Как и в любой развивающейся отрасли, у видеоигр были взлеты и падения, которые привели их в тот вид, что мы можем видеть сейчас. Игры становятся совершеннее с каждым поколением игровых приставок, все больше проектов пытаются стать шедеврами.
Mortal Kombat 1992
Что привнесла в индустрию - технологию захвата движений, кровавые добивания. Mortal Kombat стала причиной появления кампаний, выставляющих играм возрастные ограничения.
Tomb Raider
Что привнесла в индустрию - основала и распространила жанры action-adventure и TPS.
Fallout
Что привнесла в индустрию - кардинально изменила представление о жанре RPG и стала ориентиром для последующих игр.
Half-Life
Что привнесла в индустрию - один из первых сюжетных шутеров и прародитель Counter-Strike.
GTA (Grand Theft Auto)
Что привнесла в индустрию - создала эталонный открытый мир.
Bioshock
Что привнесла в индустрию - иной взгляд на перспективу героя. Креативный прием, который раскрывал сюжет и персонажа в шутере от 1 лица - взорвал аудиторию и позволил разработчикам по всему миру взглянуть на подачу истории под другим углом.
Metal Gear Solid
Принесла в индустрию — актерское озвучивание и кинематографию.
PUBG и Fortnite, и другие королевские битвы
Сложно отрицать что эти игры дали развитие жанру "Королевская битва". Ещё несколько лет назад о нем никто не слышал, а сейчас каждый издатель всеми силами старается внедрить популярный режим в свою игру. История Королевской Битвы начинается с популярных модов для Minecraft и ARMA 2 в начале 2010 годов.