Пандемия Covid-19 негативно повлияла на многие отрасли промышленности и сферы услуг. Не все смогли найти выход из затруднительной ситуации, однако многим удалось спастись за счет грамотного менеджмента. Игровая индустрия стала одной из немногих, которая не только минимизировала негативный эффект от карантина, но даже показала значительный рост аудитории вместе с уровнем продаж. К примеру, такой насыщенной осени ни консольный, ни ПК, ни мобильный сегменты не переживали уже очень давно! В социальных сетях также наблюдался значительный рост вовлеченности пользователей, поскольку они стали чаще записывать видео и вести различные трансляции. TikTok — как раз один из таких “титанов”, популярность которого резко возросла за последние несколько месяцев. Релиз TikTok состоялся еще в 2016 году. Проект представляет собой социальную сеть с простой концепцией: пользователи записывают танцы под музыку, липсинк* или челленджи в виде клипов, которые могут длиться от 3 до 60 секунд. В первое время посл