Восьмое дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, анонсированное 1 ноября 2019 года на BlizzCon и планируемое к выходу 24 ноября 2020 года.
Действия Shadowlands происходят в Тёмных Землях — загробном мире, куда попадают души мертвецов. Заявлено, что в дополнении будет введена новая система развития персонажей, максимальный уровень сокращён со 120-го до 60-го, представителям всех рас станет доступен класс рыцарей смерти, а на старте дополнения в игровой мир будут добавлены 5 новых зон, находящиеся в Тёмных Землях.
Новый мир — Темные земли
Мир, в котором разворачивается действие нового дополнения, так и называется — Shadowlands (Темные земли).
Это загробный мир, куда попадают души умерших. Там их судят на основе прожитой жизни. Потом выносится решение, в каком месте загробного мира душа будет существовать после смерти.
Эти места и есть локации дополнения Shadowlands.
Всего таких локаций 6:
- Орибос, Вечный город — место, куда попадают души после прибытия в Темные земли. Этот город — центральный пунтк дополнения Shadowlands для игроков.
- Бастион
- Арденвельд
- Малдраксус
- Ревендрет
- Утроба
Ковенанты
Одна из главных особенностей Shadowlands — ковенанты. Это фракции Темных земель и в то же время — своего рода развитие системы классовых оплотов.
Всего ковенантов четыре, и каждый из них связан с определенной локацией:
Ковенант Локация Известный представитель
- Кирии Бастион Утер Светоносный
- Ночной народец Арденвельд Кенарий
- Вентиры Ревендрет Кель’тас
- Некролорды Малдраксис Дрека
Новый контент
Подземелья и рейды
Подземелья для прокачки:
- Чумные каскады
- Туманы Тирна Скитта
- Чертоги покаяния
- Смертельная тризна
Подземелья для персонажей максимального уровня:
- Театр боли
- Та Сторона
- Шпили вознесения
- Кровавые катакомбы
Рейды:
- Замок Нафрия, на 10 игроков
Торгаст, Башня проклятых
Торгаст — это башня в самом центре Утробы, самой последней локации Темных земель. Эта башня будет представлять собой совершенно новый для WoW тип контента.
Торгаст — это случайно генерируемое подземелье для 1-5 человек. Каждый раз оно будет создаваться заново, то есть игроки не будут знать, какие испытания, ловушки, головоломки и монстры ждут их за следующим поворотом.
- в башне можно получить различные бонусы и усиления (Силы анимы)
- наградой за прохождения станут различные предметы — как полезные, так и косметические
- по ходу прохождения игроки будут получать улучшения, становиться сильнее, что позволит проходить башню всю дальше и дальше
- в отличие от эпохальных+ режимов, Торгаст не будет проходиться на время — можно будет покорять его в своем темпе
- в то же время, будет ограничение на количество смертей (зависит от количества игроков в группе, от трех при соло-прохождении, но до одиннадцати при группе в 5 человек)
- по ходу прохождения башни можно будет зарабатывать особую валюту (фантазму) и тратить ее на улучшения в этом прохождении; фантазма сбрасывается, когда игрок выходит из Торгаста
- поднимаясь по уровням башни, можно будет получить материалы для легендарных предметов, чтобы позже изготовить их для персонажа
Анима
Анима — особый ресурс дополнения Shadowlands. Его можно будет получить разными способами.
Анима будет использоваться в новой системе под названием Soulbinding. Она позволит игрокам настраивать связь с ковенантом и получать особые таланты.
Несмотря на то, что Анима похожа на Силу Артефакта из Битвы за Азерот, система будет немного другой. По крайней мере, Аниму нельзя будет фармить бесконечно — будет определенный ежедневный лимит.
Переработка уровней персонажа
В Shadowlands впервые в истории WoW будет произведено «схлопывание» (сквиш) уровней персонажей. До этого дважды было только схлопывания уровней предметов — c выходом Дренора и с выходом Битвы за Азерот.
В самом Shadowlands максимальный уровень будет поднят до 60.
Система талантов останется прежней. С учетом переработки уровней таланты теперь будут даваться каждые 5 уровней персонажа, начиная с 15 уровня.
- первый ряд талантов — уровень 15
- второй ряд — уровень 25
- третий ряд — уровень 30
- четвертый ряд — уровень 35
- пятый ряд — уровень 40
- шестой ряд — уровень 45
- седьмой ряд — уровень 50
Новая система прокачки
Вместе с переработкой уровней персонажей в Shadowlands полностью поменяется и система прокачки.
Цель этой переработки — позволить персонажу быстрее понять сюжет предыдущих дополнений и истории WoW, не углубляясь в различные ивенты.
Прокачка 1-50 лвл в Shadowlands будет примерно на 50-70% быстрее, чем прокачка 1-120 лвл в Битве за Азерот.
- Уровни 1-10: добавлена новая стартовая зона, Exile’s Reach. Расположена на побережье Штормхейма. Новая зона предназначена для новых игроков, чтобы познакомить их с основами WoW.все новые игроки будут начинать игру в локации Exile’s Reach
старые игроки смогут выбирать между этой зоной или стандартными начальными локациями рас
Рыцари смерти, Охотники на демонов и союзные расы будут начинать игру с 8 уровнем в своих зонах - Уровень 10-50: после стартовой локации игроки попадают в столицу, откуда смогут продолжить приключения. Все локации до 50 уровня (от классического WoW до Битвы за Азерот) подстраиваются под уровень персонажа.новые игроки отправятся в зоны Битвы за Азерот (Зандалар или Кул-Тирас), чтобы понять сюжет предыдущего дополнения
старые игроки смогут выбрать для прокачки любое предыдущее дополнение WoW, поговорив с Хроми (сделанный выбор можно изменить в любой момент)
прохождение сюжетной линии любого из дополнений позволит прокачаться до 50 уровня (то есть можно будет прокачаться 1-50 не выходя из Пандарии или, например, Burning Crusade) - Уровень 50-60: после достижения 50 уровня игроки смогут начать свои приключения в дополнении Shadowlands
Легендарные предметы
В Shadowlands анонсировано добавление легендарных предметов, схожих с теми, что были в Legion. Они не будут случайной добычей — их можно будет создавать, участвуя в одиночном или групповом контенте, связанном с Башней проклятых.
В Тёмных Землях находится Кузня Господства, на которой в своё время была выкована Ледяная Скорбь — меч падшего принца Артаса. На этой Кузне можно создать предмет Господства, который впоследствии можно будет дополнительно усилить, заполнив соответствующее гнездо.