Найти в Дзене
The Best Game

ТОП 10 стратегий 1990-1999 годов. The Best Game TOP.

Сегодня в рубрике "The Best Game Top" рассмотрим ТОП-10 стратегий девяностых.
Оглавление
Фото из открытых источников
Фото из открытых источников

Всем привет! Сегодня в рубрике "The Best Game Top" рассмотрим ТОП-10 стратегий девяностых. Олды, готовьтесь пустить скупую слезу! Молодые, приготовьтесь офигеть от того во что играли ваши папы...ну и,возможно, мамы)))) Сразу договоримся, что это мой ТОП, у вас, разумеется, этот список может выглядеть иначе. Свой ТОП пишите в комментариях-будет интересно ознакомиться))) Погнали!

10 МЕСТО
КОММЕРСАНТ (RADA LTD,1991 год)

Игра "КомерсантЪ" (Фото из открытых источников)
Игра "КомерсантЪ" (Фото из открытых источников)

Данную игрульку создал Владимир Харченко (он ещё и художник и поэт,и писатель...Талантливый человек талантлив во всем), а выпущена она была в 1991 году компанией киевской компанией RADA LTD (ныне, разумеется, не существует). Игра была единственной, которую RADA LTD выпустила на свет). Это прямо-таки настоящий динозавр мира компьютерных игр - уж 30 лет прошло)))

Ох, сколько же часов просидел я за ней в то время, не имея ещё домашнего компьютера, а потому штаны приходилось просиживать на работе у мамы за экраном 486-го компьютера))) Суть игры проста - Вы являетесь комерсантом))) Покупайте нефть и землю (это, кстати, всё.Больше ничего из ресурсов покупать нельзя), катайтесь на крутых тачках (начнете, правда, с ЛуАЗа), живите в роскошных домах, вкладывайте деньги в банк или берите займ. Кстати, в игре у Вас есть жена, которую могут похитить бандиты (ну тема для 90-х вполне актуальная). Ещё Вы можете простудиться, если не заплатите за отопление в доме вовремя))) В общем, механики были..Много ли? Нуууу...Они просто были и для 1991 года это было уже достижением!

9 МЕСТО
SIMCITY или SIMCITY CLASSIC (MAXIS,1989-1991 годы)

SimCity Classic
SimCity Classic

SimCity Classic была создана Уиллом Райтом аж в 1985 году, причем в начале его карьеры, ещё до создания студии Maxis. Но выпускать эту игру издатели побаивались, уж очень не типичный жанр для того времени (в 80-е преобладали экшен и аркады), но выпуск игры всё ж начался в 1989 году. Игра выходила для разных платформ, а потому интерфейс може разнится. Этот стратегия и стала основоположником жанра градостроительных симуляторов, именно с неё взяла начало серия SIMCITY.

Как же долго и упорно я, на тот момент, 7-летний пацан постигал найку управления городом) Постигал я ее,кстати, также на рабочем компьютере родителей. Игра была на английском языке и разбираться было, откровенно говоря, сложно))) Первое открытие, которое я сделал заключалось в передвижении ползунка "Taxes", я очень хорошо уяснил для себя, что передвижение его вправо влечет за собой повышение материального благосостояния, но при этом "домики" строиться не хотят - на карте города ясно видны лишь прозрачные квадраты с буквами "R", "С", "I"... Эх, святая простота))) Но позже всё-таки совладать с игорой мне удалось) Катал в эту игрушку года три, как минимум. Ну а суть игры проста - стройте город, развивайте его..да о чём я вообще?! SimCity знают все)))

8 МЕСТО
ThemeHospital (Bullfrog Productions, 1997 год)

ThemeHospital (Фото из открытых источников)
ThemeHospital (Фото из открытых источников)

Эту веселую и в то же время серьёзную игру создали ребята из британской студии Bullfrog Productions в 1997 году. Кстати, эти же ребята разработали и всем известную Dungeon Keeper.
В этой игре Вам предстоит взять на себя управление госпиталем. Нужно будет закупать новое оборудование, нанимать квалифицированный персонал, ну и лечить больных людей, разумеется)))

Познакомился я с этой игрой году эдак так в 2001, но уже не на рабочем компьютере родителей, а на компе брата - AMD DURON. Помните такие процессоры? Какашка редкостная))) Но конкурировать с Celeron могли вполне успешно) Игруха мне заходила на УРА! Да и графика на тот момент не то, чтобы поражала, но удивляла точно, да и на механики игра была богата. Достойное 8 место!

7 МЕСТО
StarCraft (Blizzard Entertainment, 1997 год)

StarCraft (Фото из открытых источников)
StarCraft (Фото из открытых источников)

Итаааааак...Первый вопрос, который у вас возникнет: а какого хрена??? Почему StarCraft на 7 месте, а не в первой тройке? Ну это ведь мой ТОП? А космический сеттинг мне не нравится, поэтому,простите, близзард,но лишь 7 место по моему субъективному мнению.
Ну, а в целом и общем, классическая RTS стратегия, причем разработчиков смело можно отнести к "законодателям" этих самых КЛАССИЧЕСКИХ RTS-стратегий.

Познакомился я с этой игрой в школе, в классе эдак 5-6. Как я уже говорил, мне не нравится такой сеттинг, не нравился он мне и в то время, но мне нравятся классические стратегии, а потому игра зашла. Очень часто "катали" по сетке. Да и позже, уже в 2000-х, когда у меня появился домашний компьютер я очень любил сыграть каточку-другую против компьютеров на сон грядущий.

6 МЕСТО
Warcraft: Orcs & Humans (Blizzard Entertainment, 1994 год)

Warcraft: Orcs & Humans (Фото из открытых источников)
Warcraft: Orcs & Humans (Фото из открытых источников)

Снова игра от близардов, снова классическая RTS, но, в отличии, от StarCraft в ином сеттинге. Игра была выпущена в 1994 году и вдохновением для ее создания послужила Dune 2000. Надо ли говорить о том, что Warcraft: Orcs & Humans дала старт одной из самых успешных франшиз в истории компьютерных игр?)))

Познакомился я с этой игрой также на работе у родителей примерно в 1 время с SimCity Classic. Картинка даже тогда мне не нравилась (именно картинка, на тот момент я не знал,что такое графика))))), но сеттинг...оооо...Он был божественен. Причем я не рассматривал его, как фэнтезийный, да и слова такого не знал)))) А вот как средневековье-да. И заходило просто на ОТЛИЧНО! Когда мне надоедало двигать непонятную полоску "TAXES" в SimCity Classic, то я переключался на Warcraft: Orcs & Humans и мне было зая...очень хорошо, в общем)))

5 МЕСТО
Caesar III (Impressions Games, 1998 год)

Caesar III (Фото из открытых источников)
Caesar III (Фото из открытых источников)

Итак, Цезарь...Данная стратегия очень не простая, она моделирует очень много взаимосвязанных процессов, которые управляют городским хозяйством.
Вам придется контролировать огромное множество разнообразных факторов: бюджет города, основные ресурсы, которыми располагает провинция, положение города на местности в стратегических целях и так далее. Вы будете обязаны следить за тем, чтобы в городе было достаточно воды и еды, жители получали качественную медицинскую помощь и были всегда в отличном настроении и при всем при этом нужно ещё будет не забывать о том, что есть Император лояльность которого к Вам может упасть.
Короче, это SimCity в сеттинге Древнего Рима)

Я познакомился с этой игрой уже когда у меня был домашний ПК. Игра на тот момент, конечно, поражала воображение))) И играл я в неё на протяжении, наверное, лет 5 и нисколько она мне на надоедала, но, время берет своё, технологии шагнули далеко вперед и графика, да и механики данной игры просто устарели(((

4 МЕСТО
Warcraft II: Tides of Darkness (Blizzard Entertainment, 1996 год)

Warcraft II: Tides of Darkness (Фото из открытых источников)
Warcraft II: Tides of Darkness (Фото из открытых источников)

Ну,собственно, в представлении эта игра не нуждается. Продолжение уже тогда великой серии WarCraft. На боевой арене снова люди и орки (эльфов пока не было). Немаловажный факт! Именно благодаря коммерческому успеху этой игры и появился на свет StarCraft.

Знакомство с этой игрой произошло у меня в школе, на тот момент домашнего ПК не было. Когда я увидел данный шедевр, то, конечно, был поражен. Снова мой любимый средневековый сеттинг (слово "фэнтэзи" я по прежнему не знал на тот момент), боевка, множество юнитов, разнообразная местность - горы, леса, поля, моря... В общем, не игра, а мечта! В основном играл в неё я в школе в кабинете ИВТ, после уроков (да-да, у нас это позволялось), так как своего компа у меня не было, а мои друзья и знакомые не очень то жаловали стратегии.
Но, что странно, с появлением домашнего ПК продолжать катать в эту игру я не стал, но зато в школе наигрался до одурения))))

3 МЕСТО
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (Joymania Entertainment, 1998 год)

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (Фото из открытых источников)
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (Фото из открытых источников)

В России игра выходила под названием "Война и мир" или "Разделяй и властвуй"))) Локализация от 1С...Такая локализация))) Почему нельзя было перевести по словарю? Или «Рыцари и купцы. Разрушенное королевство» плохо звучит? Ну ладно) Игра была выпущена в 1998 году и произвела настоящий фурор ЛИЧНО для меня. Это классическая RTS немецкой школы со всеми вытекающими: с невероятно длинными производственными цепочками, с огромным количеством ресурсов, с большим количеством профессий для юнитов. Добавьте сюда ещё и развитые механики военных действий и получится настоящий симулятор средневекового герцога, феодала, правителя.

С этой игрой меня познакомил мой друг примерно году в 2001. На тот момент у меня только появился свой комп и я зависал в этой игрушке днями и ночами. Аналогов у игры просто не было! Как правило были экономические стратегии и военные стратегии, а чтобы 2 в 1, да ещё и с таким широким игровым процессом...
Ну представьте сами, увидеть в 2001 году уровень голода у каждого юнита))) Для меня это вообще было шоком) Причем, например, если юнит голодный,то ему было плевать-он просто бросал работу и шел трапезничать в харчевню))) А про производственные цепочки я вообще молчу))) Короче, было здорово) Единственное, что меня расстраивало-это графика, даже на тот момент игра выглядела на троечку(((

2 МЕСТО
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (New World Computing, 1999 год)

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (Фото из открытых источников)
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (Фото из открытых источников)

Да, ребят, это они)))ГЕРОИ III))) Разработанная в 1999 году компанией New World Computing пошаговая стратегия с элементами RPG. Стоит особенно отметить, что компания разработчик создала и такой шедевр,как Might and Magic, а Герои стали неким спин-оффом этой серии. Игра, безусловно, в представлении не нуждается))) В неё играли все - от мала до велика. В игре было прекрасно всё: графика, механики, сеттинг, геймплей...Ну вот просто не к чему придраться)))) Никаких минусов)))

Пожалуй, это единственная игра с которой я прогуливал школу в своё время)))) Познакомился я с ней за компом брата и сначала она мне откровенно не зашла) Потому как я не понимал, что такое TBS и в Героях я даже не знал как передать ход))) То есть игровой процесс занимал у меня минуты 4, не больше) Потом я просто втыкал в монитор и не понимал, что нужно делать, почему человечек остановился и не двигается) Но после того, как до меня наконец дошло...Остановиться я уже не мог)
Одним из самых огромных плюсов данной игрушки являлось то, что за одним компом в нее могли "катать" толпой) На дворе было начало 2000-х и далеко не каждого был комп, а потому можно было собираться (прогуливая школу при этом, разумеется) у кого-нибудь и полноценно наслаждаться игровым процессом, а не так, чтобы один играет, а пятеро смотрят)))
Игру я прошел вдоль и поперек - играли по сети, играли за одним компом, играли одиночку...В общем, были довольны, как тысяча свиней)))) И больше, чем уверен, что это самая УДАЧНАЯ ИГРА СЕРИИ)

1 МЕСТО
Age of Empires II: The Age of Kings (Ensemble Studios, 1999 год)

Age of Empires II: The Age of Kings (Фото из открытых источников)
Age of Empires II: The Age of Kings (Фото из открытых источников)

Подозреваю, волну бугурта))) но, ребят, напоминаю, это мой ТОП стратегий)
Итак, 1 МЕСТО и Age of Empires II: The Age of Kings. Ну это просто КЛАССИКА из КЛАССИКИ. Как и предыдущая игра Age of Empires не нуждается в представлении, ее знает абсолютна каждый и, подозреваю, что она нравится всем. Стратегия была создана компанией американской компанией Ensemble Studios в 1999 году и это, пожалуй, единственная серия игр, которой разработчик может похвастаться.

Age of Empires II была одной из первой игр, которые я установил на свой первый домашний ПК. Установил и...ушел в эту игру с головой) Компания, одиночка, редактор карт...Множество наций, шикарная графика, офигительный музон, шикарные сражения, ну и МОЙ ЛЮБИМЫЕ СРЕДНЕВЕКОВЫЙ СЕТТИНГ. Я играл сутками (школу не прогуливал)))), на выходных вообще от компа не отходил)
Замечу также, что и в настоящее время, знаете ли, люблю "катануть" против компа) - для меня эта стратегия по-прежнему остаётся актуальной, даже спустя 21 год после выхода.

Ну что, гайз, вот такой ТОП 10 стратегий был у меня в 1990-х)
О своём рассказывайте в комментариях)

Играйте в хорошие игры!

Всем удачи!