Найти в Дзене
GCM

Чего не хватает доте или История о том как я бросил еë.

Прежде чем начинать рассказывать о том, почему я бросил доту, стоить вспомнить то, какой она была когда я начал играть. ( особено полезно это тем, кто познакомился с дотой относительно нелавни.)
В первые в Dota 2 я зашел в 2012 году, незадолго до выхода того самого- первого DIRETIDE. Игра меня порадовала тем, что оставалась все той же оригинальной дотой, только с более причиной графикой, удобным

Прежде чем начинать рассказывать о том, почему я бросил доту, стоить вспомнить то, какой она была когда я начал играть. ( особено полезно это тем, кто познакомился с дотой относительно нелавни.)

В первые в Dota 2 я зашел в 2012 году, незадолго до выхода того самого- первого DIRETIDE. Игра меня порадовала тем, что оставалась все той же оригинальной дотой, только с более причиной графикой, удобным меню, и прекрасной системой лавки. Для тех кто не знает, раньше надо было искать предметы по разным лавкам на фонтане, и знакомится с рецептом, что бы узнать и чего тот собирается. Все это уже было приятно, но тут выходит DIRETIDE, который поражает новым игровым процессом и что немаловажно, Орадивает кучей косметических предметов, а в то время их было и близко не так много как сейчас и стояли даже обычные рарки по 5-10 р, не говоря уже о предметах более высокого качества. В игре постояно выходили обновления и добавляли героев из оригинальной доты . Так я и полюбил эту игру.

Но что же пошло не так? Почему я даже любя эту игру- решил отказаться от нее?

На самом деле все просто ... Игра перестала дарить эмоции, так как ничего нового она больше не дает. Она слишком сильно сосредоточилась на своей киберспортивной стороне, будто бы забывая что в нее играют и простые люди . Если раньше патч мог спокойно сменить рошпит, полностью переработать способность героя, кардинально изменить карту... То теперь это по большей части вопрос циферок. В основном только для изменения меты на про сцене. Вы только задумайтесь игру интереснее смотреть чем играть а нее....

Сейчас в игре слишком много быдла играющего под пивко и смурфов, из-за которых играть становится невыносимо и ты просто выключаешь доту на пару дней. (благо агро школьников стало меньше, почти все видимо играют в fortnite.)

Так чего же не хватает доте для того, что я и многие другие игроки вернулись в нее?

Скажу сразу, все описанное ниже является моим личным видением, которое может не совпадать с вашим.

  1. Измененная система репортов и наказаний. Как это происходит сейчас? После игры все друг другу кидают рапорты, в основном за то, что те пикнули героя котрого хотел бы, другие не сделали как ты просил, ты молча пошел в чужой лес без вардов, тебя убили и ты кидаешь репы потому что никто не пошел с тобой. И шанс на то что кого то действительно плохого накажут стремится у нулю. А сами наказания? В его качестве тебе дают сыграть, но в другом режиме... Как исправить рапорты? Если честно не знаю, разве что связать с порядочностью, и наказывать тех кто быстро ее теряет, при этом снизив количество репортов, что бы ими не раскидывались направо и налево. Или же ввести систему патруля как в CS:GO . С наказаниями же все просто . В принципе ограничивать доступ к подбору игр на некоторое количество времени: 1ч , 3 ч,..... Сутки.
  2. Батл пасс и сезоны. Дота, если мне не изменяет память, первая игра которая ввела компенлтум - позже батл пасс. Он был исполнен в виде книги, в которой можно было голосовать, получать награды и узнавать лор игры. И это было действительно интересно и полезно. Позже батл пассы популяризовала fortnite, а дота стала делать их только перед the international и исплючительно плаьными. В котором действительно клевых наград было с гулькин нос. Что же нужно сделать что бы стало лучше? Пойти по примеру такой игры как Apex legends . У неё такая система что с каждым сезоном добавляют нового героя, и новый батл пасс, который имеет две впрсии: бесплатную с маленьким количеством наград, и платную с большим количеством наград. Каждый сезон привносит что-то новое будь то изменения карты, оружия или персонажей. Такой же системы не хватает и доте . Условно говоря, разделит игровой год на 2-3 сезона где первые два добавят новых героев и крупные патчи со своими патл пассами , а 3 станет посвященным the international, без крупных изменений перед турниром, и посвященным турниру батл пассом.
  3. Система рейтинга и жкономтка. Тут я а сожалению ничего придумать толкового я придумать не могу, но изменения и здесь необходимы. Поэтому я предлагаю вам поделился вашими идеями в комментариях

Ставьте лайки, подписывайтесь и делитесь вашим мнением. Это очень важно 🙂