Найти тему
GEEK&TECH

[ТЕХНОблогъ №1] Данное поколение игровых консолей — последнее?

Оглавление

Многие интернет, и не только, издания пророчат, каждое поколение, что консоли находятся на закате своего жизненного цикла. Так происходит уже не один запуск игровых консолей нового поколения и именно об этом мы, сегодня, и поговорим.

Доброго вам дня, игровое сообщество! На связи с вами редакция goindustry.games и на повестке дня у нас обсуждение того, станет ли новое поколение консолей последним в истории игровой индустрии?

Важно понимать, что данная статья не более чем спекулятивное суждение и не стоит расценивать этот лонгрид, как подтверждённую информацию из официальных источников с обеих сторон данного вопроса.

-2

Совсем недавно стартовало девятое поколение игровых консолей от Microsoft и Sony. Быть может вы уже даже успели стать обладателями этих консолей, но вдруг наткнулись на данную статью. Речь в ней пойдёт о том, что PlayStation 5 и Xbox Series X станут последними игровыми консолями, ведь после них наступит эра облачных сервисов. Так ли это на самом деле? Давайте разбираться!

Китайские прогнозы

Совсем недавно любопытным прогнозом поделились аналитики из компании «Citi Securities Japan». Они заявляют, что нынешнее поколение консолей — PS5 и Xbox Series X|S будут последними домашними консолями в традиционном понимании этого слова. Дальше их могут заменить разнообразные облачные сервисы.

-3

По мнению аналитиков, жизненный цикл приставок нового поколения составит привычные 6-7 лет. Microsoft и Sony постараются максимально увеличить этот срок, за счёт разработки новых ревизий. Однако к концу следующего поколения консоли уже не смогут конкурировать с облачными сервисами.

Японские эксперты утверждают, что производство приставок продолжит дорожать в будущем, а в течение жизненного цикла PS5 и Xbox Series X|S такие службы, как Amazon Luna, Google Stadia, Project xCloud и GeForce Now, смогут значительно развиться. Их технологии улучшатся, а библиотека доступных игр вырастет в разы.

-4

Основным преимуществом облачных сервисов аналитики называют возможность запускать проекты на мобильных платформах и ноутбуках с низкой производительностью. Для этого понадобится лишь качественное интернет-соединение.

Промежуточный итог таков, эксперты заявили, что пользователи откажутся от узкоспециализированных приставок для воспроизведения игр, ведь смогут запускать их на любом устройстве, но так ли будет на практике и как скоро сможет это произойти, скажем в РФ?

-5

Далее речь пойдёт о возможности таких сервисов и как они будут выглядеть на практике в России. Все мы прекрасно понимаем, что для того, чтобы такие сервисы возымели огромный спрос и среди консольных геймеров и мобильных нужен просто огромный технологический рывок, а также максимально достижимая скорость передачи данных при хороших городских и загородных условиях.

Иными словами, помимо «любопытных прогнозов» нужно иметь устройство, которое будет быстро обрабатывать полученную информацию и поддерживающее, например, пятое поколение мобильной связи, действующее на основе стандартов телекоммуникаций (5G).

-6

Сразу оговорюсь, что под облачным геймингом сегодня понимают разное: и игры без скачивания, и трансляцию с домашнего компьютера на ТВ или смартфоны, и даже удалённую аренду железа. В нашем же случае, мы говорим о последнем варианте.

Как это работает?

За облачный гейминг надо сказать спасибо NVIDIA — именно она несколько лет назад доработала технологию передачи данных между удалёнными компьютерами, а также изобрела, в своё время, чипы NVENC, отлично подходящие для стриминга видеопотока.

-7

Как итог, схема сегодня выглядит следующим образом: на свой компьютер — практически любой мощности — вы ставите программу, которая умеет принимать видеопоток с удалённого сервера и отправлять на него команды с клавиатуры и мышки или вашего геймпада.

На удалённом сервере, который по сути является обычным игровым ПК, установлена аналогичная программа, которая принимает ваши команды и отправляет вам видео напрямую с видеокарты. То есть механизм почти такой же, как в обычном компьютерном клубе, где вы арендуете чужую машину. Единственное отличие в том, что не нужно никуда идти, а играть можно хоть на даче, хоть на море — был бы интернет и низкий пинг.

Сколько стоит интернет для облачного гейминга?

Ключевой вопрос во всём этом лонгриде — цена на тарифы у провайдера в вашем городе, а также наличие требуемого тарифа, желательно от 50 Мб/с и более (не учитывая другие ключевые моменты), и удалённость от сервера того сервиса, которым вы собираетесь воспользоваться.

-8

Как заявляет один из наших, отечественных, облачных сервисов Playkey — вам потребуется ПК/ноутбук, а быть может даже и планшет на базе операционной системы Windows (желательно, конечно, Win 10), с тактовой частотой процессора в 1.5 ГГц. ОЗУ от 1 Гб (по факту от 4 Гб, а желательно иметь и все 8 Гб) и без учёта графического ускорителя. Такой «монстр» может обойтись вам в сумму до 30 тыс. российских рублей.

Хотя речь идёт о другом. Какой тариф лучше всего выбрать, чтобы насладиться облачным геймингом уже сейчас? Если ваш ПК соответствует всем требованиям, предположим, всё того же сервиса Playkey.

-9

Мы не станем сравнивать стоимость тарифов, например, в США и России, а ограничимся пока что только нашей необъятной страной — Российской Федерацией. Сразу отметим, что у нас интернет на порядок лучше и более дешёвый, чем аналогичные тарифы и предложения от западных интернет-провайдеров.

Так за 100 Мбитный тариф в Москве и Санкт-Петербурге просят от 600 или 500 рублей, соответственно, но главной проблемой на пути к покорению и освоению для себя облачного гейминга станет не стоимость лучшего или более «скоростного интернет-тарифа», а отсутствие большого количества серверов в нашей стране и как следствие гейминг с задержкой в 50-60 мс (до серверов в МСК) и возможность комфортно играть только в стратегии.

Понятное дело, что в ближайшие 5 лет, предположим, эта ситуация будет меняться и сервера начнут появляться и в Сибири, и на Дальнем Востоке, но пока существует проблема — вы не сможете играть комфортно, даже будь у вас Гбитный канал интернет-соединения.

Есть ли от гигабитного интернета какая-то практическая польза? Нет, это дорогой выпендрёж!

-10

Подытоживая, скажу лишь то, во что верю я сам. Облачный гейминг сейчас — не более чем «пустышка», которая сможет вас развлечь на какое-то время, при условии, что вы заплатили за «него» не так уж и много, чтобы потом не сожалеть, в случае чего, если вы столкнётесь с проблемами работоспособности сервиса в вашем регионе.

Я ни в коем случае, не пытаюсь очернить наши отечественные сервисы, вроде Playkey, GFN.RU или Geforce NOW. Ведь каждый выбирает для себя тот гейминг, на который рассчитывает и какой может себе позволить, хоть и облачный гейминг сейчас, по крайней мере, не станет у нас повсеместным. В ближайшие 5-10 лет ситуация с ним может измениться.

Ведь будущее когда-то наступит, возможно, не после текущего поколения, но лет через десять всё, точно, может сильно поменяться. По крайней мере в мелких странах, где наличие большего числа серверов на одну городскую единицу существенно упростит данную задачу и улучшит работоспособность сервисов, которые предоставляют облачный гейминг в массы. Нам остаётся только лишь ждать.

-11

На связи с вами была редакция — goindustry.games // Творите, создавайте, пробуйте и растите, как личность... и как разработчик.

Следите за анонсами и новостями прямо в нашей группе во ВКонтакте и в нашем Telegram-канале! Не пропустите свежие публикации, подписывайтесь и будьте всегда в курсе важных новостей!

Автор статьи и рубрики: Александр Яковлев