Найти в Дзене
GAMERS

Любимые игры: стрелялки

Это было в конце лета 2008 года. У нас были такие хиты, как Metal Gear Solid 4 и Battlefield: Bad Company.
Однако Xbox Live Arcade выпустила сиквел бешено популярной игры Geometry Wars: Retro Evolved. Retro Evolved 2 продолжила дикие визуальные эффекты первой игры, красивые цвета и увлекательный, динамичный игровой процесс.
После того, как я его загрузил, только после полуночи я понял, что играю

Это было в конце лета 2008 года. У нас были такие хиты, как Metal Gear Solid 4 и Battlefield: Bad Company.

Однако Xbox Live Arcade выпустила сиквел бешено популярной игры Geometry Wars: Retro Evolved. Retro Evolved 2 продолжила дикие визуальные эффекты первой игры, красивые цвета и увлекательный, динамичный игровой процесс.

После того, как я его загрузил, только после полуночи я понял, что играю часами. Мой мозг был перегорел (в лучшем случае), пытаясь увернуться от всех безумно искусно созданных и угрожающих врагов. Трапеции, треугольники, квадраты и многое другое охотились за мной, и мне пришлось выжить, несмотря ни на что.

Это всего лишь ваш корабль против тысяч, поскольку вы пытаетесь выжить как можно дольше, побивая результаты своего друга из Xbox Live в таблице лидеров.

Обычно я не геймер, который должен заявлять о себе в таблице лидеров, но Geometry Wars ставит ваш личный счет рядом со счетом вашего друга, поэтому вы полностью понимаете, насколько вы близки к серьезным правам хвастовства.

Geometry Wars - прекрасный пример того, что геймеры и разработчики называют «стрелялками». Это вы, ваше оружие и бесчисленные враги, которые хотят увидеть вас мертвыми.

Как вы отреагируете?

Хорошо, что такое стрелялка ? По сути, это когда игроку поручено защитить себя от нечестивого шквала вражеского огня. Враги в этих играх одержимы идеей уничтожения игрока, поэтому вам нужно двигаться и стрелять быстро.

Он проверяет зрительно-моторную координацию и время реакции.

Еще в 1962 году была выпущена компьютерная игра под названием «Космическая война!». В нем игроки будут играть роль одного из двух космических кораблей, названных «игла» и «клин». Это был соревновательный многопользовательский шутер, в котором два игрока сражались друг с другом на экране.

Я был удивлен, узнав, что в начале шестидесятых мы так далеко продвинулись в мультиплеере. Космическая война! проложили путь для новых игр, которые появятся примерно через десять лет в форме безумно популярных Asteroids.

В Asteroids игрока постоянно бомбардируют титульные астероиды, и вы отчаянно стреляете и летаете, чтобы избежать их. Эти игры не только открывали новые горизонты, но и были простыми в управлении и имели простые, но увлекательные визуальные эффекты. Это был идеальный пакет для начинающего игрового жанра.

Такие игры, как Galaxian и Space Invaders, продвинули жанр по его эволюционному пути. Space Invaders был «фиксированным стрелком»; игрок был ограничен нижней частью экрана, в то время как внушительная стена инопланетных захватчиков продолжала ускоряться и нависать над игроком.

Игроку поручено стрелять и рассчитывать время для стрельбы из пушки, чтобы выиграть. В 1978 году это был настоящий аркадный хит. Несколько лет спустя он заработал более 4 миллиардов долларов. В 2019 году это эквивалент чуть более 10 миллиардов долларов дохода.

Space Invaders сделали видеоигры мейнстримом и положили начало золотому веку видеоигр, который длился с конца 1970-х до начала-середины 1980-х.

Вы можете поблагодарить стреляющих за то, что они сделали видеоигры явлением поп-культуры, которым они являются сегодня. Каким был бы мир игр без изобретения стрелялки? Я не смею даже представить себе такой мир.

Даже в игре 1978 года может подарить вам прилив адреналина. Не только это, но и старые стрелялки довольно хорошо себя зарекомендовали. Вы можете легко играть в Asteroids и Space Invaders из интернет-браузера.

У меня и моих одноклассников часто возникали проблемы из-за доступа к таким играм в классе, когда мы должны были «учиться» и «совершенствоваться» Пш!

В этом суть жанра «стрелялка». Все дело в выживании и защите как можно дольше. Отточенные рефлексы и зоркие глаза - ваш хлеб с маслом.

Shmups и Bullet Hell

Что означает шмуп? « Шмуп » - это просто ласковое сокращенное название «стреляй в них». Фактически, с этого момента я буду использовать этот термин. Shmups, такие как Asteroids, также проложили путь для нескольких поджанров.

Игры, зловеще называемые «пулевым адом», выпускались на протяжении 1990-х и 2000-х годов. В основном из Японии, bullet hells (danmaku, что в переводе с английского означает «заграждение» и «пулевой занавес») будут представлять собой замысловатые шутки, в которых игрок действительно испытывается, видя, смогут ли они выжить.

Исчезла относительная легкость и сложность Asteroids и Galaxian. В пулевом аду игроки попадают в эти пулевые занавески, и большинство из них не выживают. Победить одного - потрясающее достижение.

Выпуск популярного вертикального ада пули, Ikaruga, стал переломным моментом для этого поджанра. Он стал очень популярным и был выпущен для GameCube, Xbox 360, Nintendo Switch, ПК и Sega Dreamcast.

На какое-то время он вернул шмапы на передний план. Пулевые ады предоставляют игрокам возможность защитить себя, и все. То, что следует далее, обычно представляет собой красивое, замысловатое отображение визуальных эффектов. Это действительно художественный стиль.

Узоры врагов, наряду с стрельбой из оружия, часто создают потрясающие гобелены (или занавески), которые переплетаются с захватывающей дух графикой с требовательным, но удовлетворительным игровым процессом.