Найти в Дзене
Gaming News

Что будет с Артасом и когда мы спасем Азерот — Blizzard рассказала нам о World of Warcraft: Shadowlands

11 ноября Blizzard провела небольшую пресс-конференцию для русскоязычных журналистов, посвященную World of Warcraft: Shadowlands. Технический директор WoW Патрик Доусон и старший дизайнер уровней Сара Веррал рассказали нам об особенностях нового дополнения и связи Темных Земель с остальной вселенной, а также намекнули на возможное изменение образа Артаса. манда разработчиков несколько лет

11 ноября Blizzard провела небольшую пресс-конференцию для русскоязычных журналистов, посвященную World of Warcraft: Shadowlands. Технический директор WoW Патрик Доусон и старший дизайнер уровней Сара Веррал рассказали нам об особенностях нового дополнения и связи Темных Земель с остальной вселенной, а также намекнули на возможное изменение образа Артаса. манда разработчиков несколько лет вынашивала идею Темных Земель. Веррал добавила, что создание Shadowlands было сложным процессом, так как Blizzard пришлось почти с нуля придумывать концепцию полностью нового и незнакомого для геймеров мира.

Сара Веррал:«Shadowlands сильно отличается от других дополнений, которые выходили за последнее время. Его можно частично сравнить разве что с The Burning Crusade. Нам нужно было создать нечто неземное, загробный мир. Перед нами стояло множество вопросов. Как этот мир должен выглядеть? Какими должны быть его стилистика и цветовая гамма? Чем локации Темных Земель будут уникальны? На все эти вопросы мы пытались ответить на старте работ, и это заняло немало времени».

Естественно, не обошлось и без вопросов о новой расширенной кастомизации персонажей. Доусон подтвердил, что Blizzard продолжает совершенствовать эту функцию и расширять возможности пользователей по изменению своих героев, однако это будет относиться преимущественно к традиционным расам.

Патрик Доусон:«Та кастомизация персонажей, что есть сейчас, — это только начало. Это первая попытка добавить больше уникальности и идентичности всем расам в World of Warcraft. Союзные расы появились относительно недавно, и в ближайшее время мы не планируем добавлять им больше кастомизации, но в будущем все может измениться. На данный момент мы сосредоточены на традиционных расах».

Многих пользователей давно интересовал вопрос, как будет развиваться сюжетная линия с мечом Саргераса, который повелитель Пылающего Легиона воткнул в Азерот. Судя по всему, в новом дополнении решать эту проблему игрокам не придется.

Сара Веррал:«Темные Земли будут абсолютно новым опытом для игроков. Мы не хотим, чтобы героям пришлось постоянно возвращаться оттуда, чтобы решать какие-то проблемы в Азероте и отвлекаться от сюжета Shadowlands».

Однако Сара Верралл не исключила, что мы еще вернемся к проблеме с раной Азерот.

Сара Веррал:«Можно провести параллель: если кто-то воткнет в вас нож, возможно, как только вы его достанете, вы истечете кровью. Иногда лучше все оставить на своих местах, хотя бы на время. Сейчас у нас, вероятно, нет нужных "медикаментов", но игроки уже сделали очень многое, чтобы исцелить Азерот, хотя опасность все еще существует».

-2

Мне, как давнему фанату World of Warcraft, порой грустно смотреть на целые миры, такие как Запределье или Дренор, которые становятся почти покинутыми и используются только для прокачки альтов. Поэтому мне было интересно узнать, не постигнет ли такая судьба и Темные Земли после окончания аддона. Доусон не согласился со мной, что условный Дренор — «забытый мир». Разработчик отметил, что сейчас его локации пользуются огромной популярностью для прокачки до 50-го уровня. Кроме того, он добавил, что Blizzard продолжит развивать идею с введением новых событий для высокоуровневых игроков в старых локациях.

Патрик Доусон:«Что касается Shadowlands, локации этого дополнения по задумке должны были стать чем-то неземным, не от мира сего. Следовательно, игроки и не должны будут туда часто возвращаться. Однако мы можем использовать отдельные участки мира Shadowlands в будущих ивентах. Как, например, сейчас, когда в рамках событий препатча мы возвращаем игроков в Ледяную Корону, и они снова посещают знакомые места».

Выход синематика из серии «Миры иные», посвященного Бастиону, в котором Утер сбрасывает душу Артаса в утробу, вызвал у фанатов сочувствие и сострадание к одному из главных антагонистов всей вселенной Warcraft.

СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ

Я поинтересовался у разработчиков, намеренно ли они хотели добиться такой реакции комьюнити и планируют ли в дальнейшем менять отношение к герою. В ответ на этот вопрос Веррал загадочно улыбнулась, а потом сказала: «Мы думаем, что вам нужно пройти дополнение и узнать об этом самостоятельно».

На данный момент в рамках препатча к новому аддону в WoW проходит событие «Приход Смерти». В нем игроки должны отбить атаку Плети в локации «Ледяная Корона», а также сразиться с Натаносом Гнилостенем, союзником Сильваны Ветрокрылой. Релиз World of Warcraft: Shadowlands в СНГ состоится 24 ноября в 2:00 мск.