Доброго времени суток всяк сюда зашедший. Меня зовут Сергей и я геймер. В свободное от работы время( а то знаю я местную аудиторию - заклюют) я стримлю свои похождения на Твиче и решил попробовать себя еще в одном виде рукоприкладства, а именно делиться с Вами своими соображениями идеями и наработками в тех играх в которых хоть что-то понимаю. Приятного прочтения и да прибудет с Вами Сила!
Сегодня на повестке дня у нас обзор карт ближайшего дополнения Hearthstone - Ярмарка Безумия. Класс - Жрец. Много воды лить не люблю, сразу к телу(делу)
- Добор!! Близзард дали присту добор!! в 2020 это случилось!! В 99% случаев вы сыграете эту карту за 0, но так ли хороша эта карта чтобы класть ее в колоду? В спелл жреца (бред) чтобы добирать точечные угрозы когда это нужно? Нет. Вы ходите эту карту раскопать или получить бонусом с Ворожеи и только. Вердикт: 3/10
- Плохие статы для игры этой карты без порчи(3-4 было бы намного лучше) однако под порчей мы получаем крепкий 5-мановый дроп с таунтом за 3. Достойно? Нет... эта карта явно не заслуживает себе место в современных колодах жреца. Вердикт: 3/10 для Арены 9.10
- Опять добор! Невероятная щедрость от разработчиков! Статы 8-8 для 8 маны стандартные, добор 2х карт стоит 3 маны, и эффект очень хорошо работает для Жреца, эти карты мы будем разыгрывать тратя здоровье а не ману. Получается довольно жесткий темповый переворот, который вполне можно нивелировать за счет исцеления, которого у жреца всегда в избытке. Вердикт: 10/10. Будет лежать практически в каждой колоде Жреца
- Тяжелая провокация, терпимые статы для 9 маны и приятный эффект, в Вакууме мы имеем статы 13-13 8-8 из которых будут провокацией, это уже сильно. Как бонус мы можем получить карты с приятным эффектом по типу Защитника Хартута. Однако 9 маны это очень дорого! В ладдере слишком много классов которые давят начиная с первого хода и эта карта будет лежать у Вас мертвым грузом. Опять же ее приятно получить с воззваний Галакронду или раскопать, но никак не класть как самостоятельную карту в колоду. Вердикт: 5/10
- Разработчики активно навязывают нам концепт БигЖреца. Еще одна карта с огромной стоимостью но приятным эффектом. 10-10 статы за 8 маны это относительно сильно, однако еще сильнее эта карта становится в специфичных сборках. Идеальной видится синергия с Кровью Гууна, в таком случае мы получим 15-15 статов на 8 ход и 10-10 под провокацией. Вот это уже сильно, и дальнейшие карты в этом обзоре еще больше дают пространства для реализации этой карты. Вердикт: 8/10
- Второе Легендарное существо меня, как истинного фаната класса, очень расстроило. Да, неплохие статы, да, неплохой эффект, да ТИРИОН и прочее. Но все это работает в параллельной вселенной. Однако это не помешает этой карте лежать практически во всех колодах жреца и унижать манускрипт паладинов которые всем уже порядком надоели. Либо копировать полезные предсмертные хрипы и забирать их у противника. Вердикт: 9/10 но я не доволен.
- Вот она! Вишенка на торте! Карта которая позволит нам играть намного темповее и быстрее. Зачастую у жреца 5+карт в руке и выгода от этой карты просто космическая! Ранние большие угрозы, быстрые ответы в виде Зеркала души, Дорнозму и прочих кар гибельных. Стильно, модно, молодежно! 10/10 БРАТЬ ВСЕГДА
- 2-5 хорошие статы для третьего дропа, а эффект очень приятен для Ваших тяжелых карты. Она позволит Вам играть немного быстрее, и будет обязательной целью уничтожения для противника, чтобы не позволить Вам получить с нее слишком много выгоды. Вердикт: 7/10
- Даже без порчи карта выглядит играбельно! Да, рандом, но не забывайте какие хорошие есть 4-тые дропы: Каргат, Йети(лол) явно не испортят Вам мана-кривую. Плюс ко всему это + одно заклинание для активации Йогг-Сарона в будущем ;) В состоянии порчи карта становится темповее. Да, седьмые дропы зачастую слабые, но Барона Геддона никто не отменял. Вердикт: 7/10
- На первый взгляд карта выглядит слабо. На второй взгляд тоже... Да и на третий... слабо... 3/10
Рассматривая общий сет в целом разработчики явно намекают нам на концепцию тяжелого жреца с манипуляциями со стоимостью карт, тяжелыми лейт-угрозами и финишерами в виде Ктуна или Йогг-Сарона. Как истинному фанату этого класса такое движение я одобряю, поддерживаю и обязательно буду тестить тяжелые контроль сборки в свое игре. Во имя унижения фейс охотников и охотников на демонов. ВЕРЬ В СВЕТ!
Вот и сказочке конец, кто дочитал тот молодец.