Всем привет, с Вами канал об играх - RPG Geek!
В наш стремительный век развлекательный контент должен начинать делать своё дело мгновенно. Если книга в первые пару страниц показалась скучной – её бросают. Если первая композиция музыкального альбома не зацепила – его бросают. Если первые 10 минут фильма не понравились – его выключают. Не все, но многие.
Поэтому писатели, музыканты и режиссёры, которых больше волнуют деньги, чем искусство, то есть практически все, стараются начать своё произведение сходу чем-то интригующим. Видеоигр это касается в полной мере. Часто многие игровые хиты, или просто хорошие игры, получали в обзорах снижение баллов за скучный старт, который начисто отбивал желание узнавать, что там да к чему. И вот о пяти таких игр RPG Geek вам сейчас и расскажет.
Assassin's Creed 3.
Вы имеете полное право возразить, что Assassin's Creed 3 – не лучшая игра классической серии, но есть множество моментов, которые делают её, по крайней мере, неплохой. Например, боевая система была оригинально переделана по сравнению с предыдущими частями, да и само прохождение стало более динамичным. Хотя Хэйтем Кенуэй был гораздо более привлекательным персонажем, чем главный герой Коннор, начало с его плаванием к берегам Америки было болезненным. Путешествие из Англии в Америку в 18 веке занимало около месяца, и именно столько времени, по ощущениям, проходило у тех, кто садился за эту игру.
Бесцельно бродить во время «расследования» мятежа, переходить с нижней палубы на верхнюю и обратно, а затем наблюдать ещё одну видеовставку было очень и очень скучно. Но вот, наконец, после погони в открытом море у нас снова видеовставка, и вы, наконец, прибываете в Америку. Открытый мир, побочные действия, сюжет! Да нет. Вас продолжают водить за ручку. Игра будет ещё очень долго держать в узких рамках, не давая права на самостоятельность.
Death Stranding.
Кодзима любит видеовставки – это не секрет. Но данная игра получилась вообще наполовину кинофильмом. Конечно, кино качественное, конечно, графика, атмосферность и угнетающая таинственность, но, прежде чем нам дали сделать первые шаги, прошло больше десяти минут. Потом, когда казалось, что игра уже началась, её продолжали замедлять всё новые и новые видеоролики, которые, к счастью, можно было пропускать, но, поскольку у нас тут не шутер, а игра про сюжет, то пропустив какое-то количество вставок, вы рисковали просто утерять нить повествования навсегда. Сначала переносим простой груз, потом тело мёртвого президента, и лишь где-то через полтора часа нам начинают более или менее внятно доносить первые признаки сюжетного замеса.
Borderlands 2.
Ещё одна запоминающаяся игра. Необычный юмор, безумный арсенал оружия, типа дробовика, стреляющего взрывающимися ножами, кооператив, оружие, Красавчик Джек, снова оружие и так далее. В общем, Borderlands 2 – вполне солидный и чрезвычайно увлекательный шутер. Но Железяка всё портит. Именно с Железяки и начинается история. Охотник за Убежищами оказывается в заснеженной тундре. Он вынужден подчиняться Железяке, который ведёт героя по унылой и безжизненной стартовой зоне.
Хотя попавшиеся на вашем пути враги – четыре вооруженных йети – забавные, но между их бесконечными волнами и беседами с Железякой, называющим вас миньоном, в игре не будет ровным счётом ничего. Кампания не будет развиваться, пока вы не доберётесь до Санктуария, осознав, что всё что было до этого – было бессмысленной тратой времени. Стартовая зона пуста и скучна, случайные побочные квесты – не самое интересное занятие, прокачка движется со скоростью пьяной черепахи, и даже какой-нибудь глупой, но забавной добычи вам не перепадает. Именно из-за этого скучного начала Borderlands 2 многие бросали на самом старте, так и не распробовав.
Fallout 4.
В своё время я считал Fallout 4 одной из худших игр своего периода - из-за разрыва между тем, что нам обещали, и что нам по итогу дали. Тем не менее, эта игра здесь, потому что многим она зашла. Так вот, плохим Fallout 4 можно назвать ещё и потому, что у него до глупости ужасно затянутое начало. Блуждание по радиоактивному Бостону, исследования и тому подобные механики, ставшие основными, что может предложить игра, показались гораздо более бессмысленными, чем во всех предыдущих частях: песочница ради песочницы.
Глупость усиливается ещё от того, что любое второстепенное занятие, которое вообще ни разу не относится к поиску Шона – сына главного героя, сопровождается нападками на NPC с расспросами типа: не видели ли вы тут мальчика? В таких вот бесполезных расспросах и выполнении совершенно отвлечённых заданий и проходят первые несколько часов, а по-настоящему игра включается только после того, как вы найдёте детектива Ника Валентайна, который сможет помочь вам в вашем деле.
Red Dead Redemption.
Rockstar отлично поработала, заставив миллионы людей почувствовать себя ковбоями, окунув их в опасный и манящий мир Дикого Запада. RDR – это игра о бывшем преступнике Джоне Марстоне, который выслеживает последних членов своей бывшей банды. Звучит захватывающе, опасно и жестоко. Казалось бы, даже слишком жестоким и опасным для Джона, который предпочел бы сидеть на ранчо, ковыряться по хозяйству и бодаться с коровами. Однако несмотря на все ожидания, опасность и жестокость задерживались.
Игра очень долго не начиналась. Кампания стартует со скучного путешествия на поезде, затем переходит к длительной конной прогулке, потом к разговору, который мог бы быть короче, прежде чем, наконец, появляется видеоролик, в котором на Джона нападают. Только когда он просыпается на ранчо Макфарлейн, игроки, наконец-то, получают контроль над героем. Но даже тогда история не хочет разворачиваться. Разработчики предлагают поработать на ранчо, вместо того, чтобы устраивать захватывающие перестрелки с бандитами и эмоциональные разборки с бывшими приятелями.