Как настроить игру под себя ?
В данном разделе мы разберём , как лучше настроить cs:go , увеличить fps, а также с какое разрешение будет наиболее удачным для вас.
Начнем пожалуй с параметров запуска . Открыть это мы сможем зайдя в библиотеку steam , выбрав игру CS:GO . Жмём на нее пкм и выбираем "свойства" - "установить параметра запуска" далее вписываем следующее : -novid -console -high -d3d9ex -freq число -refresh число +fps_max 0 +rate 124000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -tickrate 128 -threads «число»
Возможно стоит пояснить , за что отвечает каждый параметр :
–novid – выключает вступительное видео в CS:GO.
-console - позволяет открывать консоль разработчика с помощью клавиши "тильда" - " "
–high – запускает КС:ГО с высоким приоритетом.
–d3d9ex – позволяет игроку быстро сворачивать и разворачивать игру. Снижает нагрузку на процессор на 40%
–freq «число» ; -refresh «число» – устанавливает частоту обновления экрана. Вместо «число» нужно указать параметр.(кол-во герц , которое может предоставить ваш монитор 60-144-240)
+fps_max 0 – убирает ограничение кадров в секунду.
+rate 124000 – устанавливает максимальное количество данных, которое может принять хост.
+cl_cmdrate 128 – устанавливает максимальное количество пакетов, которые отправляются на сервер в секунду.
+cl_updaterate 128 – устанавливает максимальное количество пакетов с обновлениями, которые отправляет сервер в секунду.
–tickrate 128 – устанавливает частоту обновлений от сервера.
–threads «число» – вместо число нужно указать количество задействуемых ядер процессора.
С параметрами запуска разобрались , теперь стоит разобраться , как же нам повысить fps ? Запускаем CS:GO переходим в настройки , выбираем "изображение" - "расширенные настройки изображения" далее выставляем следующие значения :
Общее качество теней - очень низкое
Детализация моделей и текстур - низкое
Стриминг текстур - выкл
Детализация эффектов - высокое
Детализация шейдеров - очень высокое
Повышенный контраст игроков - выкл
Многоядерная обработка - вкл
Режим сглаживания множественной выборкой - 4x MSAA
Сглаживание с помощью - FXAA выкл
Режим фильтрации текстур - билинейная
Вертикальная синхронизация - выкл
Размытие движения - выкл
Режим трех мониторов - выкл
Это пожалуй самые оптимальные настройки графики .
Теперь нам нужно разобраться с разрешением . По сути это своего рода "вкусовщина" , кто-то привык играть 4:3 , а кто-то не представляет игру без широкоэкранного 16:9 . В чем же разница между ними ? Если говорить коротко , то 4:3 - модельки больше , поэтому по ним будет проще аимить , но не стоит забывать , что из-за этого они будут двигаться быстрее. В случае с 16:9 мы получаем более маленькие модельки , но взамен мы сможем видеть больше по сторонам . Здесь уже выбор за вами , пробуйте , тренируйтесь.
Как улучшить свою игру ?
Многие начинающие игроки впустую тратят своё время разминаясь на таких режимах , как "гонка вооружения" или на обычных пабликах , некоторые заходят сразу в match making или faceit , но это в корне неправильное начало тренировочного дня. Поэтому давайте разберёмся , на каких картах лучше тренироваться , а также как лучше прокачать внутриигровое понимание.
Тренировку лучше всего начинать с раскликивания на картах из мастерской . Советую уделить каждой карте по 10-15 минут времени.
Сперва стоит обратить внимание на карту training_aim_csgo2 (см прил. 1). На ней мы сможем почувствовать свой прицел лучше , а также автоматизировать свою "наводку"
Второй по очереди картой у нас будет Fast Aim / Reflex Training . Здесь нам предстоит стрелять в ботов , которые быстро приближаются к нам . Благодаря такой тренировки вы сможете лучше почувствовать мышку и размять кисть.
Третьей и заключительной картой с ботами будет Aim Botz - Training . Тут всё просто , включаем ботам бег . Эта карта напоминает вторую , но в этом случае боты находятся на большем расстоянии . Набиваем 400-600 фрагов, после чего вашим рукам стоит отдохнуть .
Но даже во время отдыха вам не нужно отлучаться от игры . Необходимо проводить всё свободное время с иcключительной пользой . Поэтому перерыв в 30-60 минут мы посвятим просмотру демок профессиональных игроков или их fpl матчей . Запоминайте интересные мувы и гранаты . Обращайте внимания на точки и передвижения игроков , это не раз поможет вам в дальнейшем
Следующий этап тренировки мы посвятим ffa разминке . Тут всё просто , стараемся настрелять как можно больше . Примерное время , которое стоит провести здесь это 20-30 минут .
Четвертым этапом будет раскидка . Ведь какой из нас "про игрок" , если мы не сможем дать обычную гранату , которая сможет поменять исход матча ? В приложениях 4-
Далее вы можете перейти к долгожданным играм mm / faceit . В один тренировочный день вы должны сыграть минимум 3 матча . Между каждым матчем делайте перерыв в 10-15 минут , чтобы отойти от игры и начинать новую с "холодной головой".
Заканчивать свою тренировку мы будем скачивая свои демки и анализируя свои ошибки . Так в дальнейшем мы сможем избежать их.
Приложение :
1. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=213240871&searchtext=train+aim+csgo
2. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368026786&searchtext=Fast+Aim+/+Reflex+Training
3. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243702660&searchtext=Aim+Botz+-+Training
4.Dust 2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202643420&searchtext=Yprac
5.Mirage https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222094548&searchtext=Yprac
6.Cache https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234716875&searchtext=Yprac
7.Train https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290304115&searchtext=Yprac
8.Vertigo https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713463555&searchtext=Yprac
9.Overpass https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339439320&searchtext=Yprac
10.Cobblestone https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1411575289&searchtext=Yprac
11.Inferno https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377592684&searchtext=Yprac
12.Nuke https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304331841&searchtext=Yprac
NoFeear - редактор United Gamers