Найти в Дзене
DIZZA

Неоновый дизайн выставки Game On отдает дань уважения видеоиграм 80-х

Испанская компания Smart & Green Design перепроектировала передвижную выставку Game On в Барбакане для бывшей подземной цистерны в Мадриде, используя более 150 светодиодных арок, чтобы воссоздать неоновые цвета 1980-х годов.
Ретроспектива, которая, как сообщается, является крупнейшей международной выставкой, посвященной истории видеоигр , охватывает более 400 предметов и рисунков коллекционеров,

Испанская компания Smart & Green Design перепроектировала передвижную выставку Game On в Барбакане для бывшей подземной цистерны в Мадриде, используя более 150 светодиодных арок, чтобы воссоздать неоновые цвета 1980-х годов.

Ретроспектива, которая, как сообщается, является крупнейшей международной выставкой, посвященной истории видеоигр , охватывает более 400 предметов и рисунков коллекционеров, охватывающих рождение технологии в 1960-х годах до наших дней.осетители выставки могут сыграть в 150 видеоигр.

Посетители выставки могут сыграть в 150 видеоигр.
Посетители выставки могут сыграть в 150 видеоигр.

Наряду с этим, в рамках шоу можно сыграть в 150 оригинальных видеоигр, включая ранние игры, такие как Space Invaders и Tetris, классические игры, такие как Rock Band, Pokemon и The Sims, а также более свежие игры, такие как Fifa и Wii Sports.

После турне по более чем 30 странам, включая Китай, США и Австралию, выставка прибыла в Мадрид в период с ноября 2019 года по май 2020 года благодаря фонду искусства и культуры Fundación Canal .

Светодиоды расположены в виде арок с цветовой кодировкой.
Светодиоды расположены в виде арок с цветовой кодировкой.

Обновленная установка Game On, которая выиграла Smart & Green Design в общественном голосовании на Dezeen Awards в этом году в категории выставочного дизайна , в значительной степени опиралась на разноцветные светодиодные трубки, подвешенные по всему выставочному пространству.

Расположенные на фоне тускло освещенного интерьера, они напоминали векторную графику ранних видеоигр, таких как Battle Zone, в которых простые линии и кривые на черном фоне использовались для создания иллюзии трехмерного пространства.

Светодиоды были размещены в арках и туннелях с цветовой кодировкой, чтобы создать впечатление архитектурных элементов, разграничивая 15 отдельных секций и направляя посетителей по выставке.

«Дизайн следует простой геометрии и повторениям, как это делали некоторые из самых известных видеоигр», - сказал Dezeen основатель Smart & Green Design Фернандо Муньос.

«Эти линии создавали перспективу и иллюзию трехмерного пространства, несмотря на то, что все элементы были двухмерными».

Каждая секция также была обозначена неоновой вывеской, провозглашающей ее тему, которая была подвешена в воздухе в знак плавающего числа очков, часто встречающегося в верхнем углу экрана игры.

Неоновые вывески читают названия разных разделов
Неоновые вывески читают названия разных разделов

Основная задача студии состояла в том, чтобы уравновесить шум и волнение аркады с тихим, созерцательным пространством, необходимым для восприятия архивных объектов, эскизов и историй, стоящих за ними.

С этой целью Муньос разработал две различные пространственные типологии.

В то время как станции для игр были размещены внутри существующих 7,5-метровых кирпичных арок цистерны, каждая из которых освещалась светодиодной рамкой, остальные экспонаты были размещены в «световых туннелях», идущих перпендикулярно аркам.

Станции для видеоигр интегрированы в существующие кирпичные арки цистерны.
Станции для видеоигр интегрированы в существующие кирпичные арки цистерны.

«Мы спроектировали несколько туннелей с использованием прямоугольных деревянных рам со встроенными в них светильниками», - сказал Муньос.

«Ритм этих структур создавал ощущение пребывания внутри отдельного пространства, и они также удерживают стены или витрины, чтобы показать содержимое».

Световые туннели проходят перпендикулярно существующим кирпичным аркам (отмечены черным выше).
Световые туннели проходят перпендикулярно существующим кирпичным аркам (отмечены черным выше).

Для создания этих стен студия выбрала звукопоглощающие панели, которые обладали двойным преимуществом: заглушали шум, исходящий из игровой зоны снаружи, а также их было легче повторно использовать для будущих выставок.

«Мы стараемся не использовать тяжелые ресурсы, такие как МДФ или гипсокартон, которые нельзя повторно использовать без образования отходов, и для сборки и разборки требуется много энергии», - сказал Муньос.

«Мы стараемся создавать легкие системы, которые легко собирать и хранить, и со стандартными размерами, чтобы их можно было повторно использовать и адаптировать к любому пространству или дизайну».

Стены интегрированы в световые туннели для размещения информации
Стены интегрированы в световые туннели для размещения информации

Чтобы компенсировать высокую воплощенную энергию светодиодов, Муньос спроектировал систему освещения, чтобы она была модульной , с трубками длиной полметра, одного метра или двух метров, чтобы их можно было эффективно хранить и снова и снова использовать в разные созвездия.

Это часть более широкой стратегии студии, направленной на сокращение количества отходов, образующихся при временных установках.

Стены из звукопоглощающих панелей.
Стены из звукопоглощающих панелей.

«Выставочная индустрия несет ответственность за огромное количество отходов из-за недолговечного состояния своей продукции», - пояснил Муньос.

«Мы считаем, что благодаря дизайну и долгосрочным стратегиям сотрудничества с организаторами выставок можно сократить количество отходов. Мы разработали собственный счетчик углерода и адаптированные протоколы для взаимодействия с администрацией и координаторами выставочного мира».

Выставка была представлена ​​до мая 2020 года.
Выставка была представлена ​​до мая 2020 года.

Помимо Game On, другие выставочные проекты, включенные в шорт-лист Dezeen Awards 2020, включают мемориал, заполненный предметами, которые принадлежали жертвам огнестрельного оружия, и инсталляцию в Fondazione Prada с 1400 фарфоровыми тарелками, подвешенными к стенам золотой комнаты.

Хотя получатели публичного голосования уже определены, победители официальной премии Dezeen Awards , которую будет оценивать группа экспертов, в которую входят Норман Фостер , Мишель Огундехин и Константин Грчич , не будут объявлены до конца ноября.

Выставка Game On проходила с 29 ноября 2019 года по 31 мая 2020 года в Мадриде по адресу Castellana 214. См.  Обновленный список мероприятий в области архитектуры и дизайна, проходящих по всему миру, в Dezeen Events Guide .