ПЛЮСЫ
- Блестящая поправка к типичной формуле кампании Call of Duty
- Есть моменты серьезного стиля и юмора
- Более медленные моменты - самые сильные
МИНУСЫ
- Некоторые из наиболее динамичных миссий могут быть скучными.
- Оружие не кажется таким тяжелым, как в предыдущих версиях
- Ошибок AV предостаточно
Call of Duty: Black Ops Cold War - это не игра про Black Ops в России. Несомненно, мир балансирует на грани ядерной паники, и перетягивание каната между двумя глобальными сверхдержавами продолжается. Но есть большая разница.
Любая другая игра Call of Duty была на рельсах, и игрок не мог повлиять на ход кампании (помните, когда вы думали, что победа в Black Ops 1 решила проблему с промыванием мозгов Мейсона, только для того, чтобы иметь в виду, что он все равно убил JFK?). Black Ops Cold War дает вам право владеть результатом. Это дает вам выбор.
И выбор - прекрасная соблазнительница: вы можете выбрать побочные миссии, или подвергнуть сомнению мотивацию союзников, или переписать мировую историю, выбрав одну строку диалога. Это похвальная и интригующая концепция для игры Call of Duty, которая заставила меня пройти кампанию, когда игровой процесс стал - откровенно говоря - утомительным.
Call of Duty: Black Ops Cold War использует испытанную формулу Black Ops и вводит в нее некоторые психоактивные препараты. В результате это похоже на ранее засекреченный эксперимент ЦРУ MKUltra, на который он ссылается: странный, скользкий и более чем иногда сбивающий с толку. Честно говоря, этой игре есть чему соответствовать, тем более что ее последним предшественником является неизменно превосходная Call of Duty: Modern Warfare. К сожалению для Call of Duty: Black Ops Cold War, это сравнение не помогает.
Военный микстейп
Black Ops Холодная война начинается с падения иглы. Это «Дух в небе» Нормана Гринбаума, и он хорошо звучит, но это первая из многих игольчатых капель, которые после заклинания начинают скрипеть. Мы поняли, Activision, вы можете позволить себе гонорары.
Позвольте мне пояснить: мне нравится музыка, популярная в видеоиграх - она добавляет глубины и реализма игровому миру. Но музыка в Black Ops Cold War занимает странное пространство. Иногда это больно по носу, как будто игра воспринимает себя слишком серьезно. В других случаях это освежающий лагерь, как будто он осознает свою собственную абсурдность - например, когда вы обнаруживаете причудливую главную улицу в американском городке внутри советской военной базы и должны отбиваться от волн врагов, пока Пэт Бенатар "Ударил меня своим лучшим" Выстрел "рев из нескольких динамиков.
Музыкальный стиль Black Ops Cold War отражает содержание кампании. Бывают моменты, когда энергия «сделай что-нибудь, чтобы спасти Америку, потому что так сказал Рональд Рейган» начинает заставлять мозги замораживать красно-бело-синий ледяной лед. В эти моменты кажется, что франшиза никогда не сможет выйти из собственной тени - особенно игры Black Ops, которые так часто имеют дело с историческими репрезентациями Америки Спасителя. Но затем Фрэнк Вудс вслух задается вопросом, работают ли удары в фальшивой штанге, когда в него забрасывают пули из АК-47, и вы понимаете, что, возможно, просто возможно, эта игра веселит .
Black Ops Cold War обыгрывает формулу франшизы, добавляя немного загадочной жидкости и взбалтывая ее вместо перемешивания. Бывают моменты, когда ваш пистолет остается в кобуре или у вас его вообще нет. Есть предметы коллекционирования, которые действительно что-то значат. Есть несколько концовок. Тот факт, что один из ваших вариантов концовки технически невозможен согласно ранее установленным знаниям, не имеет большого значения - это просто развлечения и игры.
Товарищи просто хотят повеселиться
Веселые моменты разрушают длительные периоды однообразия, которого не должно быть в такой короткой кампании (мне потребовалось чуть больше пяти часов, чтобы победить ее). Как ни странно, монотонность проявляется в более динамичных миссиях, которые вы ожидаете от игры Call of Duty - это более медленные, которые выполняются по-другому.
Один происходит целиком в штабе КГБ, и все это тихая суета, без пулеметных мускулов. Миссия заставляет вас чувствовать себя очень неуютно, как будто за углом поджидает монстр, несмотря на ярко освещенное здание, ультра-блестящие полы из линолеума и забавные фрагменты диалогов NPC. Есть стелс-миссии, которые дают вам возможность подойти к делу более дипломатично. И первая миссия - самая стильная из всех, она начинается в освещенном неоновым светом баре Амстердама вскоре после Нового года и переносит вас на влажные крыши города, когда вы преследуете цель.
Но есть и остальные, которые часто кажутся посредственными ремейками более средних миссий Call of Duty прошлых лет. Миссия во Вьетнаме играет как недоделанный кивок OG Black Ops, что даже не так весело, с причудливо коротким вертолетом, который падает с неба, как тот, который только что попал в ротор.
Наряду с этими посредственными миссиями есть элементы игрового процесса, которые заикаются, а иногда и полностью останавливают ход игры. Есть механика скольжения, которая происходит на определенных участках местности, которая лишь дезориентирует вас. Оружие не кажется таким тяжелым и смертоносным, как в прошлогодней Modern Warfare. Ввод может казаться липким и медленным - в какой-то момент я пропустил QTE, несмотря на нажатие квадратной кнопки, что привело к смерти двух довольно важных людей.
Но самый вопиющий элемент в Black Ops Cold War - это слишком частые замедления действия, как в фильмах Зака Снайдера, которые абсолютно подрывают темп. В вышеупомянутой миссии КГБ есть два замедленных момента в течение минуты, и один - причудливо короткий снимок, на котором ваш товарищ по отряду прыгает через багажник машины, а вы стреляете в заднее окно. Это как «Герцоги Хаззарда» на кетамине посреди Москвы.
Где бум?
Black Ops Cold War часто расходится с самим собой. Есть моменты, которые сияют, как только что отполированный M16, и другие, которые взрываются у вас на коленях, как переваренный фраг. Есть визуальные эффекты, которые поражают впечатляющим реализмом, а есть целые кат-сцены с серьезной задержкой звука. В какой-то момент я обнаружил, что восхищаюсь сиянием кожаной куртки Адлера, только чтобы быстро понять, что текстура его волос не отображалась должным образом.
Честно говоря, невероятно, что Black Ops Cold War позволяет вам выбирать аспекты вашего персонажа, включая его пол (мужской, женский, небинарный). Но бывают моменты, когда кажется, что команда не особо задумывалась о том, как эти варианты будут реализованы. Я играла как женщина, но почему-то мои союзники постоянно вспоминали, как мы вместе сражались с венчурными капиталистами во Вьетнаме. Я почти уверен, что меня бы низвели на роль армейской медсестры, не так ли? Я здесь для антиисторического взгляда на гендер, но с учетом того, что все остальные сюжетные моменты остаются довольно верными истории, это немного странно.
Кроме того, есть настоящие синие шпионские моменты, которые наиболее заметны в двух дополнительных побочных миссиях. Вы можете пролистать улики и попытаться выследить советских шпионов из своей секретной штаб-квартиры, прежде чем отправиться в бой, и это прекрасная передышка от того, чтобы заставить вещи "бум". Но есть только две необязательные миссии - функция болтается перед вами, как морковь, только для того, чтобы ее выхватили перед последним (длительным) отрезком.
Call of Duty: Black Ops Cold War кажется игрой, которая выясняет свою идентичность после того, как правительственные эксперименты оставили ее зацикленной на цифрах и убийствах президента. Как будто он хотел быть другим, но не слишком другим, и я бы хотел, чтобы все пошло ва-банк.