Найти в Дзене
Vlad Koltsov

Разработка шутера ч.1 Запись мыслей и идей.

Привет, читатель! Еще очень давно, пришла мне прикольная идея для игры. И вот сейчас я решил ее сделать. У меня есть опыт в разработки игр на Unity. Так что с движком и языком определимся заранее.
Когда я начал разрабатывать игры, я выбрал Unity, потому что она мне просто понравилась визуально. И я почитал что это кросс-платформенный движок. Что мне и нужно было.
Одни из старых рендеров
Так вот,

Привет, читатель! Еще очень давно, пришла мне прикольная идея для игры. И вот сейчас я решил ее сделать. У меня есть опыт в разработки игр на Unity. Так что с движком и языком определимся заранее.

Когда я начал разрабатывать игры, я выбрал Unity, потому что она мне просто понравилась визуально. И я почитал что это кросс-платформенный движок. Что мне и нужно было.

Одни из старых рендеров
Одни из старых рендеров

Так вот, я решил - было бы неплохо завести Дзен-канал и показать полный путь игры от появления идеи ночью, пока залипаешь в телефон до публикации ее на Android/IOS.

Запись идей

Первым что я сделал, когда решил начать разработку этой игры, это записал все идеи в блокнот, просто все что приходит в голову и что было бы прикольно сделать. Будет это или нет, уже вопрос другой. Тут главное записать все что надумал, пока не забыл.

Trello
Trello

План и пункты, которые я должен буду сделать, я решил записать в Trello. Очень удобный инструмент, пользуйтесь если не знали) Пока что разобью на две категории Blender и Unity. Так как, в этой игре я буду делать и 3D графу и писать код.

На этом наверное все) Первая статейка будет коротенькая. Дальше обещаю больше конкретики и с кодом и своей 3D графой. А пока что буду публиковать свои старые рендеры.