Факт №1. Редактор карт.
В Far Cry 5 будет редактор карт – столь полюбившийся инструмент среди поклонников данного сериала. Те невысокие оценки, полученные Far Cry Primal, были невысокими отчасти и из-за отсутствия редактора, которым располагала предыдущая часть. С его помощью каждый, у кого есть, хоть немного таланта и очень много свободного времени, сможет создавать собственные локации, руководствуясь фантазией, делиться оными с друзьями и устраивать на них сетевые перестрелки.
Факт №2. Никаких башен.
Башни, они же радиовышки, стали нарицательным понятием в играх Ubisoft. В них самих, как бы, нет ничего плохого. Плохим было то однообразие и настойчивость, с которой французы пихали башни в свои игры. Они были и в Watch Dogs, и в Far Cry 3 и 4, и, конечно же, в Assassins Creed. Суть башен была в том, что герой взбирается на неё, производит определённые манипуляции, и тут же «освещает» окружающую местность, которая моментально обрастает кучей новых миссий. Так вот, никаких радиовышек в Far Cry 5 не будет. Но будут лагеря, типа как в Ghost Recon Wildlands. Напал, убил всех – разблокировал окрестности.
Факт №3. Рыбалка.
Far Cry и ранее не обладал особо стремительным сюжетом, а теперь и вовсе начал делать серьёзные шаги в сторону песочницы. Например, в пятой части появится возможность рыбачить. Бросайте всё, прячьте оружие, забывайте о сумасшедших, вооружённых фанатиках, и идите удить рыбу. Красивые виды, звуки природы, и, конечно же, рыба, вас обязательно порадуют. Рыбалка представлена тут не просто так, а в образе специальной мини-игры с наградами и достижениями. Рыб будет несколько видов, а ловить можно будет не только с берега, но и с лодки. Можно ли будет глушить рыбу динамитом – неизвестно, но мы проверим это обязательно.
Факт №4. Наёмники.
В игре будет возможность арендовать услуги наёмников. Всего их будет шестеро, не включая собаку по кличке Бумер. Наёмники будут управлять самолётом, вертолётом, будут стрелять из ракетниц, снайперских винтовок или бесшумных луков. Будут ли они умирать, или окажутся бессмертными, как союзники из Скайрима – неизвестно, но зато точно известно, что в целом можно будет обойтись и без них, но на некоторые сюжетные миссии, чисто ради знакомства с этими ребятами, их придётся брать обязательно. Кстати, среди них будет сумасшедший Хёрк, известный хулиган из четвёртой части.
Факт №5. Создание персонажа.
Из относительно революционных моментов Far Cry 5 будет возможность создавать своего персонажа, включая выбор пола и цвет кожи. В целом, это довольно крутая фишка, которую разработчики, вне всякого сомнения, были вынуждены ввести под давлением, так называемой, либеральной правозащиты и прочей демократической шушеры, ибо до этого в Far Cry были только белые мужчины, что, как вы сами понимаете, нетолерантно. Осталось пожелать, чтобы выбор расы и пола оказывал, хоть, какое-нибудь влияние на сюжет и на отношение других персонажей. Согласитесь, на негритянку, отстреливающую злодеев, те самые злодеи будут реагировать гораздо острее, чем на, какого-нибудь заурядного белого полицейского.
Факт №6. Кооператив.
Кооперативный режим в Far Cry 5 мог бы быть гораздо круче. Мог бы, но не смог. Ну, спасибо, хоть за то, что он есть в принципе. Хотя, тем, у кого нет друзей, от его наличия ни тепло, и холодно. Работать всё это будет следующим образом: никакого подбора случайных союзников в лобби. Вы сможете сыграть только с тем, кто у вас в друзьях. Игроки смогут общаться внутри игры и делиться оружием, аптечками и боеприпасами с последующим сохранением всего нажитого или наоборот растерянного в дальнейшей одиночной кампании. Проходить сразу две разные миссии, находящиеся в разных краях карты, будет нельзя. Только, что-то одно, конкретное: взяли и поехали. И, да, те, кто захотят реализма, смогут отключить функцию дружественного огня, после чего нужно быть осторожным, чтобы не подстрелить товарища, и самому не попасть под его пули.