Как вы понимаете игры серии пяти ночей с медведем достойны упоминания. Все игры этой серии имеют множество косяков и глупостей в геймплее( Как например, однообразия геймплей или непонятность с одним единственным изменением в лоре).
Но по мне ФНаФ франшиза что смогла показать, что злость и разум, сделают из игры что-то что запомниться многим.
Скот Коутон, создавал нмого игр и последние из них, люди не любили из-за слишком страшных героев для детских игр. И он выместил в первой части.
А во второй части, он показал что ярость была быстро забыта. Вторая часть серии, по мне настоящее разочарование в серии. Но давайте посмотрим, что плохо в этой игре?
- В конце концов эта игра сильнее других заставила меня хотеть её пройти, чем выжить в ней. А выживание в хоррор играх одно из главных требований.
Атмосфера.
В хоррор играх она наиболее важна. И её тут нет( Как в последнем губке бобе). Первая игра пугала шорохами и тем что погружала твой взгляд во внутрь игры.
И половину всего за что нравиться первая часть - сохранилась. Но взгляд я не мог оторвать, чтобы не закричать от живого взгляда машины, а из-за алгоритма вместо геймплея. Первая часть давала время как обдумать, так и посмотреть на местных аниматроников.
- Мне во второй части, мне надо что-бы выиграть:
- Поднять планшет.
- Завести шкатулку.
- Опустить планшет.
- Надеть маску.
- Опустить маску.
- Посмотреть на лево
- посветить.
- Посмотреть на право.
- посветить.
- Посмотреть вперёд.
Аниматроники.
Тут с их очень много. Я не шутил по поводу алгоритма победы, монстров слишком много из-за чего ИИ у них не адаптивен.
Так как пришлось бы рисовать много спрайтов. Да, все игры по ФНаФ не в три де, без возможности двигаться, а спрайтовая. Из-за чего время поглазеть на врагов нет.
- И тем более на кого смотреть?
Той серия слишком сглажена в деталях( Стилистика у этой серии, слишком сладкая, не верю в реалистичность этих созданий), из-за чего они не пугают. Олды же не пугают толком, плохо выглядят из-за чего человечности в их виде нет, а это и пугала в старых.
Геймплей.
Он с первой части не изменился. Но из-за гигантского уровня аниматроников, геймплей скатился.
В алгоритме победы нет места просмотра на лица аниматроников.
В прошлой части, камеры и просмотри на монстров, замедлял их, тут же есть тайминги, но усложнения как в других частях не. Из-за чего, геймплей это цирк разноцветных роботов.
- Цирк может напугать клоунами. Но тут даже дополнительные миссии, особо не интересны мне из-за низкого шанса появиться в принципе. А в них игровой процесс ещё скучнее. И не влияющий на хоть что-то, отсутсвует.
Отдельно отмечу: Звук.
Тут я был удовлетворён. Звуки по мне тут лучшие в серии, скрипы и прочие звуки, заставляют меня пугаться. Но их ты быстро забываешь, алгоритм просто не даёт игроку, на пару секунд отдохнуть что бы услышать скрипы или фоновые звуки.
Выводы.
Почему же я поставил вторую часть на последнее место? Эта игра стала моим личные разочарованием, в ФНаФ( Всё в этом сиквеле - хуже оригинала, и это грустно)...
На этом всё!
Если понравилась статья то, поставь лайк и порадуй меня, прикоснись к кнопке и подпишись на канал. Если что-то не понравилось или не зашло. Излей свой пар в комментариях. Не сдерживайся...
Кому интересны всякие приколы из игр, сериалов и прочего, заглядывайте в мою группу в ВК. А с вами был вас весёлый игрожур, всем до скорого. Спасибо за потраченное время!