Найти в Дзене

Как мы развиваем киберфутбол. Первый турнир. Часть I.

Привет! Мы киберспортивная организация Morning Glory eLeague.
«MGeL» — это серия статей о том, как мы запускаем свою киберспортивную лигу — оффлайн турниры по киберфутболу в Санкт-Петербурге. У нас нет опыта, нет степени MBA, и сами мы не крутые блогеры в мире киберспорта. Только авантюризм и никаких денег. Это история, которая происходит с нами прямо сейчас, и мы не знаем, чем она

Привет! Мы киберспортивная организация Morning Glory eLeague.

«MGeL» — это серия статей о том, как мы запускаем свою киберспортивную лигу — оффлайн турниры по киберфутболу в Санкт-Петербурге. У нас нет опыта, нет степени MBA, и сами мы не крутые блогеры в мире киберспорта. Только авантюризм и никаких денег. Это история, которая происходит с нами прямо сейчас, и мы не знаем, чем она закончится.

MGeL в ВК - это наша маленькая группа в ВКонтакте, здесь вы можете посмотреть на те материалы, что мы накопили за все время существования.

Законной датой рождения нашей организации считается 25 августа 2018 года. Тогда мы провели свой самый первый турнир и не на квартире у кого-то из знакомых, а именно на сторонней площадке, непосредственно в ныне уже почившем баре «О, спорт!» на ул. Куйбышева.

Могу сказать, что мы испытывали некоторую нервозность, хотя в этот раз собрались опять же только наши знакомые, но, теперь мы стали официальными организаторами со всеми вытекающими обязательствами.

В итоге мы смогли собрать 16 человек на тот турнир.

Почему столько?

Во-первых, мы не имели никакой иной сторонней базы, кроме своих знакомых и их знакомых, поэтому это было максимально возможное число участников на тот момент.

Во-вторых, как мы в последствии поймем, 16 это идеальное количество для таких турниров. Сразу скажу, что всегда количество участников должно быть кратно 4, в противном случае, вы или обосретесь, или будете выдумывать такие хитрые схемы проведения игр, что кроме вас их никто не поймет, и это тоже провал.

Про то как нам удалось арендовать под себя целый бар, расскажем в следующем выпуске, это отдельная история, и реально удачное стечение обстоятельств.

Что нам нужно было для турнира?

Приставки

Естественно это игровые приставки, мы для себя сделали выбор в пользу PS4, просто из-за того, что она было у одного из нас, да и все знакомые тоже играли на этой серии. Здесь была проблема найти именно 4 приставки для турнира, у нас же была только 1.

-2

Выходом стала дружеская помощь, мы бросили клич, и нам дали в аренду свои приставки сами участники.

Тут еще главное не забыть, чтобы на этих приставках уже была нужная вам игра, а то вы получите бесполезную коробку, или потратите впустую несколько тысяч рублей, если решите скачать ее.

Версия игры

Пункт маленький, но важный. Всегда за день до турнира стоит проверить актуальную версию игры, и скачать обновления, если такие есть. Иначе, интернет на месте может быть такой, что скачивать дополнение в условно 2 Гб вы будете пару часов минимум.

Пульты управления

Да, не стоит забывать о джойстиках и проводах к ним, это вроде бы не проблема как кажется на первый взгляд, но на практике или кто-то, кого вы попросили их принести, забывает принести второй, а на приставку их надо два всегда, или приносит жутко раздолбанный образец, на котором невозможно играть нормально. И естественно все забывают про провода для зарядки, а это чревато тем, что спустя пару часов все ваши джойстики начнут массово садится, и справятся с этой проблемой 1-2 проводами невозможно. Поэтому всегда имейте пару запасных джойстиков и проводов, а сами джойстики лучше закупите самостоятельно в нужном вам количестве. Это реально важно.

Телевизоры

Тут нам повезло, как нам казалось на первый взгляд. В баре было и полотно и проектор, ТВ над баром и еще несколько в залах на стенах.

Но, когда мы за неделю до турнира решили протестировать оборудование, всплыли сюрпризы. Поэтому, очередное важное замечание, всегда тестируйте все нужное вам оборудование заранее, чтобы у вас был запасной план, или чтобы вы успели исправить/отремонтировать то, что есть.

Тут нас ждало следующее, проектор имел на выходе такую зернистость, что играть через него было невозможно, но, он пригодился нам для вывода сопутствующей информации (турнирные сетки, презентация, прочие материалы) с ноутбука. Однако, и тут пришлось потрудиться, в баре была своя система разводки проводов, переходников и подключений, что мы потратили минут 30, чтобы просто въехать какой нам провод хотя бы брать, плюс, человек отвечающий в баре за тех часть обычно приходящий, и спросить в моменте некого, приходится играть в испорченный телефон с официантами и барменами, которые вроде видели как это делается, но точно не помнят.

По итогу, один ТВ нам пришлось арендовать, плюс стойку под него. В тот раз нам выбирать не приходилось и мы использовали по максимуму те ТВ, что были в баре. В будущем же мы сделали выводы, и например, если смотреть футбол за баром еще как-то можно, то когда вы играете в киберфутбол, то с высоко задранной головой просидеть 20 минут подряд очень тяжело. Так что, всегда думайте об удобстве игроков и логистике в баре, не очень приятно играть когда вокруг вас кто-то или ест или пьет или орет бармену заказ на два пива. Выбирайте максимально удобные местечки или создавайте их сами, если это вам позволят.

Жеребьевка и сетка

В первый раз мы пошли по классическому пути и сделали жеребьевку слепой, когда каждый игрок тянет из общей миски себе команду, одну из 16. Первый турнир мы посвятили чемпионату Европы, что неудивительно для того года, решили закрепить эффект от Евро так сказать.

Турнирную сетку сделали по классической для киберспорта системе - две корзины.

Для тех кто не осведомлен, это такая система, когда первый раунд все играют один матч, противник на него выбирается так же слепой жеребьевкой, а далее те кто выиграл попадают в сетку виннеров, проигравшие падают в сетку лузеров. В чем отличие?

Виннера имеют право на ошибку, проиграв очередному сопернику в верхней сетке, они падают в нижнюю к лузерам, где могут продолжить путь до финала. Лузера же проиграв матч просто выбывают из турнира.

Также, верхняя сетка короче, виннера играют меньше матчей, чем лузера, что позволяет экономить силы и наблюдать за соперниками. Финал играется между победителем верхней и нижней сетки.

Стоит отметить, что тот турнир как раз выиграл участник, который уже во втором матче упал из верхней сетки в нижнюю и продирался к финалу в нижней части.

Организация и сопровождение

Мы сразу как-то решили, что не хотим делать турнир, когда все 6 часов участники тупо смотрят в ТВ.

Дополнительно мы подготовили небольшую викторину касательно фактов о футболе, и музыкальный раунд. За правильные ответы в каждом конкурсе мы давали призы от бара или партию в бир-понг на компанию, бир-понг сопровождал нас все первые турниры и был одной из основных забав помимо самого киберфутбола, но в будущем мы от него отказались по ряду причин.

Также, мы пригласили выступить одну из наших знакомых, которая хорошо шутит в интернете, вышел эдакий мини-стенд-ап.

Никогда не стоит забывать о музыкальном сопровождении, мы подготовили неплохой плейлист, который сформировали из саундтреков к разным версия FIFA, получилось неплохо.

На этом мы остановимся, если у вас будут вопросы, то смело их задавайте в комментариях, в следующей части постараемся рассказать, как прошел сам турнир, что пошло по плану, а что нет.