Доброго времени суток всяк сюда зашедший. Меня зовут Сергей и я геймер. В свободное от работы время( а то знаю я местную аудиторию - заклюют) я стримлю свои похождения на Твиче и решил попробовать себя еще в одном виде рукоприкладства, а именно делиться с Вами своими соображениями идеями и наработками в тех играх в которых хоть что-то понимаю. Приятного прочтения и да прибудет с Вами Сила!
Сегодня на повестке дня у нас обзор карт ближайшего дополнения Hearthstone - Ярмарка Безумия. Класс - Охотник. Много воды лить не люблю, сразу к телу(делу)
- Еще один хороший первый дроп для охотника, который позволит выстроить кривую маны до третьего хода. В данный момент у быстрых охотников и так треть колоды состоит из единичек и я не уверен что эта карта найдет в ней себе место. Для быстрых архетипов класса эта карта слишком медленная, а в контроль играть Охотник к сожалению не умеет. Однако если в игре появятся более медленные сборки Охотника на предсмертных хрипах возможно эта карта найдет в ней себе место. Вердикт 5/10
- Самые большие статы для второго дропа в игре без эффекта. Это все что нужно знать про эту карту. Либо на четвертый ход за две единицы маны мы получаем существо которое разменивает любую угрозу оппонента. Для агрессивных колод класса эта карта подходит куда хуже чем для медленных и я очень рад что разработчики дают классу хоть какую-то вариативность в сборках или хотя-бы намеки на нее. Вердикт 7/10
- Коллекция охотника пополнилась еще одним сильнейшим секретом, для охотника не составит труда в начале хода иметь под контролем двух существ и получить выгоду с этого секрета. С учетом статистики Хаффер обычно выпадает с питомца в 93% случаев(против меня) так-что это сильная темповая карта которая идеально впишется как в фейс охотника, так и в охотника на предсмертных хрипах. Вердикт 9/10
- А вот эта карта, по моему мнению, может стать колодообразующей. Мои влажные фантазии выглядят следующим образом, мы берем в колоду только этого зверя, берем добор зверя с +2+2, карту за 3 маны которая копирует зверя у вас в руке, выстрел хламом, копирование всех зверей в руке, и на 8й ход выставляем Леорокса, который призывает 3 тушки 10-10+. Они меняют весь стол оппонента и как бонус разваливают ему кабинет в этот же ход. Ох уж эти влажные мечты. Вердикт 8/10
- Обычно все карты за 7+ маны для охотника имели просто убийственный эффект, чего стоял один только "зов лесов" и эта карта не станет исключением. У охотника много хороших карт с предсмертным хрипом (Зиксор, Высокогрив Саванны, да и новый ярмарочный танк) и воскресив их за 8 маны мы получаем супер стол, который к тому-же будет очень липким. При условии что мета немного замедлится(во что я не верю), нас ждет очень сильный Охотник на предсмертных хрипах, и эта карта будет там лежать в 100% случаев. Вердикт 7/10
- Эта карта будет усилением ВСЕХ архетипов охотника. Карата самостоятельная, универсальная, сильная, модная и молодежная. Бьете в лицо и параллельно ищете нужные инструменты для контроля или наращивания давления на оппонента. Всем охотникам - крафтить не задумываясь! Вердикт 100/10
- Еще одна полезная карта для моей влажной истории с неистовым люторогом. Архетипы охотников непосредственно на зверях редко показывали что-то достойное в ладдере, но эта карта максимально усиливает этот архетип, под порчей ее эффект будет минимум + 6-6 статов на ваших зверей в руке. Карта хороша, но специфична. Оценка 5/10
- Карта отдаленно напоминает старый оберег охотника, однако намного темповее и вариативнее. 3-3 на третий ход это не идеально, но в 90% случаев эта карта будет давать минимум 6-6 статов за свою стоимость. Карта очень сильная, и дополнит практически все существующие архетипы охотника в которых используются секреты. Вердикт 10/10
- А вот и один из гвоздей программы. Тяжелый седьмой дроп с предсмертным хрипом. В идеальной вселенной это 16 урона по лицу оппонента, на деле эта карта выглядит контрольной большой угрозой с зачисткой стола. Уверен что если появятся охотники на предсмертных крипах эта карта будет там лежать в 100% случаев. Вердикт 6/10
- А вот и колодообразующая карта под Хрип-Охотника. 4-4 статы за 6 маны не так сильно, однако эта карта будет наносить урон в лицо оппоненту и оставлять хрип от существа которое призовет. Для мидренж хрип Ханта это учень сильно, на пустой стол, эта карта может нанести 16 урона призвав из колоды ярмарочный танк (777). В агро колодах эта карта смотрится абсолютно никак. Вердикт 10/10 для Хрип-ханта 0/10 для всего остального.
Рассматривая общий сет в целом я как хейтер данного класса увидел приятные тенденции в сторону утяжеления колод. Лично я попытаюсь собрать мидренж сборки с Нзотом, танками, Высокогривами и новой легендаркой и посмотреть что из этого получится ( а получится так что я буду умирать на 5тый ход от фейс хантов). Общая оценка сета 8/10
Вот и сказочке конец, кто дочитал тот молодец.