Найти тему
Весёлый игрожур

FNaF 2 . От самой худшей до самой лучшей части FNaF.

Оглавление

Как вы понимаете игры серии пяти ночей с медведем достойны упоминания. Все игры этой серии имеют множество косяков и глупостей в геймплее( Как например, однообразия геймплей или непонятность с одним единственным изменением в лоре).

Но по мне ФНаФ франшиза что смогла показать, что злость и разум, сделают из игры что-то что запомниться многим.

Скот Коутон, создавал нмого игр и последние из них, люди не любили из-за слишком страшных героев для детских игр. И он выместил в первой части.

А во второй части, он показал что ярость была быстро забыта. Вторая часть серии, по мне настоящее разочарование в серии. Но давайте посмотрим, что плохо в этой игре?

  • В конце концов эта игра сильнее других заставила меня хотеть её пройти, чем выжить в ней. А выживание в хоррор играх одно из главных требований.

Атмосфера.

Тут она улетела в унитаз...
Тут она улетела в унитаз...

В хоррор играх она наиболее важна. И её тут нет( Как в последнем губке бобе). Первая игра пугала шорохами и тем что погружала твой взгляд во внутрь игры.

И половину всего за что нравиться первая часть - сохранилась. Но взгляд я не мог оторвать, чтобы не закричать от живого взгляда машины, а из-за алгоритма вместо геймплея. Первая часть давала время как обдумать, так и посмотреть на местных аниматроников.

-2
  • Мне во второй части, мне надо что-бы выиграть:
  1. Поднять планшет.
  2. Завести шкатулку.
  3. Опустить планшет.
  4. Надеть маску.
  5. Опустить маску.
  6. Посмотреть на лево
  7. посветить.
  8. Посмотреть на право.
  9. посветить.
  10. Посмотреть вперёд.

Аниматроники.

-3

Тут с их очень много. Я не шутил по поводу алгоритма победы, монстров слишком много из-за чего ИИ у них не адаптивен.

Так как пришлось бы рисовать много спрайтов. Да, все игры по ФНаФ не в три де, без возможности двигаться, а спрайтовая. Из-за чего время поглазеть на врагов нет.

  • И тем более на кого смотреть?
-4

Той серия слишком сглажена в деталях( Стилистика у этой серии, слишком сладкая, не верю в реалистичность этих созданий), из-за чего они не пугают. Олды же не пугают толком, плохо выглядят из-за чего человечности в их виде нет, а это и пугала в старых.

Геймплей.

-5

Он с первой части не изменился. Но из-за гигантского уровня аниматроников, геймплей скатился.

В алгоритме победы нет места просмотра на лица аниматроников.

В прошлой части, камеры и просмотри на монстров, замедлял их, тут же есть тайминги, но усложнения как в других частях не. Из-за чего, геймплей это цирк разноцветных роботов.

-6
  • Цирк может напугать клоунами. Но тут даже дополнительные миссии, особо не интересны мне из-за низкого шанса появиться в принципе. А в них игровой процесс ещё скучнее. И не влияющий на хоть что-то, отсутсвует.

Отдельно отмечу: Звук.

-7

Тут я был удовлетворён. Звуки по мне тут лучшие в серии, скрипы и прочие звуки, заставляют меня пугаться. Но их ты быстро забываешь, алгоритм просто не даёт игроку, на пару секунд отдохнуть что бы услышать скрипы или фоновые звуки.

Выводы.

-8

Почему же я поставил вторую часть на последнее место? Эта игра стала моим личные разочарованием, в ФНаФ( Всё в этом сиквеле - хуже оригинала, и это грустно)...

На этом всё!

Если понравилась статья то, поставь лайк и порадуй меня, прикоснись к кнопке и подпишись на канал. Если что-то не понравилось или не зашло. Излей свой пар в комментариях. Не сдерживайся...
Кому интересны всякие приколы из игр, сериалов и прочего, заглядывайте в мою группу в ВК. А с вами был вас весёлый игрожур, всем до скорого. Спасибо за потраченное время!