Компания Rockstar Games всегда славилась тщательностью работы над своими играми и внимательностью к деталям, а их последний шедевр - RDR2, пожалуй, самая проработанная по отношению к деталям видеоигра.
Деталь №1
Следы:
Эту деталь очень легко заметить, но это не делает её менее удивительной, потому что следы теперь не испаряются просто так, они остаются в оперативной памяти, этим самым нагружая её.
На следы влияют такие факторы, как:
- сухость или влажность почвы
- материал поверхности, его плотность
- погода (появляются лужи во время дождя)
Деталь №2
и снова грязь:
Если хорошенько повалятся в грязи или, например, пронести на плече освежеванную тушу животного, все следы останутся на одежде, пока не смыть их естественным путём, покупавшись в водоёме, или не сменить одежду.
Деталь №3
ранения
если человеку прострелить конечность, не убив его, например, выстрелив в ногу, он постарается убежать, при это хромая и закрывая рану, из которой течёт кровь
Деталь №4
Зеркало
забавная деталь: появилось взаимодействие с зеркалом - Артур может, смотрясь в него, говорить сам с собой, и оценивать свою внешность, например
ты выглядишь отвратительно. впрочем, как всегда...
При этом, на реплики Артура влияет его чистота, если хорошенько помыться, он уже будет считать себя не таким уж и страшным.
Деталь №5
Пьющий Артур - горе в банде...
ещё одна забавная деталь, если хорошенько напиться, то не только наложится соответсвующий эффект, но и изменится текст на интерфейсе
А это была первая пятёрка деталей RDR2, следущая пятёрка не за горами.
Меня по-прежнему зовут Фёдор, и я надеюсь, что эта статья вам понравилась.