Доброго времени суток всяк сюда зашедший. Меня зовут Сергей и я геймер. В свободное от работы время( а то знаю я местную аудиторию - заклюют) я стримлю свои похождения на Твиче и решил попробовать себя еще в одном виде рукоприкладства, а именно делиться с Вами своими соображениями идеями и наработками в тех играх в которых хоть что-то понимаю. Приятного прочтения и да прибудет с Вами Сила!
Сегодня на повестке дня у нас обзор карт ближайшего дополнения Hearthstone - Ярмарка Безумия. Общие карты. Много воды лить не люблю, сразу к телу(делу)
- Статы хорошие эффект бесполезный. Не могу представить ни одной колоды где эта карта бы себя проявила 0/10
- Средненькая карта для Арены, 3-4 за 2 но с отложенной выгодой. пойдет. 5/10
- Хорошие статы для второго дропа, и для Арены в целом, в ладдере возможна только в колодах натиск-воина и то сомневаюсь. 5/10
- Эх... старый добрый вайширский оракул, но на минималках. Зайдет в любую мурлок деку, и хороший выбор на арене. 7/10
- Где-то плачет один магмовый яростень. Типичный забиватель паков. И не смотрите на большую атаку. 0/10
- Хорошая техническая карта карта, которая заставит противника отыгрывать вокруг нее. Но эффект не так просто реализовать на этот же ход, если конечно не убить ее еще одной своей картой или не прикрутить натиск. А это уже получается дороговато. Но карта достойна внимания. 7/10
- Эта карта передает привет старому грибоманту, зоолоку, и всем токен архетипам. Играться в них будет с вероятностью 80%. На арену тоже очень хороший выбор. 8/10
- Сомнительная карта. Если только вы не хотите побыстрее накрутить заклинаний под выход Йогг-сарона или сжечь топдек оппоненты. В ладдере я эту карту не вижу или вижу только в специфичных комбо колодах. 2/10
- Где-то заплакал один алый крестоносец. На Арену карта очень сильная, в ладдере только для Воина и то не факт. 6/10
- Очень хороша карта становится под порчей, и приятна для всех токен архетипов, Друиды, Палладины, Шаманы и Чернокнижники с удовольствием примут ее в свои колоды. 7/10
- Интересная карта для синергии с элементалями и квестом шамана. Ранний контроль стола, небольшая тушка и даже финишер. Надо посмотреть. 7/10
- Очень сильная карта для мага и охотника. за 1-1 недостат мы получаем точечный добор и активацию секрета (выгода 3-4 маны) в секрет колодах эта карта определенной найдет себе место. 8/10
- Карта только для супер агрессивных охотников и зоолоков, которые плавнирую закончить игру за 6-7 ходов. в других случаях карта не играбельна. 3/10
- Одним словом Амальгама. Карта идеально зайдет во все Архетипы колод завязанные на типе существ. К тому же это просто Йети под таунтом. Очень сильная карта. 10/10
- А вот эта карта заслуживает много внимания. Во первых это Хил на рогу (LUL) во вторых это урон в лицо оппонента, в третьих это отличная карта для квест шамана! На 10тый ход получить с Ишараджа 8 дополнительных единиц урона может оказаться смертельным для Вашего оппонента.
8/10
- Бесполезный заполнятель паков. 1/10
- Ура! Присту дали урон по лицу! (шутка) карта будет играться в супер агрессивных охотниках зоолоках и квест шаманах, наносит урон по лицу избегая провокации. 8/10
- Чтобы эта карта себя хоть как-то окупила у вас в руке должно быть минимум 3 существа с натиском. С учетом того что сама вагонетка натиска не имеет - карта мусор. 0/10
- А вот эта карта очень интересная. Идеальна под Колоду Ужаса чернокнижника, Можно получить 9-9 фулл стол за 4 маны, для друида после розыгрыша выживания сильнейших, и как дополнительный финишер после розыгрыша любого древнего бога. очень сильная карта. 9/10
- Хорошая карта, хороший эффект, хороший арт. Идеально впишется в Воина на зоопарке и охотника на предсмертных хрипах. На арене очень хороший пик. 8/10
- Один из самых сильных эффектов порчи в игре. Бонусные 6-6 статы для Вашей тяжелой угрозы и защита после Выхода Ишараджа. 10/10
- Отсылка к старым картам и хороший дроп с Джандис Баровой. в Остальном мусор. 0/10
- Многие игроки очень сильно рейтят эту карту и небезосновательно. Разогнать статы до 5-5 6-6 не представляется сложным, а затем можно почти бесплатно выставить сильную угрозу на стол. Потенциал высокий, надо посмотреть на практике. 8/10
- Наконец-то разбойнику завезли нормальное АОЕ! на самом деле карта слишком тяжела чтобы играть ее в своей колоде. Только воин может себе ее позволить, да и то не факт. 5/10
- Колодообразующая карта, отдаляющая фатиг и в 90% случаев являющаяся финишером. Классы подходящие под этого древнего бога: Жрец, Воин,Разбойник, Друид, Шаман. 10/10
- Как и остальные древние боги - колодообразующая карта! Отличный финишер и переворот по столу Вам обеспечен. Подходит: Воинам, Жрецам, Чернокнижникам, Шаманам. 10/10
- С Этой картой уже придумали множество ОТК комбинаций и это только начало! уверен эта карта еще покажет себя просто как точечный контроль разума за 7 маны. 8/10
- Карта которая не нуждается в представлении. Бог Рандома, поджигания пуканов, переворотов и мемов. Первая золотая легендарка которую я скрафчу в этом дополнении. 10 пиробластов из 10
- Колодообразующая карта для Воинов и Охотников, силен, но из 4х древних богов Нзот мне видится самым слабым, но самым стабильным. как и остальные древние боги - 10/10
- Интересная карта для арены, в Ладдере места ей не найдется. 5/10
Итог. Нас ждет очень интересная мета в первые несколько недель дополнения, простора для творчества разработчики дали предостаточно, уверен появятся новые архетипы и интересные комбо колоды, а если что-то пойдет не так, вы знаете кого нужно поставить на стол на 10-й ход.
Вот и сказочке конец, кто дочитал тот молодец.