Найти в Дзене
Андрей Шрозов

Полезные бинды в CS:GO, которые должен знать каждый игрок

Всем привет. В CS:GO есть очень полезная вещь которая называется "bind". Данное слово означает программирование определенных действий для того, чтобы пользоваться нажатием пары клавиш. То есть, это специальные команды, позволяющие сократить количество нажатий клавиш.
Сегодня я покажу от банальных биндов, до тех которые могут оказаться вам действительно полезными или же вы просто давно их

Всем привет. В CS:GO есть очень полезная вещь которая называется "bind". Данное слово означает программирование определенных действий для того, чтобы пользоваться нажатием пары клавиш. То есть, это специальные команды, позволяющие сократить количество нажатий клавиш.

Сегодня я покажу от банальных биндов, до тех которые могут оказаться вам действительно полезными или же вы просто давно их искали.

Самые популярные и полезные бинды:

1) Быстрое сбрасывание бомбы: bind "клавиша" "use weapon_c4; drop"

2) Мут тиммейтов: bind "клавиша" "toggle voice_enable"

3) Максимальный прыжок: alias +jumpduck "+duck; +jump" alias -jumpduck "-duck; -jump" bind "клавиша" "+jumpduck"

4) Смена рук: bind "клавиша" "toggle cl_righthand 1 0"

5) Прыжок на колесико мыши: bind “MWHEELUP” “+jump”, bind “MWHEELDOWN” “+jump”

6) Быстрая флешка: bind "клавиша" "use weapon_knife;use weapon_flashbang"

7) Очистка крови, следов от пуль и другой грязи: bind "w" "+forward; r_cleardecals"

bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"

bind "d" "+moveright; r_cleardecals"

bind "s" "+back; r_cleardecals"

Бинды для сверхразумов:

1) При ходьбе на шифте звуки увеличиваются в 5 раз, сделано для клатчей, можете подставить свои числа: alias +walkvol "incrementvar volume 0 1 0.5;+speed"

alias -walkvol "incrementvar volume 0 1 -0.5;-speed"

bind shift +walkvol

2) Для легкого поиска бомбы, не важно в смоке она или нет: alias +bombfind "+use;gameinstructor_enable 1;cl_clearhinthistory"

alias -bombfind "-use;gameinstructor_enable 0;cl_clearhinthistory"

bind "c" "+bombfind"

3) Бросок гранаты на пиковой высоте прыжка, таким образом граната будет прилетать в нужную точку без ошибочно: alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"

alias "-jumpthrow" "-jump"

bind "c" "+jumpthrow"