Найти в Дзене
Хищник

State of Survival. Герои игры.

State of Survival. Герои игры.
State of Survival – это классическая постапокалиптическая стратегия, где необходимо отбиваться от толп зомби. В игре прослеживается интересная сюжетная линия, о ней рассказывают выжившие люди. Главный герой – Сержант, бравый воин. Сюжет закручен вокруг лагеря, который необходимо отстраивать и развивать. Главные персонажи, с которыми взаимодействует игрок, это
Оглавление

State of Survival. Герои игры.

State of Survival – это классическая постапокалиптическая стратегия, где необходимо отбиваться от толп зомби. В игре прослеживается интересная сюжетная линия, о ней рассказывают выжившие люди. Главный герой – Сержант, бравый воин. Сюжет закручен вокруг лагеря, который необходимо отстраивать и развивать. Главные персонажи, с которыми взаимодействует игрок, это командиры.

Командиры делятся по редкости, которая влияет на начальную силу героев:

  1. Синие – редкие герои, первоначально имеют низкие параметры.
  2. Фиолетовые – эпические герои, изначально имеют выше силу, чем редкие персонажи. Это отражается на выживаемости и силе удара. Например, если редкие имеют условно силу в 1000 единиц на звании “Младший лейтенант”, то эпические войны имеют силу в 1000 единиц сразу после призыва.

Золотые – легендарные герои, самые сильные. После сборки имеют самые высокие показатели силы.

-2

-------------

У каждого героя есть свои уникальные навыки. Именно умения определяют тип командира и его полезность в битвах. Самые полезные способности – это умения поставить на поле дополнительную технику для урона (например, Сержант может ставить дополнительный пулемет, который бьет по врагам). Также полезным будет способность оглушать врага на некоторое время или наносить длительный урон (например, горением).

Каждый командир распределяется по роду войск:

  1. Наездник – командиры специализируются на отрядах наездников.
  2. Охота – специализируется на отрядах охоты.
  3. Пехота – соответственно это командиры отрядов пехоты.

При прокачке звания героя. Каждое новое звание прибавляет показатели к основным характеристикам персонажа (атака, здоровье, защита). Это нужно для прохождения Тропы исследователя и некоторых игровых временных событий. Кроме этого звания повышают показатели Военного дела:

  1. Атака данного типа войск.
  2. Оборона данного типа войск.
  3. Скорость сбора ресурсов (зависит от профессии командира).
  4. Скорость передвижения войск.
-3

-------------

Кроме того, что командиры разделяются по родам войск, у них есть специализации:

  1. Патруль – повышает показатели войск при защите своего поселения от нападений других игроков. Если у персонажа стоит данный параметр, значить они эффективны в защите города.
  2. Рейд – это любое нападение на Мировой карте (на город соперника, на бункер, на лагерь ученых и другое).
  3. Осада – это непосредственно повышение характеристик войск при нападении на поселения других игроков. Этот герой снижает защиту города соперников.
  4. Зараженные – это значить, что этот командир эффективен при битвах с нечистью (зараженными). При этом показатель “защит зараженных +15%” в характеристиках героя, это должно было быть переведено, как “защита от зараженных” (дается всем войскам, которые участвуют в походе с данным героем).
  5. Сбор – повышает скорость сбора ресурсов на Диких землях.

-------------

Распределение персонажей в битве происходит по родам войск. То есть в отряд можно брать 3 командира, но все они должны специализироваться на разных типах войск. В отряд можно взять 1 наездника, 1 охотника и 1 пехотинца. Но 2 пехотинца или 2 охотника взять нельзя.
Распределение персонажей в битве происходит по родам войск. То есть в отряд можно брать 3 командира, но все они должны специализироваться на разных типах войск. В отряд можно взять 1 наездника, 1 охотника и 1 пехотинца. Но 2 пехотинца или 2 охотника взять нельзя.

Если хотите видеть больше подобного контента пишите в комментарии.