Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цифровая Инспекция

Видеокарты Nvidia RTX могут стать "не уделом" в будущих играх из-за глобализации AMD, и её отказа от проприетарных Api

AMD не будет поддерживать проприетарные технологии Nvidia поэтому игры уже вышедшие с трассировкой лучей для последней, не будут воспроизводить данную технологию для ускорителей серии Radeon RX 6000

Привет братья и сестры, в интернете уже давно мусолиться данная тема. Проблема в том, что AMD заявила, что в её ускорителях RX 6000 серии, будут использоваться унифицированные API с трассировки лучей Microsoft DXR и Vulkan raytracing API, что проприетарные API поддерживаться не будут. Что кстати отразилось на имидже видеокарт “Nvidia” несмотря на то, что RTX второго поколения на Ampere показывает лучше результаты, люди опасаются того, что данные ускорители могут оказаться не уделом, так-как консоли нового поколения имеют графические чипы AMD. Следовательно, разработчики мультиплатформенных проектов, будут больше склоняться в сторону универсальных API AMD, так-как это будет гораздо проще

Вообще такая ситуация для Nvidia не нова, она на протяжений последних лет предлагает свои не обычные технологии вроде “CUDA”, данная технология кстати позволяет ускорить конвертацию видео в приложении Movavi, ускорение так же можно сделать и с intel HD Graphics, чем я кстати регулярно пользуюсь, а вот у AMD нет такой технологии, её ускорители по сути используют грубую силу, грубую мощь, для чего в разы нужно больше. А как на счёт более старой PhysX, это ещё более древняя технология и Nvidia старается работать вместе с разработчиками игр и внедрять свои технологии. Так же если посмотреть в GPU-Z, ускорители Nvidia RTX поддерживают API Vulkan и DXR, то есть то же самое что и новые ускорители от AMD на архитектуре RDNA2

Да согласен, что это выглядит “страшно” так-как от трассировки лучей зависит наше игровое будущее, и видеокарты от intel для наших “системников” которые выйдут в 2021 году, тоже могут оказаться на универсальных API, в счёт этого говорит 2 фактора, во первых это сделать проще, а во вторых intel уже с процессорами всё поняла, что выжить можно только с OneApi, так-как Apple от неё отказывается, потребители перешли на сторону AMD, так-как там и цены оказались лучше, и консоли на AMD, а впереди ещё и “ARM” наступает в общем проблемы по всем франтам, и использование универсальных API позволит ей внедряться туда, где x86 уже будет не актуальна. Вообще по данной теме я уже сделал глобальное раскрытие, если вам интересно в соседней статье “Мир измениться навсегда -Производительность Apple M1 на “ARM” оказалась далеко не бумажной, эпоха x86 подходит к концу” можете заглянуть

-2

Что же касается Nvidia, то это не катастрофа, да разрабатываться по умолчанию всё будет с учётом AMD железа, но Nvidia бояться не стоит. Да она более жестка, и далеко не только к своим потребителям, но в статье “Ну наконец то! - RTX 3060, RTX 3050 Ti и даже RTX 3050 - Дождались, доступный Ampere” я упоминал о том, что и производителей она держит в ежовых рукавицах, буквально душит. Ведь Nvidia это прежде всего “корпорация” и она понимает, что её ускорители лучше, то, что нам сейчас предложила AMD, с RX 6000 это уровень RTX 2000, то есть превосходство Nvidia очевидно и если вы фанат Nvidia, то можете за это не переживать. Nvidia всегда уделяла внимание играм, чтобы её технологии были задействованы. Если технологии не будут нигде использоваться то, кто будет брать её видеокарты?

А вообще я бы не торопился с покупкой ускорителей, так-как ещё и новых старших моделей нет, хотя Nvidia пообещала даже RTX 3050 без Ti, а ещё и ускорители от intel уже созревают. Сейчас есть смысл для игр брать только новые консоли, это 100% беспроигрышный вариант, но опять же пока что проектов ради которых стоит брать не так много. Разве что свежий Cyberpunk 2077, но опять же в режиме “совместимости”, полноценный релиз случиться в 2021 году, а ещё GTA 5 с трассировкой лучей, и RDR 2, но опять, все кто уже хотел в них наигрался и ради того, чтобы просто посмотреть, как работает трассировка, консоль брать явно не стоит. Безусловно есть смысл брать её на будущее, так-как GTA6 и тому подобное можно не сомневаться будет, и то, что цены могут из-за доллара и жадных барыг со временем вырасти. Но, по сути, мы купим коробочку за 50.000 которая будет, по сути, ещё лежать года 2 и пылиться пока не появиться что-то стоящее. Навряд ли кто-то кинется брать весь первый попавшийся треш, под руку по 5.000 рублей за игру чтобы только чем-то развлечь себя на первое время пока не выдут достойные проекты : )

А на этом всё, подписывайся, одевай маску, “жми на сердце друг сердечный” и увидимся как всегда в следующих выпусках : )