Найти тему
Играем с Фоксгуру

Cheat Engine и его применение.

Cheat Engine это бесплатная программа с открытым кодом. Внешне ничем не примечательная. Когда я первый раз её (программу) увидел, то подумал что это зарубежный аналог знаменитой в СНГ программы Artmoney.

Современный вид окна Cheat Engine
Современный вид окна Cheat Engine
Современный вид окна бесплатной версии Artmoney
Современный вид окна бесплатной версии Artmoney

Да на первый взгляд они похожи на двоюродных братьев, но функционал

зубугорного кузена ускакал на много километров вперёд.

Для каких же целей нужны данные программы?

Кто-то использует их для отладки своих приложений. Кто-то ищет уязвимости. Кому-то интересно что находится в оперативной памяти.

Мои же цели довольно приземлённые. Облегчение гринда.

Я как фанат ролевых игр люблю бродить по подземельям и собирать всё что лежит, попутно выполняя квесты, но порой игры отличаются определённой сложностью. Необходимо постоянно пополнять ресурсы с помощью зелий и ковырять врагов мечом в течении нескольких минут (привет Oblivion). И тут мы плавно переходим к сути.

Взлом ресурсов. Думаю процентов 90 пользователей данных "отладчиков" интересует именно он. Не хватает золота на новый меч? Пара минут и можно скупить все вещи в игре. Долгая прокачка навыков? Немного программного волшебства и от вашей разрушительной мощи не убежит никто.

Но время шло и разработчики всё чаще стали прятать драгоценные ресурсы с помощь разнообразных костылей. Многие стали кодировать значения ресурсов и обычного отсева значений уже стало не хватать. И тут на помощь пришёл функционал отладчика, но уже без кавычек.

Так как показывать игроку кол-во ресурсов игре всё-таки приходится, разработчики должны расшифровать значения ресурсов до вывода их на экран и грамотно поставленная точка останова (breakpoint) сводит все старания разработчиков на нет.

А имея место хранения ресурсов и метод шифрования, остаётся только потанцевать с бубном.

Многие опытные пользователи Cheat Engine умудряются создавать телепорты и даже целые модификации для игр (привет Dark Souls).

Многие считают неэтичным взламывать ресурсы в онлайновых проектах, так как это уже мешает другим людям играть и я их в этом поддерживаю.

Ломать ресурсы это довольно весело, но мешать другим людям играть, это плохо

Это моя первая статья на Дзене и если вы хотите более подробнее ознакомится с данной темой поддержите меня.

Бонусом вставлю один из своих роликов где я применял Cheat Engine

Еда
6,93 млн интересуются