Найти в Дзене
Digital Tomato

Продолжение Mass Effect. Обсуждаем N7 Day и имеющуюся информацию.

Уважаемый Читатель, приветствую тебя на канале Цифрового Помидора!
Сегодня немного порассуждаем по поводу продолжения одной из моих самых любимых игровых серий.
Устраивайся поудобнее, заваривай горячий чаекофе, мы начинаем!

7 ноября уже многие годы ассоциируется у меня с прекрасной серией игр Mass Effect.

И не только у меня - фанаты, по всему миру, отмечают в эту дату, так называемый "N7 Day". Это своеобразный праздник, посвящённый похождениям бравого коммандера Шепарда и всему, связанному с этим.

Идея праздника именно в эту дату связана с тем, что протагонист оригинальной трилогии являлся элитой космофлота Земли. Он прошёл специальную программу обучения, выпускники которой становятся специалистами наивысшего уровня в своём деле.

Такие солдаты имеют персональный военный код "N7", который могут наносить на свою форму и броню.

Главный герой очень часто изображался как раз в броне с этим кодом, потому логотип N7 стал одним из символов игр.

На западе даты записываются немного иначе - сначала идёт месяц, а уже потом число, так что можно понять и логику решения праздновать "день Mass Effect" именно 7 ноября, ведь в американском формате этот записывается как "November 7", а, если сократить, то получится "N7".

К тому же, первая часть Mass Effect вышла как раз в ноября 2007 года, правда не 7 числа, а 20.

В этом году "День N7" принёс любителям серии неожиданный подарок - Кейси Хадсон, глава студии, поведал не только о разработке переиздания оригинальной трилогии, но и намекнул на разработку новой части.

Правда информации он дал очень мало, просто сказал, что работа ведётся, но на очень раннем этапе и, что над игрой трудится команда ветеранов студии.

Но фанаты не были фанатами, если бы не начали собирать информацию о продолжении по крупицам :)

Начнём с официального арта новой части Mass Effect.

На нём изображён космический корабль и несколько силуэтов на фоне заката местного светила. Как раз силуэты и вызвали интерес у игроков.

Они обратили внимание, что два силуэта очень похожи на изображения героев Mass Effect 2 из экрана выбора компаньона - Тэйна Криоса и Мордина Солуса. А третий уж больно похож на Джаала - спутника главного героя из Mass Effect Andromeda.

Сомневаюсь, что художник хотел нарисовать именно этих персонажей, скорее всего силуэты просто должны были показать разнообразную команду корабля, так как все они относятся к разным расам.

Ведь Тэйн и Мордин, по лору серии, жили в галактике Млечный путь в 2180-х годах, а Джаал родился в галактике Андромеда, спустя примерно 200 лет после (спойлер!) их смерти.

Так что, либо разработчики готовят увлекательную игру про загробный мир Mass Effect, либо, как я писал выше, на арте нарисованы не конкретные герои, а просто представители их расы - Саларианец, Дрелл и Ангара (и ещё кто-то четвёртый).

Но это не всё, кое-какие зацепки были найдены в артбуке "BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development".

На первом арте изображены постройки расы под названием "реликты", эта раса появилась в Mass Effect Andromeda, правда игроку доводилось только сталкиваться только с их наследием в виде руин и враждебно настроенных роботов. Так что, если разработчики хотят продолжить сюжет Андромеды, то логично, что локации, связанные с реликтами, появятся снова.

На втором арте показан строящийся ретранслятор - огромное космическое сооружение, позволяющее перемещаться по галактике Млечный Путь, где происходили события оригинальной трилогии.

Расы, населяющие нашу галактику не обладали знаниями, позволяющими строить их, эти технологии были созданы задолго до появления первых людей, азари, турианцев и прочих рас, потому можно предположить, что в новой игре будет совершён технологический прорыв, поспособствоваший появлению собственных ретрансляторов.

Однако, стоит понимать, что эти арты могут и не иметь никакого отношения к новой части Mass Effect.

Строения реликтов вполне могут быть неиспользованными материалами, пошедшими под нож, при разработке Андромеды, а строящийся ретранслятор может отсылать к концовке третьей части.

Тем не менее, если свести воедино всю имеющуюся информацию о продолжении, то можно предположить, что разработчики хотят развивать дальше историю Андромеды. В этом есть смысл, ведь оригинальная трилогия закончилась так, что сложно было бы сделать нормальное продолжение, а приквел может выглядеть вторично, так как события будут происходить в знакомых местах.

С другой же стороны, новая галактика ещё полна неизведанных просторов и, несмотря на посредственные успехи первой игры, смелые идеи и продуманный геймплей (а ещё нормальная анимация и отсутствие багов) ещё могут вернуть любовь фанатов.

В любом случае, нам остаётся только ждать. Сомневаюсь, что в ближайшее время BioWare дадут нам больше информации, так что приходится строить теории и искать зацепки в самых неожиданных местах.

Уважаемый Читатель, спасибо, что добрался до конца этой статьи!
Мне было очень интересно написать на тему этой серии игр, и надеюсь, что тебе было интересно читать :)
Если у тебя есть собственные мысли на счёт продолжения Mass Effect, то буду рад прочитать их в комментариях.
Также, не забывай, что лайки помогают мне понять какие статьи больше нравятся читателям (а ещё очень радуют), так что не пожалей большого пальца, если статья тебе понравилась!
Цифровой Помидор желает тебе прекрасного дня!