Найти в Дзене

Amnesia:Rebirth. Обзор

"В ваших играх вообще бывает счастливый конец?"
Ура! Наконец-то я дождался выхода второй игры в серии Amnesia от студии Frictional Games (Amnesia:A machine for pigs не в счёт, так как игру делали сторонние разработчики). Amnesia:Rebirth является непрямым продолжением Amnesia:The Dark Descent, вышедшей в 2010 году, поэтому для того, чтобы понять происходящее, её проходить необязательно, так как

"В ваших играх вообще бывает счастливый конец?"

Ура! Наконец-то я дождался выхода второй игры в серии Amnesia от студии Frictional Games (Amnesia:A machine for pigs не в счёт, так как игру делали сторонние разработчики). Amnesia:Rebirth является непрямым продолжением Amnesia:The Dark Descent, вышедшей в 2010 году, поэтому для того, чтобы понять происходящее, её проходить необязательно, так как между событиями обеих частей проходит порядка 100 лет.

Действие игры происходит в 1937 году. Главная героиня - археолог Анастасия ( Таси) Трианон со своей командой отправляется в экспедицию в Африку, но самолёт, на котором они все находятся, терпит крушение посреди пустыни в Алжире. Впоследствии Таси приходит в себя, но понимает, что ничего не помнит о произошедшем, плюс ко всему весь экипаж самолёта куда-то пропал.

С этого момента управление переходит в руки игрока. Ваша задача - восстановить память и отыскать всех своих товарищей. По сути своей, геймплей остался тем же, что и в предыдущих играх студии - вы так же взаимодействуете с предметами посредством движений мышкой (или стиков, если играете на геймпаде)- это вращение вентилей, открывание дверей и ящиков, перетаскивание предметов. По-прежнему бродите по тёмным коридорам и натыкаетсь на паранормальные явления и головоломки. Кстати, решать головоломки до сих пор интересно - здесь разработчики не подкачали и держат планку качества предыдущих игр. Заметна работа над окружающим миром - теперь вы не бродите по мрачному замку, локации в игре стали более разнообразны, их стало больше - вы побываете и в залитой солнцем пустыне, в руинах старой крепости, мрачных подземельях и даже в лабораториях инопланетной цивилизации. Amnesia:Rebirth не даёт заскучать, постоянно чередуя напряжённые моменты с прогулочными, когда вы можете перевести дух и расслабиться.

Нельзя забывать про уровень страха - если долго находиться в помещениях без света, можно потерять рассудок. Всегда держите при себе запас спичек и масла для лампы.
Нельзя забывать про уровень страха - если долго находиться в помещениях без света, можно потерять рассудок. Всегда держите при себе запас спичек и масла для лампы.

Повествование подаётся порционно, через записки и флешбеки,но вот поначалу их количество зашкаливает и раздражает. В дальнейшем сюжет развивается довольно динамично, за ним интересно следить и совершенно не хочется отрываться, ведь так хочется узнать, чем же всё закончится и что же происходит на самом деле. В игре есть три концовки, но ни одну из них невозможно назвать однозначно положительной.

Вообще я с уважением отношусь к студии Frictional Games и их проектам. Разработчики вкладывают душу и талант в свои творения. В отличие от своих западных коллег по цеху, они не пичкают скримеры на каждом углу,но пугают более изощрённо - мраком и неведением.

То, что происходит с руками героини - одна из самых главных загадок.
То, что происходит с руками героини - одна из самых главных загадок.

В заключении хочется сказать, что несмотря на устаревшую графику и некоторые уже заезженные штампы в определённых моментах игры, всё же это отличный представитель жанра survival horror - пугающий, мрачный, атмосферный и интересный. Советую всем поклонникам ужастиков и просто любителям хороших игр!

P.S.: это мой первый опыт в обзорах и в написании статей. Выслушаю любую критику и приму во внимание. Картинки, к сожалению, пришлось брать из интернета, так как мои собственные, почему-то, дали сбой и вместо сочных скриншотов отличных игровых моментов, я получил снимки меню паузы. Я так и не понял, как это произошло.