Найти в Дзене
АУGame

Among Us: 5 советов, как стать самозванцем на The Skeld (и 5 советов, как выжить в команде)

The Skeld представляет свою долю проблем как для членов команды, так и для самозванцев. Вот как вы можете победить в обоих случаях.
Одна из самых популярных игр года - неожиданный хит среди нас. В этой загадочной игре-убийстве есть все, что вам нужно: интриги, предательство, экшн и головоломки. Несмотря на то, насколько это весело, выиграть бывает довольно сложно. Будь вы самозванцем или товарищем
Оглавление

Skeld представляет свою долю проблем как для членов команды, так и для самозванцев. Вот как вы можете победить в обоих случаях.

Одна из самых популярных игр года - неожиданный хит среди нас. В этой загадочной игре-убийстве есть все, что вам нужно: интриги, предательство, экшн и головоломки. Несмотря на то, насколько это весело, выиграть бывает довольно сложно. Будь вы самозванцем или товарищем по команде, это высокие ставки и нервы.

Skeld - самая популярная карта и своего рода карта "по умолчанию" для игры. По сути, это большой космический корабль, наполненный находящимися в движении устройствами и машинами. На этой карте есть множество вещей, которыми вы можете воспользоваться независимо от того, являетесь ли вы товарищем по команде или одним из самозванцев .

10/10

Товарищи По Команде: Оставайтесь В Группе

-2

Это в некоторой степени верно для всех карт, но на Skeld это легко сделать из-за его расположения коридоров и небольших комнат. Оставаясь в группе с другими товарищами по команде (или, по крайней мере, с теми, кого вы считаете товарищами по команде), вы можете остаться в живых.

Самозванцы обычно выбирают людей, которые находятся в одиночестве, поскольку при их убийстве не будет свидетелей. Общение с другими людьми и совместное выполнение аналогичных задач может быть взаимовыгодным для всей группы.

9/10

Самозванцы: Узнайте, Где Находятся Камеры

-3

Как самозванцу перед вами стоит большая работа, и ее бывает сложно завершить. Вы могли подумать, что нашли отличное место, чтобы кого-то вывести, но потом кто-то восклицает, что видели вас на камерах.

В Skeld есть комната безопасности с камерами, направленными в определенные коридоры. Вы должны избегать совершения убийства в любом из этих мест, поскольку есть большая вероятность, что кто-то из службы безопасности увидит вас на видеонаблюдении.

Углы камеры показывают следующие коридоры: сразу за Реактором, ведущим к Службе безопасности, к югу от Кафетерии, ведущей к Складу, к югу от Оружия и к северу от Медотсека.

8/10

Товарищи По Команде: Избегайте Поражения Электрическим Током

-4

Многие люди опасаются ужасных работ с электрикой. Это потому, что вход в электрическую комнату может быть смертным приговором . Это длинная комната, довольно глубокая в задней части, что дает самозванцам отличное место, чтобы увести вас подальше от коридоров с интенсивным движением. Здесь также есть вентиляционное отверстие, чтобы они могли зайти и схватить вас, прежде чем выскочить обратно.

Когда вы товарищ по команде, лучше избегать электричества, насколько это возможно. Если вам нужно пойти туда по делу, лучше всего взять с собой друга.

7/10

Самозванцы: Поручиться За Людей

-5

В Skeld есть некоторые из того, что люди называют «визуальными задачами». Это задачи с анимацией, видимой другим игрокам. Итак, вы можете доказать, что вы член экипажа, выполнив одно из этих заданий со свидетелем.

Как самозванец, вы можете использовать это в своих интересах. Если вы стали свидетелем того, как кто-то использует сканер Medbay или выносит мусор, вы можете поручиться за этого человека на встрече. Это заставляет вас выглядеть невиновным, поскольку вы заявляете о чьей-то доброжелательности - что идет вразрез со стратегией самозванца.

6/10

Товарищи По Команде: Есть Свидетель Для Визуальных Задач

-6

С другой стороны, товарищи по команде, очевидно, также могут извлечь выгоду из этих визуальных задач . Если у вас есть одна из этих задач, не забудьте сказать об этом в ходе обсуждения, чтобы вы могли привлечь свидетеля, который затем мог бы дать показания в защиту вашей невиновности.

Следующие задачи являются визуальными: отправить сканирование (Medbay), Prime Shields (Shields), Clear Asteroids (Weapons) и Empty Garbage (вторая часть, в хранилище - первая часть в кафетерии не является визуальной задачей).

5/10

Самозванцы: Используйте Вентиляционные Отверстия Осторожно

-7

Вентиляционные отверстия могут быть вашим лучшим другом, а могут быть вашим падением , самозванцы. Конечно, они позволяют быстро перемещаться по карте и исчезать с места преступления до того, как кто-нибудь появится. Но если вас увидят входящим в вентиляционное отверстие или выходящим из него, вас поймают.

Убедитесь, что вы осторожно используете вентиляционные отверстия на Skeld. Некоторые из них находятся в хорошо заметных местах, например, в кафетерии и в коридоре к северу от Шилдса.

4/10

Товарищи По Команде: Используйте Карту В Админке

-8

Карта в административной комнате - это сильно недооцененный механик. С его помощью вы можете видеть, где находятся люди на космическом корабле. Легко видеть движения каждого игрока и следить за происходящим.

Если вы видите, что кто-то мигает за пределами карты, это означает, что его только что убили. Если бы они были в комнате друг с другом, вы знаете, что делать.

3Самозванцы: Убить Очевидно Невинных Товарищей По Команде

-9

Самозванцы, помните ту часть про визуальные задания, доказывающие чью-то невиновность? Есть еще один способ использовать это в ваших интересах. Если кто-то был замечен в сканировании и доказал свою невиновность, он должен стать целью номер один.

Это потому, что их невиновность снижает ваши шансы на победу. Чем больше людей окажется невиновными, тем меньше будет людей, которые потенциально могут оказаться самозванцами, что в конечном итоге сузится до вас. Если кто-то выполняет визуальное задание, уберите его.

2/10

Товарищи По Команде: Выполняйте Свои Задачи

-10

Об этом легко забыть: товарищи по команде, выполняйте свои задачи! Победа за выполненное задание - это редкость, но это возможно. Если вы не выполняете своих задач, вы просто даете самозванцам больше шансов на победу.

В любом случае, есть немного вещей, которые вам следует делать, если вы не выполняете свои задачи. Большинство из них занимает всего секунду, так что закончите их и двигайтесь дальше. Есть несколько вещей хуже, чем просто стоять рядом.

1/10

Самозванцы: Саботаж, Саботаж, Саботаж

-11

Самозванцы, не забывайте, что в вашем распоряжении есть сила саботажа. Есть несколько вещей вокруг Skeld, с которыми вы можете повозиться, и все они полезны (и забавны!).

Диверсия с кислородом может быть отличным способом выиграть. Если товарищи по команде не исправят это, перейдя в две разные комнаты, им конец. Поскольку им нужно попасть в два места в течение ограниченного времени, это может быть отличным способом убить всех сразу или убить одиночек.

Саботаж света тоже хорош, так как люди ничего не увидят, а вы можете действовать под покровом тьмы. Вы также можете запереть кого-нибудь в комнате с вами и убить его без свидетелей, взломав двери. В общем, не забывайте о саботаже.