Сегодня вышла первая версия мода LotR: Realms in Exile для Crusader Kings III. Его создатели поставили перед собой цель перенести фантастический мир, созданный Дж. Р. Р. Толкином, в популярную средневековую стратегию от Paradox Interactive.
Вселенная «Властелин колец» уже много лет пользуется большой популярностью во всем мире. Любители мира, созданного британским писателем Дж. Р. Р. Толкином, многочисленны среди поклонников игр Paradox Interactive, в том числе серии Crusader Kings . Вчера была выпущена ранняя версия последней попытки этого адаптации Властелина Колец, разработанная для Crusader Kings III .
В текущей версии количество элементов, доступных в моде LotR: Realms in Exile, довольно ограничено. Есть только одна дата начала (3000 год Третьей эры). Выбрав его, мы можем выбрать одного из немногих правителей того периода, более или менее находившихся в центральном Средиземье. Среди прочих есть король Рохана Теоден и колдун Саруман из Изенгарда. У каждого из них своя культура (на данный момент их пять - Рохиррим, Леофринг, Истари, а также два типа людей из Дунланда), религия (Люди Тьмы, Свободные люди и последователи Саурона) и семья. Всем им приходится сталкиваться с различными проблемами, которые ставят перед ними многочисленные случайные события (в тон вселенной «Властелина колец») и враги, с армиями которых они будут сражаться на карте. Что важно, как уверяют создатели мода, так это то, что это самый подробный проект в истории присутствия Толкина в видеоиграх. В будущем он будет состоять из «тысяч провинций». Хотя на данный момент их всего 25, размах уже виден. Помимо общего плана, он включает модели самых известных поселений и локаций, вдохновленные главным образом трилогией «Властелин колец» Питера Джексона.
Более того, в ранней версии LotR: Realms in Exile , опубликованной вчера, мы можем найти, среди прочего, особые отряды наемников, уникальные особенности персонажей, относящиеся к тем, которыми обладают персонажи Властелина колец, или систему магии через которую Саруман может влиять на других персонажей, готовить взрывчатку и вызывать Урук-хаев.
Безусловно, будет интересно понаблюдать, как LotR: Realms in Exile будет развиваться в будущем. В следующих обновлениях мы можем ожидать больше наций, культур, религий, персонажей и многое другое. Также должны быть другие расы, известные со страниц романов Толкина, такие как эльфы, орки или гномы.