, и возможность регистраций, самыми лучшими версиями считались - Сингапур/Корея/Китай/CS:NZ.

По поводу сказки на счет пинга в CSO (CS:NZ сюда не входит), дело в том, что люди играющие с большим пингом, задержка была очень сильная в стрельбе и смене оружия, не могли привыкнуть к такому, но я дико хотел поиграть в CSO, и привык играть с пингом 250-330. В китайской версии у меня был пинг больше - 350-400, но также было терпимо играть, в тайваньской версии был пинг меньше всего - 200-270, основной косяк у игроков с России был как раз таки пинг.

Окно при входе в игру

ПРИМЕЧАНИЕ! Такого меню щас нет, оно было изменено (На момент этого года), рассказываю про то, как игра раньше выглядела, во второй части расскажу какие изменения были.

Окно при входе в игру, окошко логина и пароля.
Окно при входе в игру, окошко логина и пароля.
Окно при входе в комнату игры (тут хост может менять режим, слоты, карты и т.д), любой игрок при входе может зайти и играть уже в созданной комнате где уже играют люди, или создать свою и ждать пока зайдут люди.
Окно при входе в комнату игры (тут хост может менять режим, слоты, карты и т.д), любой игрок при входе может зайти и играть уже в созданной комнате где уже играют люди, или создать свою и ждать пока зайдут люди.
Ваш инвентарь,
Ваш инвентарь,
Окно лобби, здесь находятся все созданные комнаты (режимы, карты, название комнаты, пинг, и номер комнаты, можно узнать), Так-же сверху есть иконки, Register Area - регистрация вашего региона в игре, необязательное в игре. Inbox - Написать письмо разработчикам. Armoury - магазин, в нем можно купить предметы/скины/оружия за поинты/points - валюта которую мы получаем за то что играем, за прокачку уровня, выполнение квестов. Barracks - там вы можете посмотреть свой инвентарь ваших вещей. Clan - простая вкладка создания клана и вступления. Ranking - оценивание лучших игроков в игре. Tournament - честно, не знаю что это, за все время в игре не помню что там было. Options - настройки. Retire - выйти из игры.
Окно лобби, здесь находятся все созданные комнаты (режимы, карты, название комнаты, пинг, и номер комнаты, можно узнать), Так-же сверху есть иконки, Register Area - регистрация вашего региона в игре, необязательное в игре. Inbox - Написать письмо разработчикам. Armoury - магазин, в нем можно купить предметы/скины/оружия за поинты/points - валюта которую мы получаем за то что играем, за прокачку уровня, выполнение квестов. Barracks - там вы можете посмотреть свой инвентарь ваших вещей. Clan - простая вкладка создания клана и вступления. Ranking - оценивание лучших игроков в игре. Tournament - честно, не знаю что это, за все время в игре не помню что там было. Options - настройки. Retire - выйти из игры.
Магазин
Магазин

Демонстрация игры (Сингапурская версия)

Помимо всего этого в игре были обложки новых карт и оружий. Вы их можете увидеть на фото.

В игре две валюты - Points & Cash.

Points - за поинты можно купить скины/предметы/оружия, получаются почти везде, за игру, за повышение уровня, за выполнение квестов.

Cash - реальные деньги, за них можно купить предметы/оружия/скины, даются же конечно более мощные вещи, потому что за реальные деньги.

В игре максимальный уровень 72. при входе у вас 1 уровень, в игре есть так называемые "Подарки уровней", подарки давались вам за прокачку уровня, качался он двумя способами, за игру, и купоны для повышения Exp (их можно получить за особые события), подарки уровней были доступны вот так : 1 LVL, 3 LVL, 5 LVL, 10 LVL, 15 LVL, 20 LVL, и затем вплоть до 70 уровня, подарки выдаются через каждые 5 уровней, в подарках находились оружия, скины, и предметы. с 70-72 нужно всего лишь два уровня, с каждым повышением уровня, качаться становилось все сложнее и сложнее.

Обновления выходили раз в 1-2 недели, в каждой версии, во вторник-четверг.

РЕЖИМЫ

Один из интересных режимов считаю - Hidden mode

Это командный Team Deathmatch, основанный на режиме, но с людьми против Джокера. В раунде игрок будет случайным образом выбран в качестве джокера. Джокер почти невидим на старте и теряет свою скрытность через несколько секунд. Он полностью виден, когда нападает, и восстановит свою невидимость, когда успешно убьет человека. Он вооружен только посохом. Кроме того, он обладает высокой скоростью передвижения и прыжка, 300 очками здоровья и 100 очками брони.

Люди должны уничтожить Джокера. У игрока есть определенное время, чтобы стать Джокером и продолжать становиться Джокером до тех пор, пока время не закончится. После этого их заменят другие. В этом режиме деньги не нужны, так как оружие можно выбрать бесплатно (аналогично режимам Deathmatch).

Матч заканчивается, когда количество убийств достигает своей цели или игра достигает своего лимита времени, аналогичного Deathmatchостер режима

Джокер
Джокер
Джокер (когда убили)
Джокер (когда убили)

Сверху счетчик побед, красным помечено сколько вы убили противников, синим (1st), помечено кто больше всего имеет убийств, серым помечено сколько нужно убить для окончания игры, т.e тот, кто достигнет 60 убийств первым, игра завершается и вы получаете опыт/поинты, если вдруг никто не достигнет 60 убийств, то игра завершится по окончанию времени внизу (15:57)

Игра за Джокера (как это выглядит)
Игра за Джокера (как это выглядит)

Режим был переделан немного в 2015-2016 году, и был к большому сожалению удален из игры, из-за абуза одного оружия, который мог замечать Джокера (даже когда он невидимый)

Вот видео обновленного Hidden Mode.

Еще один интересный режим - Zombie Escape

Суть режима очень проста, нужно добежать до точки спасения/эвакуации, тем временем мы должны убегать и отстреливаться от зомби

В этом режиме несколько раундов, как и большинстве других.

Как только начнётся раунд, случайный игрок станет зомби с бесконечным запасом здоровья. Каждый заражённый первым зомби человек будет обладать запасом здоровья 4000HP ~ 5000 HP, все зомби должны заразить людей. Задача команды зомби - не дать людям добраться до точки эвакуации и сбежать, для этого зомби должны заразить всех людей. Если до точки эвакуации раньше доберутся зомби, то именно они выиграют раунд.

Люди должны добраться до спасательного транспорта и эвакуироваться на нём. Все оставшиеся на карте люди, опоздавшие на транспорт будут уничтожены авиаударом в конце раунда. В этом режиме зомби, убитые выстрелом в голову не воскреснут, однако тот игрок, который убил зомби не получит за убийство очков.

Предметы

В этом режиме в ящиках со снаряжением игроки могут получить разные предметы, например:

  • Детектор жизненных форм/БиоРеактор: Этот предмет позволяет узнать на каком расстоянии от игрока находятся зомби.
  • Набор гранат (Взрывающая граната, Световая граната, Дымовая граната).
  • Дополнительные боеприпасы: Позволяет пополнить запасы патронов.
Когда люди успешно сбежали от зомби до конца карты
Когда люди успешно сбежали от зомби до конца карты
Корейский постер режима
Корейский постер режима

Демонстрация режима

Карты

Кровавый замок (Bloodcastle)
Кровавый замок (Bloodcastle)
Венеция
Венеция
Hitchiking
Hitchiking
Skyline
Skyline
Rhyzome
Rhyzome
Rising
Rising

Из всех карт для зомби побега, больше всех отличается карта Венеция, на ней другой ход вообще, если на Bloodcastle/Skyline/Hitchiking нужно бежать до конца карты от зомби, то на Венеции имеются три точки эвакуации (Порт/башня/Церковь) на которых имеется рация, и нужно ждать сигнал рации и держать отстрел зомби, после того один из людей должен нажать на рацию и бежать на зону эвакуации, после этого все люди убегают на эту зону (вам показывается куда надо бежать), и нужно успеть прыгнуть на вертолет, и после этого победа за людей.

Демонстрация карты и режима

Обозначение рации (когда нужно нажать)
Обозначение рации (когда нужно нажать)

Основной и самый интересный режим - Zombie Hero (Зомби герой, Zombie режим)

Зомби

  • Зомби могут воскресать через 5 секунд после смерти, если их не убили выстрелом в голову. Однако после такого воскрешения их запас здоровья падает на 20%, а бронежилет отсутствует. Игроки, у которых есть Зомби-Граната после возрождения получат новую. (С 13.01.15 предметы превосходное ДНК, мастер-битвы были добавлены по умолчанию. Здоровье зомби не уменьшается при возрождении, а время возрождения отсутствует.). После обновления 17.08.15 зомби получают в распоряжение 2 гранаты: одна обычная, вторая отталкивает дважды (как обычная, только зеленого цвета). Также, теперь после возрождения можно выбрать другой класс зомби.
  • Получая урон от выстрелов людей и заражая последних зомби могут наращивать свой запас здоровья. Когда полоска, отображающая уровень злости заполнится, зомби эволюционирует. Запас здоровья и Броня значительно возрастут. Уровень злости увеличивается значительно быстрее, если вы заражаете людей, особенно Героя или (после обновления 17.08.15) героиню.
  • Первый появившийся на карте зомби может использовать навыки, однако они длятся недолго и достаточно слабы. (С обновления 8-13.01.15 добавилось множество классов зомби. Все зомби могут использовать навыки, время перезарядки навыка зависит от мутации зомби (обычный, организатор, высший организатор))

Люди

  • На стороне людей теперь играет Герой и (после обновления 17.08.15) Героиня. Они оба используют мощное эксклюзивное оружие. После обновления 17.08.15 у героя/героини появилась возможность выбрать оружие, с которым он/она будет играть. Доступные оружия - SVD Custom, Criss Super V Custom, M134 Вулкан или Четырехстволка.
  • После обновления 17.08.15 несколько игроков могут быть выбраны в качестве помощников Героя/Героини. Помощник может выбрать эксклюзивное оружие:
  • Люди могут повышать наносимый урон убивая зомби. После убийства одного зомби, наносимый людьми урон возрастает на 10% (Максимум 200%, 230% для обладателей предмета Ветеран боёв). Увеличение уровня атаки происходит у всех людей.
  • С обновления 13.01.15 предмет мастер битвы по умолчанию.Начальный урон - 130%, максимальный - 230% для всех. После обновления 17.08.15 начальный урон снижен до 100%
  • После обновления 17.08.15 также вернули навыки "Смертельный выстрел" и "Кровавый клинок". Использовать можно один раз за раунд.
  • В ряде раундов героем может быть не выбран никто. А в ряде раундов героев может быть сразу два. Тоже самое касается первого зомби на карте. Их может быть сразу два и больше (зависит от количества игроков в комнате)
  • Люди могут подобрать прибывший ящик и получить из него оружие/снаряжение. После обновления 17.08.15 для подбирания ящика подойдите к последнему и нажмите E. Можно выбрать из списка своего оружия (как в начале раунда) или оставить текущее.

Предметы, появившиеся с этим режимом

  • Мастер битвы - люди наносят на +30% больше урона зомби, зомби воскресают мгновенно.
  • Спринт - Способность можно применить ОДИН раз за раунд нажатием кнопки 5. Игрок начинает двигаться с большой скоростью(быстрее обычного зомби под способностью) на протяжении 10 секунд, однако после этого наступит время отдыха - игрок будет двигаться с скоростью как присевший на протяжении 5 секунд.
  • Смертельный выстрел - Навык Смертельный выстрел можно использовать один раз за раунд при нажатии на кнопку 6 по умолчанию. После активации этого навыка, любое оружие игрока будет наносить столько же урона, сколько обычно наносит при точном попадании в голову. Можно будет стрелять в любую часть тела зомби и это будет засчитываться как попадание в голову. Особенно ценен этот навык в случае если зомби практически прорвались к вам
  • Превосходное ДНК - При наличии этого набора люди будут прыгать так высоко, что смогут запрыгнуть на стоящего человека. Это нужно для занятия высот на карте. Когда человека заразят, он запас здоровья составит не 50% от максимума заразившего, а 70%. Например, если есть максимум заразившего 7000 HP, тогда у жертвы будет 4900HP, а не 3500HP.
  • Эксперт по бомбам - С этим набором люди могут носить две взрывные гранаты. Играя за зомби игрок может бросить зомби-гранату, которая подбросит людей или зомби (в зависимости от направления броска). Граната сотрясет людей и собьет им прицел или позволет зомби забраться в труднодоступное место, используя подбрасывающую силу зомби-гранаты. В режиме Зомби:Герой подбрасывающая сила гранаты увеличена.
  • Выживание - Люди теперь носят в 1.5 раза больше дополнительных патронов к оружию. В случае заражения человек, превратившись в зомби получает дополнительно 1000хп и 100 брони.

Демонстрация режима

В 2015 году был переделан данный режим, и назывался - Zombie Mode Rework.

Zombie Mode Rework

  • Новое меню выбора оружия для Героя и героини. Теперь они могут выбирать из нескольких видов эксклюзивного оружия, вместо того чтобы постоянно пользоваться только SVD Custom играя за Героя и четырехстволку играя за Героиню.
  • Предыдущие ящики со снаряжением теперь выдают помощникам героя в начале каждого раунда.Теперь ящики со снаряжением можно использовать для покупки нового оружия или пополнения запаса патронов.
  • После воскрешения можно выбрать другой класс зомби.
  • Создатель лобби может установить ограничение на использование любых классов зомби.
  • Изменены некоторые навыки зомби.
  • Изменены характеристики зомби.
Баннер Зомби Героя
Баннер Зомби Героя
Оружие героя (SVD Custom)
Оружие героя (SVD Custom)
Шкала злости (ярости) у зомби
Шкала злости (ярости) у зомби

Классы зомби

Чейзер - Когда-то она была убийцей, пока взрывом ей не оторвало ногу. Эксперимент возродил её в виде зомби. Двигаясь быстрее обычного, она накапливает энергию, которую может использовать для стремительного рывка.
Чейзер - Когда-то она была убийцей, пока взрывом ей не оторвало ногу. Эксперимент возродил её в виде зомби. Двигаясь быстрее обычного, она накапливает энергию, которую может использовать для стремительного рывка.
Ганимед - Согласно классификации - это Деймос наступательного типа, хотя ему придумано своё название - Ганимед. Ганимед очень опасен, т.к. обладает большим запасом здоровья и достаточной ловкостью чтобы нападать на людей. Кроме того, его трудно остановить даже огнестрельным оружием. Способен за короткий период времени оказаться рядом с врагом.
Ганимед - Согласно классификации - это Деймос наступательного типа, хотя ему придумано своё название - Ганимед. Ганимед очень опасен, т.к. обладает большим запасом здоровья и достаточной ловкостью чтобы нападать на людей. Кроме того, его трудно остановить даже огнестрельным оружием. Способен за короткий период времени оказаться рядом с врагом.
Обычный зомби - Первое поколение зомби, известно под кодовым названием 'Обычный тип зомби'. Этот образец обладает и достаточной скоростью передвижения и неплохой сопротивляемостью отбрасыванию при атаках людей. Наделён способностью рывка, при использовании которого у него значительно возрастает скорость передвижения и сопротивляемость отбрасыванию.
Обычный зомби - Первое поколение зомби, известно под кодовым названием 'Обычный тип зомби'. Этот образец обладает и достаточной скоростью передвижения и неплохой сопротивляемостью отбрасыванию при атаках людей. Наделён способностью рывка, при использовании которого у него значительно возрастает скорость передвижения и сопротивляемость отбрасыванию.
Блоттер - При жизни он был разработчиком и исследователем оружия.. Стремление довести свой проект до совершенства превратило его в зомби, который бросает во врагов взрывающиеся куски зомби гранат.
Блоттер - При жизни он был разработчиком и исследователем оружия.. Стремление довести свой проект до совершенства превратило его в зомби, который бросает во врагов взрывающиеся куски зомби гранат.
Психо - В прошлом биолог. В результате несчастного случая превратился в зомби и получил кодовое названием 'зомби типа Психопат'. Наделён способностью выпускать дымовую завесу, снижающую видимость, получаемый другими зомби урон, а также чувствительность мыши игроков-людей, попавших в неё.
Психо - В прошлом биолог. В результате несчастного случая превратился в зомби и получил кодовое названием 'зомби типа Психопат'. Наделён способностью выпускать дымовую завесу, снижающую видимость, получаемый другими зомби урон, а также чувствительность мыши игроков-людей, попавших в неё.
Ядовитое жало - Когда-то этот зомби был женщиной исследователем в неустановленной подпольной лаборатории научно-исследовательского комплекса, где и заразилась зомби вирусом. Обладает эластичными щупальцами, которыми может протыкать множество врагов одновременно, также способна прыгать на огромную высоту.
Ядовитое жало - Когда-то этот зомби был женщиной исследователем в неустановленной подпольной лаборатории научно-исследовательского комплекса, где и заразилась зомби вирусом. Обладает эластичными щупальцами, которыми может протыкать множество врагов одновременно, также способна прыгать на огромную высоту.
Деймос - Особый зомби.  Эти зомби сильнее и выносливее прочих. Способны оглушать игроков, в результате чего последние роняют оружие и некоторое время не могут атаковать.
Деймос - Особый зомби. Эти зомби сильнее и выносливее прочих. Способны оглушать игроков, в результате чего последние роняют оружие и некоторое время не могут атаковать.
Вуду-зомби - Добровольно заразившиеся зомби-вирусом шаманы, желавшие усилить таким образом свои способности. Обладают способностью исцелять себя и товарищей по команде
Вуду-зомби - Добровольно заразившиеся зомби-вирусом шаманы, желавшие усилить таким образом свои способности. Обладают способностью исцелять себя и товарищей по команде
Стражник яда - это охранник с нелегальной неизвестной лаборатории, он мутировал в результате заражения вирусом Z. Его тело наполнилось ядовитым веществом под влиянием окружающих химических отходов. Обладает способностью укреплять свое тело и лечить раны.
Стражник яда - это охранник с нелегальной неизвестной лаборатории, он мутировал в результате заражения вирусом Z. Его тело наполнилось ядовитым веществом под влиянием окружающих химических отходов. Обладает способностью укреплять свое тело и лечить раны.
Штамповщик - Ходят слухи, что где-то в Европе, труп специалиста по пыткам возродился как Штамповщик, и его смертоносная ярость значительно возросла. Носит сзади себя гроб, его способность - ставит гроб и замедляет всех игроков которые были рядом с ним на 5с.
Штамповщик - Ходят слухи, что где-то в Европе, труп специалиста по пыткам возродился как Штамповщик, и его смертоносная ярость значительно возросла. Носит сзади себя гроб, его способность - ставит гроб и замедляет всех игроков которые были рядом с ним на 5с.
Легкий зомби - Мерзкое существо, известно под кодовым названием 'зомби Лёгкого типа'. Этот образец может похвастаться высокой скоростью передвижения и отличной способностью к прыжкам, однако обладает небольшой живучестью. Зомби этого вида наделены способностью маскироваться, т.е. становиться практически невидимыми.
Легкий зомби - Мерзкое существо, известно под кодовым названием 'зомби Лёгкого типа'. Этот образец может похвастаться высокой скоростью передвижения и отличной способностью к прыжкам, однако обладает небольшой живучестью. Зомби этого вида наделены способностью маскироваться, т.е. становиться практически невидимыми.
Банши -  никто и никогда не видел, о ней известно только по слухам. Она была колдуньей, которую сожгли язычники, впоследствии возродилась как зомби и жаждет отомстить. Говорят, что она захватывает цели на расстоянии и использует магические навыки, которые вызывают оптические иллюзии
Банши - никто и никогда не видел, о ней известно только по слухам. Она была колдуньей, которую сожгли язычники, впоследствии возродилась как зомби и жаждет отомстить. Говорят, что она захватывает цели на расстоянии и использует магические навыки, которые вызывают оптические иллюзии
Ржавое Крыло - При жизни была многообещающей и талантливой молодой изобретательницей различных механизмов. Трагически погибла в ходе испытаний своего летательного аппарата. От очевидцев поступали сообщения о том, что её и после смерти видели парящей в небесах на своей странной машине.
Ржавое Крыло - При жизни была многообещающей и талантливой молодой изобретательницей различных механизмов. Трагически погибла в ходе испытаний своего летательного аппарата. От очевидцев поступали сообщения о том, что её и после смерти видели парящей в небесах на своей странной машине.
Цзян Ши -  работал на династию Цин. Умер на чужбине, где и был похоронен много лет назад. После возникновения зомби вируса его останки подверглись заражению и он воскрес как зомби. Бумажный талисман на лбу придаёт ему сил, имеется способность поглощение пуль, в течении 6с не получает урона, но при стрельбе замедляется.
Цзян Ши - работал на династию Цин. Умер на чужбине, где и был похоронен много лет назад. После возникновения зомби вируса его останки подверглись заражению и он воскрес как зомби. Бумажный талисман на лбу придаёт ему сил, имеется способность поглощение пуль, в течении 6с не получает урона, но при стрельбе замедляется.
Тяжелый зомби - Мерзкое существо,  известно под кодовым названием 'зомби Тяжёлого типа'. Этот образец создан для прорыва обороны людей и способен поглощать урон. Наделён способностью выпускать из своего тела ловушки, удерживающие попавших в них людей.
Тяжелый зомби - Мерзкое существо, известно под кодовым названием 'зомби Тяжёлого типа'. Этот образец создан для прорыва обороны людей и способен поглощать урон. Наделён способностью выпускать из своего тела ловушки, удерживающие попавших в них людей.

Всем огромное спасибо за чтение! Я старался все объяснить, но к сожалению слишком много, во второй части статьи я расскажу про оружия в игре, режимы, и всяческие бонусы в игре, моя первая статья!