Доброго времени суток, Читатели.
Ведьмак 3. Дикая Охота уже как пять лет уверенно и победно марширует к тому моменту, чтобы стать культовой культовостью и нетленной классикой жанра, да и в целом, - игроиндустрии.
Игры подобного масштаба поражают обилием контента, широким сюжетным размахом и большим разнообразием (в этих аспектах с Ведьмаком могут сравняться разве что Fallout 4 и GTAV).
И нам очень захотелось поделиться с вами причинами, за которые мы особенно любим третьего Ведьмака.
Если разделяете нашу субъективность, обязательно ставьте лайк.
Приятного чтения.
Яркие диалоги и обилие уместного и звучного мата
Начнем с веселого и немаловажного: на наш взгляд, первым, что цепляет в Ведьмаке, и при этом не относиться к собственно механике и геймплею, - это диалоги. В этом плане игра кажется безукоризненной: каждый разговор персонажей, каждая реплика не вызывает никаких сомнений, все логично и предельно содержательно, и совсем не возникает ощущения натянутости и пустословия. Сами тексты грамотно написаны и очень запоминаются - особенно те, в которых встречаются заковырестные грубые словечки.
Мат, как известно, наивысшая точка экспрессии, и он используется именно таким макаром, - чтобы подчеркнуть эмоциональный или забавный момент, а не просто для эпатажа. Очень забавно получается, когда среди очень интеллектуального и глубокомысленного диалога, какой нибудь персонаж нет, да и ввернет крепкое словцо. - Зараза!
Кстати, в игре есть квест с участием персонажа из первой части - Тайлером. Так вот (небольшой спойлер) в этом квесте он, как известный матершинник, учит троллей, которые хотят его сожрать, как нужно ругаться. Скажите, ну как от такого не орать от смеха!
Колоритные персонажи
Что ж, Ведьмак может легко выступать в качестве пособия по тому, как нужно воплощать колорит в образах ключевых персонажей.
Ведьмак славится своей смелой стилистикой и оригинальным отношением к героям. Почти каждый ключевой персонаж действительно очень особенный, со своей неповторимой индивидуальностью.
Они невероятно прописаны, нарисованы и озвучены.
На наш взгляд самые - самые: собственно сам Геральт, Цири, Кровавый Барон, Прибожек Ивасик, Лютик, Золтан, Йеннифэр, Ведьмы из леса, Тайлер, Регис, Ламберт, Шани, Дийкстра. Список на этом конечно же не исчерпывается.
Музыкальная составляющая
Третий Ведьмак - игра продолжительная и, конечно же, некоторую рутину разбавляют отличные композиции. Тут особенно много и не скажешь; та или иная музыка играет всегда в тему и отлично подчеркивает определенный момент игры. Только в боях один и тот же постоянный мотивчик временами достает.
Знаем, что еще первый Ведьмак многим запомнился шикарными композициями. Третий на том же уровне.
Зрелищные и кровавые бои
В Ведьмаке неплохая боевка в плане механики и глубины, но отличная она именно потому, что иногда на экране происходит прям кровавая баня.
Геральт, будучи уже прокаченным персонажем, в пылу боя отчибучивает такие пируэты и финты, что экран заливает кровью и закидывает отрубленными конечностями.
Сочетание толковых ударов, блоков и грамотное использование магии могут обеспечить опытному игроку действительно разнообразное и яркое зрелище в боевых эпизодах, - почти кинематогрофичное.
Дизайн локаций
В этом пункте явно сойдется большинство мнений. Ведьмак дико красивая игра, но не за счёт графики: она отличная, - хотя временами может резать глаз, а временами так захватывает, что наделаешь сотню скринов, - но берет все же арт-дизайном географии.
За счёт выдающегося дизайна, каким-то странным образом ощущаешь себя в определенном месте. В лесу такие густые и натуралистичные тени, что ты прям чувствуешь эту лиственную прохладу, а находясь на возвышении, например на высоком холме, чувствуешь эту высоту и дальность перспективы на горизонте.
Деревеньки умиляют своей простотой, а Новиград и Боклер восхищают масштабом и архитектурой. В Ведьмаке так красиво, что не хочется свистеть Плотву, а путешествовать на своих двоих.
Записки на досках объявлений
Юмор в Ведьмаке - это повод писать отдельные статьи, но мы лишь скажем про записки на досках объявлений.
Подчас, там ищешь не заказ на чудище, а именно какую-нибудь убойную записочку.
И на этом - все.
Конечно же, это далеко не все особенности Ведьмака; этим списком они не исчерпываются, но нам кажется, что они одни из самых весомых. Помимо очевидных достоинств, найдется масса крутых мелочей и деталей, которые также не хило будоражат. Но об этом, в другой раз.
Спасибо, что читаете.