Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Тотальный разбор

Истоки игр | Star Wars: Knights of the Old Republic

Триумф BioWare, результаты которого до сих пор направляют развитие игровой индустрии.
Оглавление

С этой игры концепция игр от BioWare и пришла к успеху.
С этой игры концепция игр от BioWare и пришла к успеху.

Статью стоило назвать BioWare: Начало. Нет, у них были игры и успешные, и не очень до этого проекта. Просто так сошлись звезды, что коллаборация с Lucas Arts принесла миру вещь, определившую развитие ролевых игр на десятилетия вперед.

Да, в далеком уже 2004 году родилась концепция путешествия на звездолете по галактике, сбору команды и невиданному уровню эпика, сочащегося с экрана.

А с учетом наличия такого легендарного сеттинга, как Звездные Войны, это был проект, обреченный на успех.

Да, что бы уйти от последствий возможного провала игры, Lucas Arts выписала сценаристам карт-бланш на написание собственной истории, отправившей нас в прошлое аж на 4000 лет от событий фильмов.

Ну, звучит как начало чего то великого...

Концепция игры

Картинка не передает атмосферность игры.
Картинка не передает атмосферность игры.

Без этого говорить о впечатления по поводу игры очень затруднительно. В начале игры мы выбирали пол и внешность персонажа и его основной игровой класс.

Здесь сразу в игру вступала вселенная Звездных войн. Так как главный герой был обречен стать джедаем/ситхом, у нас появлялась такая вещь, как дихотомия добра и зла.

Да, это все вот переедет потом в Mass Effect.

Геймплейно это была типичная ролевая игра тех времен, бой проходит в реальном времени, но его можно в любой момент поставить на паузу. Развитие персонажа, Сила вместо заклинаний и все в таком же духе.

Так как я не ставлю своей задачей в этих заметках детально описать все нюансы игры, остановлюсь на самых занимательных. Плюсы и минусы.

Впечатления со знаком плюс

Сюжет

В отличие от второй части: он довольно банален, но магия Звездных войн сглаживает эту грань. Ну плюс BioWare в сюжетных квестах позволили себе много нового - некоторые квесты действительно очень... Взрослые.

Особенность: на Татуине (куда же без него), игра по уровню жести больше походит на Ведьмак, чем на научно-фантастическую сказку, какими ЗВ всегда были на тот момент.

Система диалогов

А вот это абсолютная победа BioWare! Всё исключительно профессионально озвучено, всё играет на создание атмосферы и мало того, сейчас все это эволюционировало в играх до "добрый-нейтральный-злой" ответ.

А в диалогах первой и второй части можно просто утонуть. Двадцать вариантов ответа же рекорд по вариативности?

Еще были вот такие турели как мини игры. И паззак.
Еще были вот такие турели как мини игры. И паззак.

Квесты и персонажи

Квесты, каждый из которых рождает из себя целую подысторию - это началось именно в этой игре. А за историю персонажей отвечала сценарная группа из LA, поэтому тут каждого можно поместить в рамку и показывать как образец не топорной работы.

Глубина атмосферы

И да! Несмотря на излишнюю банальность, это была очень атмосферная игра.

Дополнение: вот уровень с селкатами - это же Левиафан для Mass Effect 3!
Новое - забытое старое, да?

Звездные Войны, за которые не стыдно

Удивительно, но с 1977 года это была первая действительно цельная игра по вселенной Звездных Войн.

Впечатления со знаком минус

А вот тут только один большой, один маленький, и те всплывают не сразу.

История про совместимость отпала с выходом ремастера.
История про совместимость отпала с выходом ремастера.

Каноничность и общая банальность концовки игры

Классика от BioWare, ты хоть что делай, а решения в игре на продолжение и вселенную не влияют никак. Плюс такой слащавый хеппиэнд в качестве каноничной концовки не позволяет себе даже Disney сейчас.

Линейность

По большому счету решения по мере прохождения игры сильно не влияют на результат и бьются парой диалогов в самой концовке. Когда это понимаешь, ловишь легкую форму недовольства.

Итоги

Оценка в 10 из 10. Заслуженно.

Давным-давно, в далекой галактике... научились делать ролевые игры.

Спасибо за прочтение, следите за публикациями!