Начнем с того, что игры эти разные по многим аспектам, абсолютно разные движки, которые по разному раскрывают игру. Для 2007 года, ведьмак - прорывная игра, для 2011 года, ведьмак 2 - прорывная игра. Как CD Project RED удалось прийти к этому - неясно. Они были маленькой компанией, которая разрабатывала незначительные проекты, а тут, первым ведьмаком они замахнулись на игровую индустрию, вторым они прицелились, а третьим же, дали так протряхнуться всему миру, что игра, вышедшая в 2015 году, ничуть не потеряла актуальности, на нее до сих пор делают моды, в нее до сих пор играют сотни тысяч фанатов и все это без онлайн составляющей! Но, как говорится, Москва не сразу строилась. Чтобы добиться такого ошеломительного успеха, игроделам пришлось пройти огонь, воду и медные трубы. Итак, сегодня мы рассмотрим два творения CD Project RED: "The Witcher" и "The Witcher 2: Assassins of Kings".
Начнем, пожалуй с самого банального - графика. Тут не стоит многого говорить, так как разница между двумя этими играми - 4 года. Я просто прикреплю сюда сравнение персонажей из первого и второго ведьмака.
Как вы видите - персонажи стали живее, ярче, картинка стала приятнее для глаз. На самом деле эти сравнения показывают какую большую работу проделали Проджекты для улучшения визуального составляющего игры.
Теперь перейдем к более сложному моменту. Что действительно объединяет две эти игры, так это выбор между людьми и нелюдями. Вот только в первой части мы выбираем между Орденом Пылающей Розы и скоя'таэлями, а во второй, между Синими Полосками и скоя'таэлями.
Итак, теперь вы знакомы с каждым из персонажей, между которыми придется выбирать. Вкратце расскажу о каждом.
С Зигфридом мы встречаемся в канализации, и он может помочь нам выполнить заказ на чудовище. Он предстает перед нами, как ответственный человек, готовый бескорыстно помогать народу.
Яевинн - его мы встречаем в роще друидов, он толкает пару философских речей про взаимоотношения людей и эльфов, а после, просит нас поработать почтальоном, таская письма от него к другому, и обратно.
На самом деле, для меня тут выбор был очевиден, Зигфрид был очень учтив и по-настоящему искренен в своих намерениях. Яевинн же пытался манипулировать Геральтом, с его помощью пробрался в городской банк, чтобы ограбить его, тем самым, по сути, подставляя ведьмака. Позже нам опять дали выбор между Орденом и эльфами. Все было сложнее, отряд эльфов, который еле сводил концы с концами, против десятков рыцарей Ордена. Я было хотел отдать предпочтение скоя'таэлям, как я узнаю, что они взяли в плен деревню мирных жителей, а также, важного для Геральта(и для меня) ребенка - Альвина. Из-за эльфов дитя перемещается в неизвестное место, а некоторые невинные люди умирают. Я и тут не смог отдать им свой голос, опять выбрав сторону Ордена. В итоге все это привело к массовым беспорядкам и силовому притеснению нелюдей. А почти каждый персонаж из первой части игры, упрекнул меня в выборе рыцаей. Конечно, по итогу, Орден Пылающей Розы, и вправду, оказывается виновником многих бед, но те персонажи, с которыми нам довелось встретиться, такие как Зигфрид и Белая Райла, не имеют отношения к заговорческим делам Пылающей Розы. Они просто верили в то, что делают. Зигфрид в помощь людям, а Райла - в убийство нелюдей(на самом деле Райла предстает пред нами, как неприятный персонаж, голодный до убийств, но факт, что скоя'таэли взяли мирных людей в плен, склонил чашу моих весов в сторону, противной мне, Райлы).
Теперь перейдем ко второму ведьмаку.
С Верноном(подробнее про него тут) мы встречаемся во время осады замка(см. предыдущую статью), он кажется нам просто закаленным воякой, который готов на все, ради короля и своей страны. Роше - настоящий патриот. Далее Роше вытаскивает нас из тюрьмы, так как, кажется, осознает всю нелепость произошедшей ситуации(см. предыдущую статью). Вернон обходится с нами хорошо, берет с Геральта слово помочь в поисках убийцы королей и мы идем с ним по игре плечом к плечу.
С Йорветом(подробнее про него тут) игра знакомит нас не в такой благоприятной обстановке. Он, как и Яевинн, рассказывает нам о вечном конфликте людей и эльфов, на что Геральт ловко парирует, что все эти философские изречения, только прикрытие для простого разбоя и убийств. Нервы Роше не выдерживают, он метает нож в эльфа, а тот, одной фразой вызывает из засады лучников, которые хоронят наших героев под градом стрел. Так бы и закончилась игра, если бы не присутствие чародейки Трисс Меригольд, которая заклинанием спасла Геральта и Вернона от стрел.
Так вот, на этом моменте, я уж было расстроился, так как подумал, что выбор опять будет очевиден, как и в первой части, но происходящее далее, меня очень порадовало. Нам дали несколько квестов с каждым из Командиров. Они оба раскрываются для нас и заставляют прочувствовать боль утрат друг друга. По итогу, я метался по карте, чтобы понять, кого из них все-таки выбрать. Честно, наверное, для меня, это самый сложный выбор среди всех трех частей. После первого прохождения(я выбрал Йорвета, не знаю почему именно), я тут же перепрошел игру, выбрав уже Роше. Ведьмак 2 дал мне уйму эмоций, к которым я не был готов. Настолько сложный выбор, вроде бы в виртуальном мире, но все же, CD Project удалось раскрыть каждого из персонажей и заставить им сопереживать. Я думаю, тут сыграла схожесть персонажей по их характеру и цели. Йорвет хочет свободы для народа, Роше - для Темерии, эльф хочет смерти людей, человек - наоборот. Вернон и Йорвет раскрывают друг друга, ни один из них не вызвал бы таких эмоций, без второго.
На самом деле есть еще множество моментов, которые улучшил второй ведьмак, если поискать, можно найти и моменты, в которых первый ведьмак будет лучше. Но эту статью я хотел посвятить именно прогрессу, которого достигли CD Project RED в проработке персонажей, и, именно, в выборе между двумя сторонами баррикад.
Я очень рад, что проджектам удалось реализовать свои планы во втором ведьмаке, потому что, согласитесь, Роше, как персонаж, очень колоритный, его появление в Ведьмак 3 - праздник, мне было очень приятно лицезреть его на экране во время прохождения. Опять же есть и обратная сторона медали, сразу же после того, как я обнаружил Вернона в Дикой охоте, я загуглил: "Где найти Йорвета Ведьмак 3". Ответа не поступило. Очень жаль, что Project RED не хватило времени добавить любимого эльфа в игру, но, будем надеяться, мы о нем еще услышим.
Статья подошла к концу, пишите, какой выбор был для вас самым трудным во всей игровой серии, а также, предлагаю вам пройти опрос, чтобы я понял, кого вы выбрали в первой части, а кого - во второй.