Найти в Дзене
RuNetik

Важные игры десятилетия- про которые ты забыл (Часть 4)

Оглавление

Начанаем завершающую часть нашего разбора культовых игр за последние десять лет.

Resident Evil 7 (2017)

Capcom достигла невозможного, перевернув серию Resident Evil (снова) с ног на голову, но в то же время вернув ее к некоторому классическому духу - но в современной интерпретации. Премьера Resident Evil 7 знаменует начало нового «золотого века» для японской компании.

Званный ужин
Званный ужин

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

Амбициозный и колоссальнвй проект Nintendo предоставио то, чего не хватало в играх с открытым миром, а именно искреннее любопытство и желание исследовать неизведанные земли. Так сильно вовлечь аудиторию в явно «пустую» игру - выдающееся достижение.

-2

Все потому, что Breath of the Wild - отличный эксперимент с механикой и физической системой. Игроки получают множество инструментов и потенциальных способов их использования, а обнаружение различных возможностей неизменно увлекательно до самого конца и занимает у вас десятки часов. Это по-прежнему самая впечатляющая продукция, доступная на Switch.

Divinity: Original Sin 2 (2017)

В этом списке неаозможно пропустить эту игру, она являются частью «ренессанса» классической RPG. Лучшая из них - это, без сомнения, Original Sin 2, поэтому она и входит в этот список.

-3

Она практически безупречна, с удивительной историей и великолепными героями, а также с сложной и приятно напряженной, требовательной боевой системой. Студия Larian доказала, что они мастера своего жанра - и кто знает, если бы не благодаря отличному качеству новой Divinity, они не получили разрешения на работу над Baldur's Gate 3.

Fortnite (2017)

Конечно, Fortnite должен быть здесь. PUBG стала первой популярной игрой в жанре «королевская битва», но шутер от Epic Games оказался гораздо более масштабным явлением в глобальном масштабе, помимо видеоигр.

-4

Как и Minecraft в прошлом, Fortnite заставил взгляды практически всех, кто до сих пор не интересовался этой средой, обратился к игровой индустрии. Именно из этой игры другим разработчикам пришла в голову идея повсеместных сезонных пропусков, но они также отказались от лутбоксов.

 

God of War (2018)

Новый God of War показал, что можно сделать продолжение, которое отвергает множество предположений серии, заменяет их спорными новинками, но в то же время сохраняет большую часть характера и духа цикла. Это все еще Кратос, и мы все время чувствуем его ярость.

-5

Разработчикам удалось сделать то, что могло показаться невозможным. Сценаристы создали по-настоящему волнующий сюжет и создали фантастических героев, с которыми они вместе выступили в жестоком экшене. На долгие годы мы будем помнить об этой постановке как о примере того, как явно уставший сериал может развиваться, расти и адаптироваться к новым решениям вместе с создателями.

Читай предедущие части:

Подписывайся на канал что бы не пропустить новые статьи.