Серия компьютерных игр Age of Wonders пошла дальше, 2 часть была великолепна, 3-тья утратила многое прекрасного, но плохой её назвать нельзя. И вот студия решила сделать свой малый шаг к звёздам. Новая часть получила название Age of Wonders: Planetfal, и дам там действительно есть фракция дваров.
По сути разработчики пошли по пути Вархаммера (который из фэнтезийной вселенной решили сделать вархаммер 40 000) и результат мы видим хорошо, это вселенная почти затмила оригинал.
Но там была целая вселенная, а тут по сути только отличающиеся геймплейные элементы.
Амазонки
Вообще расы получились неплохо, из эльфов сделали генетически накаченных амазонок, которые радуются достижениям науки для создания идеальных женщин. Любят композитные луки и лазерные копья. Приручение зверюшек тоже их конёк. Балуются кислотными атаками и отлично прожигают броню. Своей брони почти нет, делают ставку на подвижность и повышенное здоровье от мутаций.
Конструкторы
Раса некронов в фантастическом воплощении конструкторы. По сути ожившие механизмы, которые когда-то были людьми, очень напоминают некронов из всё того же сорокотысячника и противников из серии Quake 2 и 4 части. Крепкие, могут восстанавливаться, энергетический и физический урон их конёк.
Авангард
По сути раса самая обычная раса людей, с уклоном на европейскую фантастику. Танки, пехота, валькирии, ходячие роботы, всё за что мы любим серию Starcraft, но отсутствуют ядерные боеголовки, не гуманно их применять в будущем. Предпочитают стрелковое оружие и лазеры.
Фанатики
И вот мы подходим к делам восточным, снова люди, восхваляют работорговлю и промывку мозгов. Специализируются как раз на возможностях тёмной энергии, своего рода раса псайкеров. Очень напоминают тёмных эльфов снова из сорокатысячника, думается я знаю, чем они вдохновлялись.
Двары
А вот и наши парни из СССР вдохновлённые Гагариным. Отправились покорять вселенную и сложные для жизни места, из-за чего стали крепкими и низкорослыми. Ну логично, гравитация, жить можно только в бункерах, высокие тоннели копать сложней. Выход эволюционировать в дварфов. Стрелковое оружие, крепкая броня, танки и вся сила горнодобывающей промышленности с нами, а значит нам нужно больше золота.
Пришельцы
Раса разумных насекомых, единственная не относящая к людям, так и хочется сказать я это рой, но это из другой оперы. Некогда были на службе у объединённого человечества, но после развала великой общины решили качать права и сами колонизировать вселенную. Многочисленные, привыкли работать в команде и делать ставку на ближний бой и псайкерские способности. Явный намёк на зер…тиранидов. В целом получилось не плохо, но за них я не играл, не люблю жуков, так что только против.
Рас не так много, но они неплохо проработаны, каждая получилась со своей изюминкой. Они выбрали весьма достоянных представителей в качестве вдохновения, а хорошо в итоге получилось решать Вам. Как по мне, то игра заслуживает нескольких приятных вечеров, особенно если играть со старым приятелем, но хватит ли её надолго? Не думаю.